¿ Cuáles armas para un Tymador aire/agilidad de nivel 131 para "daños (tierra)" y "vitalidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador aire de nivel 131 para Agilidad, Daños (tierra) y Vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Daños (tierra) y Vitalidad.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 134
Vitalidad : -60..-46Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 49..95Agilidad : 59..115
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 15..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 119Efectos
Fuerza : 28..80Inteligencia : 11..30Agilidad : 34..100
Combates restantes : 62Armas
Daños (tierra) : 18..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -110..-84Fuerza > 132Efectos
Fuerza : 22..85Agilidad : 26..100Sabiduría : 11..40
Combates restantes : 64Armas
Daños (tierra) : 22..44
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 300Agilidad > 120Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150daños : 4..5% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (tierra) : 31..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Vitalidad : -25..-20Fuerza > 117Vitalidad > 29Efectos
Inteligencia : 19..35Agilidad : 51..100Sabiduría : 24..45
Combates restantes : 59Armas
Daños (tierra) : 12..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Sabiduría : -35..-27Fuerza > 133Efectos
Fuerza : 19..55Agilidad : 21..60Vitalidad : 41..120
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 14..45
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Fuerza > 121Efectos
Fuerza : 31..120Agilidad : 19..70Vitalidad : 19..70Sabiduría : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 17..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 98Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 65Agilidad : 90Vitalidad : 15
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 12..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Fuerza > 95Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 20..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Sabiduría : -35..-27Fuerza > 108Efectos
Inteligencia : 120Suerte : 40Agilidad : 85
Combates restantes : 59Armas
Daños (tierra) : 13..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
1621 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1621 Armas Esquiva pérdidas PA :
1622 Armas al retiro de PM :
1622 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1623 Armas ArmasDaños (tierra) :
1621 Armas - Criterio 2 Daños (fuego) :
2121 Armas Daños (neutral) :
2594 Armas Roba PdV (tierra) :
1622 Armas Roba PdV (fuego) :
1624 Armas Roba PdV (agua) :
1625 Armas Roba PdV (aire) :
1625 Armas Roba PdV (neutral) :
1627 Armas Dañosdaños de tierra :
1623 Armas daños de fuego :
1627 Armas daños de agua :
1624 Armas daños de aire :
1625 Armas daños neutrales :
1623 Armas Reenvía daños :
1621 Armas daños por empuje :
1622 Armas Daños críticos :
1622 Armas daños con trampas :
1621 Armas Potencia Trampas :
1621 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1633 Armas resistencia al fuego :
1631 Armas resistencia al agua :
1632 Armas resistencia al aire :
1632 Armas resistencia neutral :
1634 Armas % resistencia a la tierra :
1622 Armas % resistencia al fuego :
1626 Armas % resistencia al agua :
1624 Armas % resistencia al aire :
1625 Armas % resistencia neutral :
1624 Armas Resistencia Críticos- :
1622 Armas resistencia al empuje :
1623 Armas res. tierra en JcJ :
1621 Armas res. fuego en JcJ :
1621 Armas res. agua en JcJ :
1621 Armas res. aire en JcJ :
1621 Armas res. neutral en JcJ :
1621 Armas % res. tierra en JcJ :
1621 Armas % res. fuego en JcJ :
1621 Armas % res. agua en JcJ :
1621 Armas % res. aire en JcJ :
1621 Armas % Res. Neutral JcJ :
1621 Armas EfectosAgilidad :
2002 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
2002 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
2002 Armas Esquiva pérdidas PA :
2003 Armas al retiro de PM :
2003 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2004 Armas ArmasDaños (fuego) :
2402 Armas Daños (neutral) :
2672 Armas Roba PdV (tierra) :
2003 Armas Roba PdV (fuego) :
2004 Armas Roba PdV (agua) :
2005 Armas Roba PdV (aire) :
2002 Armas Roba PdV (neutral) :
2006 Armas Dañosdaños de tierra :
2005 Armas daños de fuego :
2008 Armas daños de agua :
2006 Armas daños de aire :
2005 Armas daños neutrales :
2004 Armas Reenvía daños :
2002 Armas daños por empuje :
2003 Armas Daños críticos :
2002 Armas daños con trampas :
2002 Armas Potencia Trampas :
2002 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2014 Armas resistencia al fuego :
2012 Armas resistencia al agua :
2013 Armas resistencia al aire :
2013 Armas resistencia neutral :
2015 Armas % resistencia a la tierra :
2003 Armas % resistencia al fuego :
2005 Armas % resistencia al agua :
2005 Armas % resistencia al aire :
2003 Armas % resistencia neutral :
2004 Armas Resistencia Críticos- :
2003 Armas resistencia al empuje :
2004 Armas res. tierra en JcJ :
2002 Armas res. fuego en JcJ :
2002 Armas res. agua en JcJ :
2002 Armas res. aire en JcJ :
2002 Armas res. neutral en JcJ :
2002 Armas % res. tierra en JcJ :
2002 Armas % res. fuego en JcJ :
2002 Armas % res. agua en JcJ :
2002 Armas % res. aire en JcJ :
2002 Armas % Res. Neutral JcJ :
2002 Armas EfectosAgilidad :
1609 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1609 Armas Esquiva pérdidas PA :
1610 Armas al retiro de PM :
1612 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1612 Armas ArmasDaños (tierra) :
1609 Armas - Criterio 2 Daños (fuego) :
2133 Armas Daños (neutral) :
2627 Armas Roba PdV (tierra) :
1615 Armas Roba PdV (fuego) :
1625 Armas Roba PdV (agua) :
1623 Armas Roba PdV (aire) :
1611 Armas Roba PdV (neutral) :
1623 Armas Dañosdaños de tierra :
1612 Armas daños de fuego :
1617 Armas daños de agua :
1619 Armas daños de aire :
1614 Armas daños neutrales :
1612 Armas Reenvía daños :
1609 Armas daños por empuje :
1611 Armas Daños críticos :
1611 Armas daños con trampas :
1609 Armas Potencia Trampas :
1609 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1631 Armas resistencia al fuego :
1627 Armas resistencia al agua :
1628 Armas resistencia al aire :
1627 Armas resistencia neutral :
1632 Armas % resistencia a la tierra :
1615 Armas % resistencia al fuego :
1619 Armas % resistencia al agua :
1619 Armas % resistencia al aire :
1617 Armas % resistencia neutral :
1614 Armas Resistencia Críticos- :
1612 Armas resistencia al empuje :
1612 Armas res. tierra en JcJ :
1609 Armas res. fuego en JcJ :
1609 Armas res. agua en JcJ :
1609 Armas res. aire en JcJ :
1609 Armas res. neutral en JcJ :
1609 Armas % res. tierra en JcJ :
1609 Armas % res. fuego en JcJ :
1609 Armas % res. agua en JcJ :
1609 Armas % res. aire en JcJ :
1609 Armas % Res. Neutral JcJ :
1609 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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