
¿ Cuáles armas para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 131 para "Potencia" y "daños de fuego" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador aire de nivel 131 para agilidad, potencia y daños de fuego.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, potencia y daños de fuego.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 133
Suerte : -90..-69Agilidad > 123Vitalidad > 37Efectos
Fuerza : 10..75Agilidad : 17..130Sabiduría : 7..50
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 123Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 115
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 139Efectos
Inteligencia : 4..10Suerte : 26..100Agilidad : 32..125
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Inteligencia > 135Efectos
Agilidad : 125
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Agilidad : 43..125Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Agilidad > 120Efectos
Inteligencia : 15Suerte : 95Agilidad : 125
Combates restantes : 64Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Vitalidad : -5Fuerza > 122Efectos
Inteligencia : 45Agilidad : 120Sabiduría : 15
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 16..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 124Efectos
Fuerza : 4..10Agilidad : 30..115Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
60 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
60 Armas Esquiva pérdidas PA :
61 Armas al retiro de PM :
63 Armas Esquiva Pérdidas PM :
62 Armas ArmasDaños (tierra) :
675 Armas Daños (neutral) :
1496 Armas Roba PdV (tierra) :
64 Armas Roba PdV (fuego) :
77 Armas Roba PdV (agua) :
73 Armas Roba PdV (aire) :
71 Armas Roba PdV (neutral) :
77 Armas Dañosdaños de tierra :
64 Armas daños de fuego :
60 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
64 Armas daños por empuje :
62 Armas daños con trampas :
62 Armas Potencia Trampas :
61 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
84 Armas resistencia al fuego :
84 Armas resistencia al agua :
82 Armas resistencia al aire :
81 Armas resistencia neutral :
84 Armas % resistencia a la tierra :
67 Armas % resistencia al fuego :
74 Armas % resistencia al agua :
69 Armas % resistencia al aire :
71 Armas % resistencia neutral :
71 Armas Resistencia Críticos- :
62 Armas resistencia al empuje :
61 Armas res. tierra en JcJ :
60 Armas res. fuego en JcJ :
60 Armas res. agua en JcJ :
60 Armas res. aire en JcJ :
60 Armas res. neutral en JcJ :
60 Armas % res. tierra en JcJ :
60 Armas % res. fuego en JcJ :
60 Armas % res. agua en JcJ :
60 Armas % res. aire en JcJ :
60 Armas % Res. Neutral JcJ :
60 Armas EfectosAgilidad :
1180 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1180 Armas Esquiva pérdidas PA :
1181 Armas al retiro de PM :
1182 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1182 Armas ArmasDaños (tierra) :
1617 Armas Daños (fuego) :
1728 Armas Daños (neutral) :
2197 Armas Roba PdV (tierra) :
1186 Armas Roba PdV (fuego) :
1196 Armas Roba PdV (agua) :
1193 Armas Roba PdV (aire) :
1182 Armas Roba PdV (neutral) :
1194 Armas Dañosdaños de tierra :
1185 Armas daños de fuego :
1180 Armas - Criterio 3 daños de agua :
1187 Armas daños de aire :
1182 Armas daños neutrales :
1185 Armas Reenvía daños :
1180 Armas daños por empuje :
1181 Armas Daños críticos :
1182 Armas daños con trampas :
1180 Armas Potencia Trampas :
1180 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1203 Armas resistencia al fuego :
1202 Armas resistencia al agua :
1202 Armas resistencia al aire :
1199 Armas resistencia neutral :
1205 Armas % resistencia a la tierra :
1185 Armas % resistencia al fuego :
1190 Armas % resistencia al agua :
1190 Armas % resistencia al aire :
1187 Armas % resistencia neutral :
1187 Armas Resistencia Críticos- :
1181 Armas resistencia al empuje :
1182 Armas res. tierra en JcJ :
1180 Armas res. fuego en JcJ :
1180 Armas res. agua en JcJ :
1180 Armas res. aire en JcJ :
1180 Armas res. neutral en JcJ :
1180 Armas % res. tierra en JcJ :
1180 Armas % res. fuego en JcJ :
1180 Armas % res. agua en JcJ :
1180 Armas % res. aire en JcJ :
1180 Armas % Res. Neutral JcJ :
1180 Armas EfectosAgilidad :
1215 Armas - Criterio 1 Potencia :
1215 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1215 Armas Esquiva pérdidas PA :
1216 Armas al retiro de PM :
1219 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1219 Armas ArmasDaños (tierra) :
1648 Armas Daños (fuego) :
1761 Armas Daños (neutral) :
2208 Armas Roba PdV (tierra) :
1219 Armas Roba PdV (fuego) :
1231 Armas Roba PdV (agua) :
1225 Armas Roba PdV (aire) :
1216 Armas Roba PdV (neutral) :
1227 Armas Dañosdaños de tierra :
1221 Armas daños de agua :
1225 Armas daños de aire :
1220 Armas daños neutrales :
1219 Armas Reenvía daños :
1215 Armas daños por empuje :
1217 Armas Daños críticos :
1217 Armas daños con trampas :
1215 Armas Potencia Trampas :
1215 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1236 Armas resistencia al fuego :
1235 Armas resistencia al agua :
1235 Armas resistencia al aire :
1233 Armas resistencia neutral :
1236 Armas % resistencia a la tierra :
1221 Armas % resistencia al fuego :
1223 Armas % resistencia al agua :
1222 Armas % resistencia al aire :
1222 Armas % resistencia neutral :
1221 Armas Resistencia Críticos- :
1218 Armas resistencia al empuje :
1217 Armas res. tierra en JcJ :
1215 Armas res. fuego en JcJ :
1215 Armas res. agua en JcJ :
1215 Armas res. aire en JcJ :
1215 Armas res. neutral en JcJ :
1215 Armas % res. tierra en JcJ :
1215 Armas % res. fuego en JcJ :
1215 Armas % res. agua en JcJ :
1215 Armas % res. aire en JcJ :
1215 Armas % Res. Neutral JcJ :
1215 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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