¿ Cuáles armas para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 138 para "roba pdv (agua)" y "placaje" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador aire de nivel 138 para agilidad, roba pdv (agua) y placaje.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, roba pdv (agua) y placaje.
Agilidad > 200Suerte > 70Efectos
Suerte : 21..40Agilidad : 21..40daños : 4..6
Armas
Roba PdV (aire) : 6..20Roba PdV (agua) : 6..20
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 101..150prospección : 11..15
Armas
Roba PdV (agua) : 9..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..500daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5placaje : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 20Agilidad : 135
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PA : -3..-2Suerte > 250Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..300prospección : 7..10daños de agua : 5..7Daños críticos : 5..7% resistencia neutral : 7..10resistencia al agua : 11..15placaje : 4..6GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 12..17Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 130Suerte > 130Sabiduría > 130Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (aire) : 1..8Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Suerte : -90..-69Agilidad > 123Vitalidad > 37Efectos
Fuerza : 10..75Agilidad : 17..130Sabiduría : 7..50
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
23 Armas Esquiva pérdidas PA :
24 Armas al retiro de PM :
28 Armas Esquiva Pérdidas PM :
27 Armas placaje :
23 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
666 Armas Daños (neutral) :
1544 Armas Roba PdV (tierra) :
31 Armas Roba PdV (fuego) :
45 Armas Roba PdV (agua) :
23 Armas - Criterio 2 Roba PdV (aire) :
34 Armas Roba PdV (neutral) :
43 Armas Dañosdaños de tierra :
30 Armas daños neutrales :
28 Armas daños por empuje :
26 Armas daños con trampas :
25 Armas Potencia Trampas :
25 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
49 Armas resistencia al fuego :
49 Armas resistencia al agua :
46 Armas resistencia al aire :
45 Armas resistencia neutral :
52 Armas % resistencia a la tierra :
30 Armas % resistencia al fuego :
43 Armas % resistencia al agua :
36 Armas % resistencia al aire :
41 Armas % resistencia neutral :
38 Armas Resistencia Críticos- :
25 Armas resistencia al empuje :
24 Armas res. tierra en JcJ :
23 Armas res. fuego en JcJ :
23 Armas res. agua en JcJ :
23 Armas res. aire en JcJ :
23 Armas res. neutral en JcJ :
23 Armas % res. tierra en JcJ :
23 Armas % res. fuego en JcJ :
23 Armas % res. agua en JcJ :
23 Armas % res. aire en JcJ :
23 Armas % Res. Neutral JcJ :
23 Armas EfectosAgilidad :
1262 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1262 Armas Esquiva pérdidas PA :
1263 Armas al retiro de PM :
1265 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1266 Armas placaje :
1262 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1713 Armas Daños (fuego) :
1832 Armas Daños (neutral) :
2306 Armas Roba PdV (tierra) :
1269 Armas Roba PdV (fuego) :
1280 Armas Roba PdV (aire) :
1264 Armas Roba PdV (neutral) :
1276 Armas Dañosdaños de tierra :
1269 Armas daños de fuego :
1270 Armas daños de agua :
1270 Armas daños de aire :
1267 Armas daños neutrales :
1267 Armas Reenvía daños :
1262 Armas daños por empuje :
1264 Armas Daños críticos :
1262 Armas daños con trampas :
1262 Armas Potencia Trampas :
1262 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1286 Armas resistencia al fuego :
1285 Armas resistencia al agua :
1284 Armas resistencia al aire :
1280 Armas resistencia neutral :
1287 Armas % resistencia a la tierra :
1268 Armas % resistencia al fuego :
1273 Armas % resistencia al agua :
1273 Armas % resistencia al aire :
1271 Armas % resistencia neutral :
1268 Armas Resistencia Críticos- :
1265 Armas resistencia al empuje :
1263 Armas res. tierra en JcJ :
1262 Armas res. fuego en JcJ :
1262 Armas res. agua en JcJ :
1262 Armas res. aire en JcJ :
1262 Armas res. neutral en JcJ :
1262 Armas % res. tierra en JcJ :
1262 Armas % res. fuego en JcJ :
1262 Armas % res. agua en JcJ :
1262 Armas % res. aire en JcJ :
1262 Armas % Res. Neutral JcJ :
1262 Armas EfectosAgilidad :
1270 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1270 Armas Esquiva pérdidas PA :
1271 Armas al retiro de PM :
1273 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1274 Armas ArmasDaños (tierra) :
1721 Armas Daños (fuego) :
1838 Armas Daños (neutral) :
2312 Armas Roba PdV (tierra) :
1277 Armas Roba PdV (fuego) :
1288 Armas Roba PdV (agua) :
1270 Armas - Criterio 2 Roba PdV (aire) :
1272 Armas Roba PdV (neutral) :
1284 Armas Dañosdaños de tierra :
1277 Armas daños de fuego :
1277 Armas daños de agua :
1277 Armas daños de aire :
1275 Armas daños neutrales :
1275 Armas Reenvía daños :
1270 Armas daños por empuje :
1272 Armas Daños críticos :
1270 Armas daños con trampas :
1270 Armas Potencia Trampas :
1270 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1294 Armas resistencia al fuego :
1293 Armas resistencia al agua :
1291 Armas resistencia al aire :
1288 Armas resistencia neutral :
1294 Armas % resistencia a la tierra :
1275 Armas % resistencia al fuego :
1281 Armas % resistencia al agua :
1280 Armas % resistencia al aire :
1278 Armas % resistencia neutral :
1276 Armas Resistencia Críticos- :
1272 Armas resistencia al empuje :
1272 Armas res. tierra en JcJ :
1270 Armas res. fuego en JcJ :
1270 Armas res. agua en JcJ :
1270 Armas res. aire en JcJ :
1270 Armas res. neutral en JcJ :
1270 Armas % res. tierra en JcJ :
1270 Armas % res. fuego en JcJ :
1270 Armas % res. agua en JcJ :
1270 Armas % res. aire en JcJ :
1270 Armas % Res. Neutral JcJ :
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Historico de los niveles
6Nivel : 6Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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