
¿ Cuáles armas para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 131 para "resistencia al aire" y "AL :" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador aire de nivel 131 para agilidad, resistencia al aire y al :.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, resistencia al aire y al :
sin los objetos con malus.
Agilidad > 104Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 56..110Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 21Agilidad > 100Efectos
Agilidad : 22..85Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Agilidad > 135Efectos
Fuerza : 29..85Inteligencia : 4..10Suerte : 21..60Agilidad : 34..100
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Inteligencia > 122Efectos
Fuerza : 49..95Agilidad : 54..105Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 101Efectos
Inteligencia : 41..80Suerte : 11..20Agilidad : 51..100Vitalidad : 19..35
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 122Vitalidad > 38Efectos
Agilidad : 49..95Sabiduría : 24..45
Combates restantes : 60Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad > 124Efectos
Fuerza : 4..10Agilidad : 30..115Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Inteligencia > 108Efectos
Inteligencia : 20Suerte : 70Agilidad : 100Vitalidad : 40
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 120Vitalidad > 59Efectos
Fuerza : 24..70Agilidad : 34..100Sabiduría : 16..45
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 119Efectos
Fuerza : 8..35Agilidad : 21..100Vitalidad : 9..40Sabiduría : 12..55
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1261 Armas Esquiva pérdidas PA :
1261 Armas al retiro de PM :
1261 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1261 Armas ArmasDaños (tierra) :
1261 Armas Daños (fuego) :
1261 Armas Daños (neutral) :
1261 Armas Roba PdV (tierra) :
1261 Armas Roba PdV (fuego) :
1261 Armas Roba PdV (agua) :
1261 Armas Roba PdV (aire) :
1261 Armas Roba PdV (neutral) :
1261 Armas AL : :
1261 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
1261 Armas daños de fuego :
1261 Armas daños de agua :
1261 Armas daños de aire :
1261 Armas daños neutrales :
1261 Armas Reenvía daños :
1261 Armas daños por empuje :
1261 Armas Daños críticos :
1261 Armas daños con trampas :
1261 Armas Potencia Trampas :
1261 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1261 Armas resistencia al fuego :
1261 Armas resistencia al agua :
1261 Armas resistencia al aire :
1261 Armas - Criterio 2 resistencia neutral :
1261 Armas % resistencia a la tierra :
1261 Armas % resistencia al fuego :
1261 Armas % resistencia al agua :
1261 Armas % resistencia al aire :
1261 Armas % resistencia neutral :
1261 Armas Resistencia Críticos- :
1261 Armas resistencia al empuje :
1261 Armas res. tierra en JcJ :
1261 Armas res. fuego en JcJ :
1261 Armas res. agua en JcJ :
1261 Armas res. aire en JcJ :
1261 Armas res. neutral en JcJ :
1261 Armas % res. tierra en JcJ :
1261 Armas % res. fuego en JcJ :
1261 Armas % res. agua en JcJ :
1261 Armas % res. aire en JcJ :
1261 Armas % Res. Neutral JcJ :
1261 Armas EfectosAgilidad :
1261 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1261 Armas Esquiva pérdidas PA :
1261 Armas al retiro de PM :
1261 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1261 Armas ArmasDaños (tierra) :
1261 Armas Daños (fuego) :
1261 Armas Daños (neutral) :
1261 Armas Roba PdV (tierra) :
1261 Armas Roba PdV (fuego) :
1261 Armas Roba PdV (agua) :
1261 Armas Roba PdV (aire) :
1261 Armas Roba PdV (neutral) :
1261 Armas AL : :
1261 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
1261 Armas daños de fuego :
1261 Armas daños de agua :
1261 Armas daños de aire :
1261 Armas daños neutrales :
1261 Armas Reenvía daños :
1261 Armas daños por empuje :
1261 Armas Daños críticos :
1261 Armas daños con trampas :
1261 Armas Potencia Trampas :
1261 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1261 Armas resistencia al fuego :
1261 Armas resistencia al agua :
1261 Armas resistencia neutral :
1261 Armas % resistencia a la tierra :
1261 Armas % resistencia al fuego :
1261 Armas % resistencia al agua :
1261 Armas % resistencia al aire :
1261 Armas % resistencia neutral :
1261 Armas Resistencia Críticos- :
1261 Armas resistencia al empuje :
1261 Armas res. tierra en JcJ :
1261 Armas res. fuego en JcJ :
1261 Armas res. agua en JcJ :
1261 Armas res. aire en JcJ :
1261 Armas res. neutral en JcJ :
1261 Armas % res. tierra en JcJ :
1261 Armas % res. fuego en JcJ :
1261 Armas % res. agua en JcJ :
1261 Armas % res. aire en JcJ :
1261 Armas % Res. Neutral JcJ :
1261 Armas EfectosAgilidad :
302 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
302 Armas Esquiva pérdidas PA :
303 Armas al retiro de PM :
305 Armas Esquiva Pérdidas PM :
306 Armas ArmasDaños (tierra) :
448 Armas Daños (neutral) :
706 Armas Roba PdV (tierra) :
308 Armas Roba PdV (fuego) :
314 Armas Roba PdV (agua) :
310 Armas Roba PdV (aire) :
303 Armas Roba PdV (neutral) :
315 Armas Dañosdaños de tierra :
308 Armas daños de fuego :
308 Armas daños neutrales :
307 Armas daños por empuje :
303 Armas Daños críticos :
302 Armas daños con trampas :
302 Armas Potencia Trampas :
302 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
309 Armas resistencia al fuego :
308 Armas resistencia al agua :
305 Armas resistencia al aire :
302 Armas - Criterio 2 resistencia neutral :
311 Armas % resistencia a la tierra :
306 Armas % resistencia al fuego :
309 Armas % resistencia al agua :
309 Armas % resistencia al aire :
309 Armas % resistencia neutral :
307 Armas Resistencia Críticos- :
304 Armas resistencia al empuje :
304 Armas res. tierra en JcJ :
302 Armas res. fuego en JcJ :
302 Armas res. agua en JcJ :
302 Armas res. aire en JcJ :
302 Armas res. neutral en JcJ :
302 Armas % res. tierra en JcJ :
302 Armas % res. fuego en JcJ :
302 Armas % res. agua en JcJ :
302 Armas % res. aire en JcJ :
302 Armas % Res. Neutral JcJ :
302 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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