¿ Cuál pala para un Tymador aire/agilidad de nivel 120 para "daños (neutral)" y "roba pdv (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora pala para una Tymador aire de nivel 120 para Agilidad, Daños (neutral) y Roba PdV (neutral).
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Daños (neutral) y Roba PdV (neutral).
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -15..-12Fuerza > 42Suerte > 130Efectos
Inteligencia : 35Agilidad : 85
Combates restantes : 60Armas
Daños (neutral) : 15..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 27Suerte > 114Efectos
Agilidad : 36..70
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Vitalidad : -5Suerte > 138Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 58Armas
Daños (agua) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -5Vitalidad : -35..-27Fuerza > 27Suerte > 120Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 55Armas
Daños (tierra) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -95..-72Suerte > 109Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 4..10Suerte : 28..80Agilidad : 29..85
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 13..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Sabiduría : -15..-12Suerte > 93Efectos
Fuerza : 8..20Inteligencia : 5Agilidad : 29..85
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 14..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -90..-69Suerte > 100Efectos
Agilidad : 41..80
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Fuerza > 54Suerte > 122Efectos
Inteligencia : 50Agilidad : 40
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 70Suerte > 70Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Suerte : 21..40Agilidad : 21..40Vitalidad : 31..50prospección : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -95..-72Fuerza > 40Suerte > 90Efectos
Agilidad : 70
Combates restantes : 46Armas
Daños (tierra) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
111 Pala Esquiva pérdidas PA :
111 Pala al retiro de PM :
113 Pala Esquiva Pérdidas PM :
111 Pala ArmasDaños (neutral) :
111 Pala - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
111 Pala Roba PdV (fuego) :
112 Pala Roba PdV (agua) :
113 Pala Roba PdV (aire) :
111 Pala Roba PdV (neutral) :
111 Pala - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
111 Pala daños neutrales :
111 Pala daños por empuje :
111 Pala daños con trampas :
111 Pala Potencia Trampas :
111 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
112 Pala resistencia al fuego :
111 Pala resistencia al agua :
111 Pala resistencia al aire :
111 Pala resistencia neutral :
111 Pala % resistencia a la tierra :
111 Pala % resistencia al fuego :
111 Pala % resistencia al agua :
111 Pala % resistencia al aire :
112 Pala % resistencia neutral :
111 Pala Resistencia Críticos- :
111 Pala resistencia al empuje :
111 Pala res. tierra en JcJ :
111 Pala res. fuego en JcJ :
111 Pala res. agua en JcJ :
111 Pala res. aire en JcJ :
111 Pala res. neutral en JcJ :
111 Pala % res. tierra en JcJ :
111 Pala % res. fuego en JcJ :
111 Pala % res. agua en JcJ :
111 Pala % res. aire en JcJ :
111 Pala % Res. Neutral JcJ :
111 Pala EfectosAgilidad :
85 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
86 Pala Esquiva Pérdidas PM :
85 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
85 Pala Roba PdV (fuego) :
86 Pala Roba PdV (neutral) :
85 Pala - Criterio 3 Dañosdaños por empuje :
85 Pala daños con trampas :
85 Pala Potencia Trampas :
85 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
87 Pala resistencia al fuego :
85 Pala resistencia al agua :
85 Pala resistencia al aire :
85 Pala resistencia neutral :
86 Pala % resistencia a la tierra :
85 Pala % resistencia al fuego :
85 Pala % resistencia al agua :
85 Pala % resistencia al aire :
86 Pala % resistencia neutral :
85 Pala Resistencia Críticos- :
85 Pala resistencia al empuje :
85 Pala res. tierra en JcJ :
85 Pala res. fuego en JcJ :
85 Pala res. agua en JcJ :
85 Pala res. aire en JcJ :
85 Pala res. neutral en JcJ :
85 Pala % res. tierra en JcJ :
85 Pala % res. fuego en JcJ :
85 Pala % res. agua en JcJ :
85 Pala % res. aire en JcJ :
85 Pala % Res. Neutral JcJ :
85 Pala EfectosAgilidad :
179 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
179 Pala Esquiva pérdidas PA :
179 Pala al retiro de PM :
181 Pala Esquiva Pérdidas PM :
179 Pala ArmasDaños (neutral) :
179 Pala - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
179 Pala Roba PdV (fuego) :
180 Pala Roba PdV (agua) :
181 Pala Roba PdV (aire) :
179 Pala Dañosdaños de tierra :
179 Pala daños neutrales :
179 Pala daños por empuje :
179 Pala daños con trampas :
179 Pala Potencia Trampas :
179 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
180 Pala resistencia al fuego :
179 Pala resistencia al agua :
179 Pala resistencia al aire :
179 Pala resistencia neutral :
179 Pala % resistencia a la tierra :
179 Pala % resistencia al fuego :
179 Pala % resistencia al agua :
179 Pala % resistencia al aire :
180 Pala % resistencia neutral :
179 Pala Resistencia Críticos- :
179 Pala resistencia al empuje :
179 Pala res. tierra en JcJ :
179 Pala res. fuego en JcJ :
179 Pala res. agua en JcJ :
179 Pala res. aire en JcJ :
179 Pala res. neutral en JcJ :
179 Pala % res. tierra en JcJ :
179 Pala % res. fuego en JcJ :
179 Pala % res. agua en JcJ :
179 Pala % res. aire en JcJ :
179 Pala % Res. Neutral JcJ :
179 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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