¿ Cuáles armas para un Tymador de nivel 196 para "gc", "iniciativa" y "% res. neutral jcj" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador de nivel 196 para GC, Iniciativa y % Res. Neutral JcJ.
He aquí los mejores compromisos en GC, Iniciativa y % Res. Neutral JcJ.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 199
Fuerza > 75Suerte > 250Vitalidad > 100Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..400prospección : 11..15GC : 5..8
Armas
Daños (agua) : 12..21Daños (neutral) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 141..180Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12al retiro de PM : 3..4curas : 5..7GC : 7..10invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 24..35Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..500daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5placaje : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Inteligencia > 250Agilidad > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 21..40Potencia : 6..10Sabiduría : 21..35prospección : 6..10% resistencia al aire : 3..5GC : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-11Sabiduría : -15..-6Fuerza > 200Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35Potencia : 10GC : 10
Armas
Daños (neutral) : 21..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 300Inteligencia > 400Efectos
Inteligencia : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 16..25daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12resistencia al empuje : 7..10al retiro de PA : 4..5huida : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 12..18Daños (neutral) : 15..23Roba PdV (fuego) : 5..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 22..32Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 300Agilidad > 150Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 21..30Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40Iniciativa : 301..500prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 10..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 350Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..35Iniciativa : 151..250curas : 4..6GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 1..5Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 2AL : 4GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
98 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
103 Armas Esquiva pérdidas PA :
106 Armas al retiro de PM :
108 Armas Esquiva Pérdidas PM :
103 Armas ArmasDaños (tierra) :
800 Armas Daños (neutral) :
1722 Armas Roba PdV (tierra) :
114 Armas Roba PdV (fuego) :
130 Armas Roba PdV (agua) :
124 Armas Roba PdV (aire) :
122 Armas Roba PdV (neutral) :
122 Armas Dañosdaños de tierra :
115 Armas daños de fuego :
123 Armas daños neutrales :
120 Armas daños por empuje :
104 Armas Daños críticos :
101 Armas daños con trampas :
99 Armas Potencia Trampas :
101 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
132 Armas resistencia al fuego :
130 Armas resistencia al agua :
129 Armas resistencia al aire :
134 Armas resistencia neutral :
130 Armas % resistencia a la tierra :
116 Armas % resistencia al fuego :
129 Armas % resistencia al agua :
120 Armas % resistencia al aire :
130 Armas % resistencia neutral :
119 Armas Resistencia Críticos- :
110 Armas resistencia al empuje :
102 Armas res. tierra en JcJ :
98 Armas res. fuego en JcJ :
98 Armas res. agua en JcJ :
98 Armas res. aire en JcJ :
98 Armas res. neutral en JcJ :
98 Armas % res. tierra en JcJ :
98 Armas % res. fuego en JcJ :
98 Armas % res. agua en JcJ :
98 Armas % res. aire en JcJ :
98 Armas % Res. Neutral JcJ :
98 Armas - Criterio 3 EfectosGC :
159 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
160 Armas Esquiva pérdidas PA :
164 Armas al retiro de PM :
166 Armas Esquiva Pérdidas PM :
162 Armas ArmasDaños (tierra) :
854 Armas Daños (neutral) :
1740 Armas Roba PdV (tierra) :
170 Armas Roba PdV (fuego) :
184 Armas Roba PdV (agua) :
179 Armas Roba PdV (aire) :
176 Armas Roba PdV (neutral) :
179 Armas Dañosdaños de tierra :
170 Armas daños de fuego :
183 Armas daños neutrales :
173 Armas daños por empuje :
165 Armas Daños críticos :
161 Armas daños con trampas :
160 Armas Potencia Trampas :
163 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
192 Armas resistencia al fuego :
186 Armas resistencia al agua :
186 Armas resistencia al aire :
186 Armas resistencia neutral :
191 Armas % resistencia a la tierra :
176 Armas % resistencia al fuego :
187 Armas % resistencia al agua :
181 Armas % resistencia al aire :
186 Armas % resistencia neutral :
178 Armas Resistencia Críticos- :
167 Armas resistencia al empuje :
162 Armas res. tierra en JcJ :
159 Armas res. fuego en JcJ :
159 Armas res. agua en JcJ :
159 Armas res. aire en JcJ :
159 Armas res. neutral en JcJ :
159 Armas % res. tierra en JcJ :
159 Armas % res. fuego en JcJ :
159 Armas % res. agua en JcJ :
159 Armas % res. aire en JcJ :
159 Armas % Res. Neutral JcJ :
159 Armas - Criterio 3 EfectosIniciativa :
226 Armas - Criterio 2 GC :
226 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
227 Armas Esquiva pérdidas PA :
230 Armas al retiro de PM :
231 Armas Esquiva Pérdidas PM :
229 Armas ArmasDaños (tierra) :
918 Armas Daños (fuego) :
1033 Armas Daños (neutral) :
1755 Armas Roba PdV (tierra) :
236 Armas Roba PdV (fuego) :
249 Armas Roba PdV (agua) :
243 Armas Roba PdV (aire) :
242 Armas Roba PdV (neutral) :
244 Armas Dañosdaños de tierra :
234 Armas daños de fuego :
243 Armas daños neutrales :
237 Armas daños por empuje :
231 Armas Daños críticos :
228 Armas daños con trampas :
226 Armas Potencia Trampas :
228 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
255 Armas resistencia al fuego :
250 Armas resistencia al agua :
251 Armas resistencia al aire :
252 Armas resistencia neutral :
253 Armas % resistencia a la tierra :
239 Armas % resistencia al fuego :
249 Armas % resistencia al agua :
243 Armas % resistencia al aire :
247 Armas % resistencia neutral :
242 Armas Resistencia Críticos- :
230 Armas resistencia al empuje :
229 Armas res. tierra en JcJ :
226 Armas res. fuego en JcJ :
226 Armas res. agua en JcJ :
226 Armas res. aire en JcJ :
226 Armas res. neutral en JcJ :
226 Armas % res. tierra en JcJ :
226 Armas % res. fuego en JcJ :
226 Armas % res. agua en JcJ :
226 Armas % res. aire en JcJ :
226 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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