¿ Cuáles armas para un Tymador aire/agilidad de nivel 193 para "curas" y "Daños (agua)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador aire de nivel 193 para agilidad, curas y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, curas y daños (agua).
Suerte : -15..-12Vitalidad : -5Fuerza > 122Efectos
Inteligencia : 45Agilidad : 120Sabiduría : 15
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 16..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -5Suerte > 139Efectos
Fuerza : 34..65Agilidad : 59..115
Combates restantes : 69Armas
Daños (agua) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-39Suerte : -65..-50Fuerza > 174Efectos
Agilidad : 26..75Vitalidad : 28..80Sabiduría : 19..55
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 22..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Suerte > 122Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 115
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 17..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Agilidad > 153Efectos
Fuerza : 14..40Inteligencia : 26..75Agilidad : 41..120
Combates restantes : 73Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 26..50Agilidad : 34..65Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 12..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 112Efectos
Suerte : 19..55Agilidad : 19..55Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 21..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -5Agilidad > 155Efectos
Fuerza : 14..40Inteligencia : 34..100Suerte : 24..70Agilidad : 39..115
Combates restantes : 74Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Fuerza : -55..-42Agilidad > 121Efectos
Inteligencia : 16..45Suerte : 21..60Agilidad : 39..115
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 122Efectos
Fuerza : 80Inteligencia : 130Agilidad : 40
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 20..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
683 Armas Esquiva pérdidas PA :
683 Armas al retiro de PM :
687 Armas Esquiva Pérdidas PM :
681 Armas curas :
679 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1354 Armas Daños (fuego) :
1459 Armas Daños (agua) :
679 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
2324 Armas Roba PdV (tierra) :
692 Armas Roba PdV (fuego) :
695 Armas Roba PdV (agua) :
704 Armas Roba PdV (aire) :
704 Armas Roba PdV (neutral) :
701 Armas Dañosdaños de tierra :
695 Armas daños de fuego :
691 Armas daños neutrales :
696 Armas daños por empuje :
683 Armas Daños críticos :
682 Armas daños con trampas :
683 Armas Potencia Trampas :
686 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
707 Armas resistencia al fuego :
706 Armas resistencia al agua :
704 Armas resistencia al aire :
704 Armas resistencia neutral :
710 Armas % resistencia a la tierra :
689 Armas % resistencia al fuego :
701 Armas % resistencia al agua :
700 Armas % resistencia al aire :
704 Armas % resistencia neutral :
701 Armas Resistencia Críticos- :
687 Armas resistencia al empuje :
683 Armas res. tierra en JcJ :
679 Armas res. fuego en JcJ :
679 Armas res. agua en JcJ :
679 Armas res. aire en JcJ :
679 Armas res. neutral en JcJ :
679 Armas % res. tierra en JcJ :
679 Armas % res. fuego en JcJ :
679 Armas % res. agua en JcJ :
679 Armas % res. aire en JcJ :
679 Armas % Res. Neutral JcJ :
679 Armas EfectosAgilidad :
1886 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1888 Armas Esquiva pérdidas PA :
1888 Armas al retiro de PM :
1893 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1891 Armas ArmasDaños (tierra) :
2339 Armas Daños (fuego) :
2467 Armas Daños (agua) :
1886 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
3006 Armas Roba PdV (tierra) :
1899 Armas Roba PdV (fuego) :
1911 Armas Roba PdV (agua) :
1907 Armas Roba PdV (aire) :
1890 Armas Roba PdV (neutral) :
1903 Armas Dañosdaños de tierra :
1898 Armas daños de fuego :
1902 Armas daños de agua :
1903 Armas daños de aire :
1895 Armas daños neutrales :
1901 Armas Reenvía daños :
1886 Armas daños por empuje :
1888 Armas Daños críticos :
1888 Armas daños con trampas :
1886 Armas Potencia Trampas :
1886 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1909 Armas resistencia al fuego :
1909 Armas resistencia al agua :
1909 Armas resistencia al aire :
1910 Armas resistencia neutral :
1910 Armas % resistencia a la tierra :
1899 Armas % resistencia al fuego :
1901 Armas % resistencia al agua :
1901 Armas % resistencia al aire :
1898 Armas % resistencia neutral :
1898 Armas Resistencia Críticos- :
1893 Armas resistencia al empuje :
1890 Armas res. tierra en JcJ :
1886 Armas res. fuego en JcJ :
1886 Armas res. agua en JcJ :
1886 Armas res. aire en JcJ :
1886 Armas res. neutral en JcJ :
1886 Armas % res. tierra en JcJ :
1886 Armas % res. fuego en JcJ :
1886 Armas % res. agua en JcJ :
1886 Armas % res. aire en JcJ :
1886 Armas % Res. Neutral JcJ :
1886 Armas EfectosAgilidad :
1474 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1478 Armas Esquiva pérdidas PA :
1475 Armas al retiro de PM :
1479 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1476 Armas curas :
1474 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1953 Armas Daños (fuego) :
2072 Armas Daños (neutral) :
2580 Armas Roba PdV (tierra) :
1486 Armas Roba PdV (fuego) :
1486 Armas Roba PdV (agua) :
1492 Armas Roba PdV (aire) :
1477 Armas Roba PdV (neutral) :
1490 Armas Dañosdaños de tierra :
1487 Armas daños de fuego :
1484 Armas daños de agua :
1492 Armas daños de aire :
1482 Armas daños neutrales :
1486 Armas Reenvía daños :
1474 Armas daños por empuje :
1477 Armas Daños críticos :
1477 Armas daños con trampas :
1474 Armas Potencia Trampas :
1474 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1501 Armas resistencia al fuego :
1498 Armas resistencia al agua :
1499 Armas resistencia al aire :
1496 Armas resistencia neutral :
1499 Armas % resistencia a la tierra :
1483 Armas % resistencia al fuego :
1488 Armas % resistencia al agua :
1489 Armas % resistencia al aire :
1485 Armas % resistencia neutral :
1484 Armas Resistencia Críticos- :
1478 Armas resistencia al empuje :
1478 Armas res. tierra en JcJ :
1474 Armas res. fuego en JcJ :
1474 Armas res. agua en JcJ :
1474 Armas res. aire en JcJ :
1474 Armas res. neutral en JcJ :
1474 Armas % res. tierra en JcJ :
1474 Armas % res. fuego en JcJ :
1474 Armas % res. agua en JcJ :
1474 Armas % res. aire en JcJ :
1474 Armas % Res. Neutral JcJ :
1474 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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