¿ Cuál pala para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 120 para "% resistencia neutral" y "Daños (agua)" ?
Estoy buscando la mejora pala para una tymador aire de nivel 120 para Agilidad, % resistencia neutral y Daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, % resistencia neutral y Daños (agua).
Inteligencia : -35..-27Vitalidad : -5Suerte > 138Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 58Armas
Daños (agua) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Sabiduría : -15..-12Suerte > 93Efectos
Fuerza : 8..20Inteligencia : 5Agilidad : 29..85
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 14..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -95..-72Suerte > 109Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 4..10Suerte : 28..80Agilidad : 29..85
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 13..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Suerte > 126Efectos
Agilidad : 31..60
Combates restantes : 53Armas
Daños (agua) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Suerte > 104Efectos
Fuerza : 105Agilidad : 50
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -5Suerte > 132Efectos
Fuerza : 49..95Agilidad : 24..45
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -55..-42Suerte > 73Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 55
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Suerte > 78Efectos
Suerte : 19..35Agilidad : 26..50
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 13..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Sabiduría : -10..-9Suerte > 128Efectos
Inteligencia : 11..30Suerte : 24..70Agilidad : 16..45
Combates restantes : 54Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Suerte > 81Efectos
Suerte : 9..15Agilidad : 21..40
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 17..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
150 Pala Esquiva pérdidas PA :
151 Pala al retiro de PM :
152 Pala Esquiva Pérdidas PM :
150 Pala ArmasDaños (agua) :
150 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
259 Pala Roba PdV (tierra) :
150 Pala Roba PdV (fuego) :
150 Pala Roba PdV (agua) :
154 Pala Roba PdV (aire) :
151 Pala Roba PdV (neutral) :
150 Pala Dañosdaños de tierra :
150 Pala daños neutrales :
150 Pala daños por empuje :
151 Pala daños con trampas :
150 Pala Potencia Trampas :
150 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
151 Pala resistencia al fuego :
150 Pala resistencia al agua :
150 Pala resistencia al aire :
150 Pala resistencia neutral :
151 Pala % resistencia a la tierra :
151 Pala % resistencia al fuego :
150 Pala % resistencia al agua :
151 Pala % resistencia al aire :
150 Pala % resistencia neutral :
150 Pala - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
150 Pala resistencia al empuje :
150 Pala res. tierra en JcJ :
150 Pala res. fuego en JcJ :
150 Pala res. agua en JcJ :
150 Pala res. aire en JcJ :
150 Pala res. neutral en JcJ :
150 Pala % res. tierra en JcJ :
150 Pala % res. fuego en JcJ :
150 Pala % res. agua en JcJ :
150 Pala % res. aire en JcJ :
150 Pala % Res. Neutral JcJ :
150 Pala EfectosAgilidad :
201 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
201 Pala Esquiva pérdidas PA :
202 Pala al retiro de PM :
202 Pala Esquiva Pérdidas PM :
201 Pala ArmasDaños (agua) :
201 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
293 Pala Roba PdV (tierra) :
201 Pala Roba PdV (fuego) :
201 Pala Roba PdV (agua) :
204 Pala Roba PdV (aire) :
201 Pala Roba PdV (neutral) :
201 Pala Dañosdaños de tierra :
201 Pala daños neutrales :
201 Pala daños por empuje :
201 Pala daños con trampas :
201 Pala Potencia Trampas :
201 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
202 Pala resistencia al fuego :
201 Pala resistencia al agua :
201 Pala resistencia al aire :
201 Pala resistencia neutral :
202 Pala % resistencia a la tierra :
201 Pala % resistencia al fuego :
201 Pala % resistencia al agua :
201 Pala % resistencia al aire :
201 Pala Resistencia Críticos- :
201 Pala resistencia al empuje :
201 Pala res. tierra en JcJ :
201 Pala res. fuego en JcJ :
201 Pala res. agua en JcJ :
201 Pala res. aire en JcJ :
201 Pala res. neutral en JcJ :
201 Pala % res. tierra en JcJ :
201 Pala % res. fuego en JcJ :
201 Pala % res. agua en JcJ :
201 Pala % res. aire en JcJ :
201 Pala % Res. Neutral JcJ :
201 Pala EfectosAgilidad :
85 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
86 Pala Esquiva Pérdidas PM :
85 Pala ArmasDaños (neutral) :
179 Pala Roba PdV (tierra) :
85 Pala Roba PdV (fuego) :
86 Pala Roba PdV (neutral) :
85 Pala Dañosdaños por empuje :
85 Pala daños con trampas :
85 Pala Potencia Trampas :
85 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
87 Pala resistencia al fuego :
85 Pala resistencia al agua :
85 Pala resistencia al aire :
85 Pala resistencia neutral :
86 Pala % resistencia a la tierra :
85 Pala % resistencia al fuego :
85 Pala % resistencia al agua :
85 Pala % resistencia al aire :
86 Pala % resistencia neutral :
85 Pala - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
85 Pala resistencia al empuje :
85 Pala res. tierra en JcJ :
85 Pala res. fuego en JcJ :
85 Pala res. agua en JcJ :
85 Pala res. aire en JcJ :
85 Pala res. neutral en JcJ :
85 Pala % res. tierra en JcJ :
85 Pala % res. fuego en JcJ :
85 Pala % res. agua en JcJ :
85 Pala % res. aire en JcJ :
85 Pala % Res. Neutral JcJ :
85 Pala Clase
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