¿ Cuáles armas para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 193 para "Iniciativa" y "Roba PdV (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador aire de nivel 193 para agilidad, iniciativa y roba pdv (aire).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, iniciativa y roba pdv (aire).
PA : -1Agilidad > 300Suerte > 300Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 21..30daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PA : 4..5GC : 2..3
Armas
Roba PdV (aire) : 8..14Roba PdV (agua) : 8..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 70Efectos
Suerte : 21..40Agilidad : 21..40daños : 4..6
Armas
Roba PdV (aire) : 6..20Roba PdV (agua) : 6..20
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 22..32Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 350Vitalidad > 1500Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 16..25daños de aire : 8..12daños neutrales : 8..12% resistencia neutral : 5..7Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva pérdidas PA : 4..5GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 22..33Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Roba PdV (aire) : 1..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 350Agilidad > 200Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Agilidad : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..45prospección : 16..25daños de fuego : 8..12daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 5..7resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7al retiro de PM : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 35..45Roba PdV (aire) : 6..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 39Suerte > 140Vitalidad > 35Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 74..145
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 40Agilidad > 146Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 26..100Agilidad : 36..135
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Agilidad > 132Efectos
Agilidad : 46..135Vitalidad : 6..15Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 20Agilidad : 135
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
119 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
123 Armas Esquiva pérdidas PA :
123 Armas al retiro de PM :
127 Armas Esquiva Pérdidas PM :
123 Armas ArmasDaños (tierra) :
818 Armas Daños (neutral) :
1724 Armas Roba PdV (tierra) :
134 Armas Roba PdV (fuego) :
149 Armas Roba PdV (agua) :
140 Armas Roba PdV (aire) :
119 Armas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
141 Armas Dañosdaños de tierra :
133 Armas daños de fuego :
138 Armas daños neutrales :
136 Armas daños por empuje :
123 Armas Daños críticos :
120 Armas daños con trampas :
119 Armas Potencia Trampas :
122 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
149 Armas resistencia al fuego :
150 Armas resistencia al agua :
147 Armas resistencia al aire :
151 Armas resistencia neutral :
148 Armas % resistencia a la tierra :
134 Armas % resistencia al fuego :
144 Armas % resistencia al agua :
136 Armas % resistencia al aire :
144 Armas % resistencia neutral :
137 Armas Resistencia Críticos- :
128 Armas resistencia al empuje :
123 Armas res. tierra en JcJ :
119 Armas res. fuego en JcJ :
119 Armas res. agua en JcJ :
119 Armas res. aire en JcJ :
119 Armas res. neutral en JcJ :
119 Armas % res. tierra en JcJ :
119 Armas % res. fuego en JcJ :
119 Armas % res. agua en JcJ :
119 Armas % res. aire en JcJ :
119 Armas % Res. Neutral JcJ :
119 Armas EfectosAgilidad :
1437 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1440 Armas Esquiva pérdidas PA :
1439 Armas al retiro de PM :
1446 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1442 Armas ArmasDaños (tierra) :
1918 Armas Daños (fuego) :
2048 Armas Daños (neutral) :
2566 Armas Roba PdV (tierra) :
1451 Armas Roba PdV (fuego) :
1464 Armas Roba PdV (agua) :
1460 Armas Roba PdV (aire) :
1437 Armas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
1454 Armas Dañosdaños de tierra :
1450 Armas daños de fuego :
1457 Armas daños de agua :
1462 Armas daños de aire :
1447 Armas daños neutrales :
1453 Armas Reenvía daños :
1437 Armas daños por empuje :
1440 Armas Daños críticos :
1440 Armas daños con trampas :
1437 Armas Potencia Trampas :
1437 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1466 Armas resistencia al fuego :
1463 Armas resistencia al agua :
1464 Armas resistencia al aire :
1465 Armas resistencia neutral :
1465 Armas % resistencia a la tierra :
1455 Armas % resistencia al fuego :
1455 Armas % resistencia al agua :
1454 Armas % resistencia al aire :
1452 Armas % resistencia neutral :
1450 Armas Resistencia Críticos- :
1445 Armas resistencia al empuje :
1441 Armas res. tierra en JcJ :
1437 Armas res. fuego en JcJ :
1437 Armas res. agua en JcJ :
1437 Armas res. aire en JcJ :
1437 Armas res. neutral en JcJ :
1437 Armas % res. tierra en JcJ :
1437 Armas % res. fuego en JcJ :
1437 Armas % res. agua en JcJ :
1437 Armas % res. aire en JcJ :
1437 Armas % Res. Neutral JcJ :
1437 Armas EfectosAgilidad :
1492 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
1492 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1496 Armas Esquiva pérdidas PA :
1494 Armas al retiro de PM :
1499 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1496 Armas ArmasDaños (tierra) :
1969 Armas Daños (fuego) :
2093 Armas Daños (neutral) :
2580 Armas Roba PdV (tierra) :
1506 Armas Roba PdV (fuego) :
1517 Armas Roba PdV (agua) :
1509 Armas Roba PdV (neutral) :
1507 Armas Dañosdaños de tierra :
1506 Armas daños de fuego :
1510 Armas daños de agua :
1514 Armas daños de aire :
1502 Armas daños neutrales :
1508 Armas Reenvía daños :
1492 Armas daños por empuje :
1495 Armas Daños críticos :
1493 Armas daños con trampas :
1492 Armas Potencia Trampas :
1492 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1519 Armas resistencia al fuego :
1516 Armas resistencia al agua :
1517 Armas resistencia al aire :
1518 Armas resistencia neutral :
1516 Armas % resistencia a la tierra :
1505 Armas % resistencia al fuego :
1507 Armas % resistencia al agua :
1506 Armas % resistencia al aire :
1505 Armas % resistencia neutral :
1504 Armas Resistencia Críticos- :
1500 Armas resistencia al empuje :
1496 Armas res. tierra en JcJ :
1492 Armas res. fuego en JcJ :
1492 Armas res. agua en JcJ :
1492 Armas res. aire en JcJ :
1492 Armas res. neutral en JcJ :
1492 Armas % res. tierra en JcJ :
1492 Armas % res. fuego en JcJ :
1492 Armas % res. agua en JcJ :
1492 Armas % res. aire en JcJ :
1492 Armas % Res. Neutral JcJ :
1492 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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