¿ Cuál pala para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 120 para "PA-" y "AL :" ?
Estoy buscando la mejora pala para un Tymador aire de nivel 120 para agilidad, pa- y al :.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, pa- y al :.
Fuerza : -120..-91Suerte > 104Efectos
Inteligencia : 95Agilidad : 15Sabiduría : 45
Combates restantes : 61Armas
Daños (agua) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -55..-42Agilidad : -15..-12Suerte > 143Efectos
Fuerza : 19..55Suerte : 6..15Vitalidad : 18..50Sabiduría : 11..30
Combates restantes : 61Armas
Daños (agua) : 17..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -55..-42Suerte > 142Efectos
Inteligencia : 30..115Suerte : 14..50Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 61Armas
Daños (agua) : 18..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 75Suerte > 250Vitalidad > 100Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..400prospección : 11..15GC : 5..8
Armas
Daños (agua) : 12..21Daños (neutral) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Suerte > 109Efectos
Fuerza : 54..105Vitalidad : 21..40
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 17..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Suerte > 140Efectos
Fuerza : 34..65Inteligencia : 56..110
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Suerte > 126Efectos
Fuerza : 35Inteligencia : 50Vitalidad : 50
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -15..-12Fuerza > 42Suerte > 130Efectos
Inteligencia : 35Agilidad : 85
Combates restantes : 60Armas
Daños (neutral) : 15..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Vitalidad : -10..-9Suerte > 139Efectos
Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Vitalidad : -45..-35Suerte > 139Efectos
Inteligencia : 95Suerte : 85
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 17..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
425 Pala Esquiva pérdidas PA :
425 Pala al retiro de PM :
425 Pala Esquiva Pérdidas PM :
425 Pala ArmasDaños (neutral) :
425 Pala Roba PdV (tierra) :
425 Pala Roba PdV (fuego) :
425 Pala Roba PdV (agua) :
425 Pala Roba PdV (aire) :
425 Pala Roba PdV (neutral) :
425 Pala PA- :
425 Pala - Criterio 2 AL : :
425 Pala - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
425 Pala daños neutrales :
425 Pala daños por empuje :
425 Pala daños con trampas :
425 Pala Potencia Trampas :
425 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
425 Pala resistencia al fuego :
425 Pala resistencia al agua :
425 Pala resistencia al aire :
425 Pala resistencia neutral :
425 Pala % resistencia a la tierra :
425 Pala % resistencia al fuego :
425 Pala % resistencia al agua :
425 Pala % resistencia al aire :
425 Pala % resistencia neutral :
425 Pala Resistencia Críticos- :
425 Pala resistencia al empuje :
425 Pala res. tierra en JcJ :
425 Pala res. fuego en JcJ :
425 Pala res. agua en JcJ :
425 Pala res. aire en JcJ :
425 Pala res. neutral en JcJ :
425 Pala % res. tierra en JcJ :
425 Pala % res. fuego en JcJ :
425 Pala % res. agua en JcJ :
425 Pala % res. aire en JcJ :
425 Pala % Res. Neutral JcJ :
425 Pala EfectosAgilidad :
425 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
425 Pala Esquiva pérdidas PA :
425 Pala al retiro de PM :
425 Pala Esquiva Pérdidas PM :
425 Pala ArmasDaños (neutral) :
425 Pala Roba PdV (tierra) :
425 Pala Roba PdV (fuego) :
425 Pala Roba PdV (agua) :
425 Pala Roba PdV (aire) :
425 Pala Roba PdV (neutral) :
425 Pala AL : :
425 Pala - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
425 Pala daños neutrales :
425 Pala daños por empuje :
425 Pala daños con trampas :
425 Pala Potencia Trampas :
425 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
425 Pala resistencia al fuego :
425 Pala resistencia al agua :
425 Pala resistencia al aire :
425 Pala resistencia neutral :
425 Pala % resistencia a la tierra :
425 Pala % resistencia al fuego :
425 Pala % resistencia al agua :
425 Pala % resistencia al aire :
425 Pala % resistencia neutral :
425 Pala Resistencia Críticos- :
425 Pala resistencia al empuje :
425 Pala res. tierra en JcJ :
425 Pala res. fuego en JcJ :
425 Pala res. agua en JcJ :
425 Pala res. aire en JcJ :
425 Pala res. neutral en JcJ :
425 Pala % res. tierra en JcJ :
425 Pala % res. fuego en JcJ :
425 Pala % res. agua en JcJ :
425 Pala % res. aire en JcJ :
425 Pala % Res. Neutral JcJ :
425 Pala EfectosAgilidad :
85 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
86 Pala Esquiva Pérdidas PM :
85 Pala ArmasDaños (neutral) :
179 Pala Roba PdV (tierra) :
85 Pala Roba PdV (fuego) :
86 Pala Roba PdV (neutral) :
85 Pala PA- :
85 Pala - Criterio 2 Dañosdaños por empuje :
85 Pala daños con trampas :
85 Pala Potencia Trampas :
85 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
87 Pala resistencia al fuego :
85 Pala resistencia al agua :
85 Pala resistencia al aire :
85 Pala resistencia neutral :
86 Pala % resistencia a la tierra :
85 Pala % resistencia al fuego :
85 Pala % resistencia al agua :
85 Pala % resistencia al aire :
86 Pala % resistencia neutral :
85 Pala Resistencia Críticos- :
85 Pala resistencia al empuje :
85 Pala res. tierra en JcJ :
85 Pala res. fuego en JcJ :
85 Pala res. agua en JcJ :
85 Pala res. aire en JcJ :
85 Pala res. neutral en JcJ :
85 Pala % res. tierra en JcJ :
85 Pala % res. fuego en JcJ :
85 Pala % res. agua en JcJ :
85 Pala % res. aire en JcJ :
85 Pala % Res. Neutral JcJ :
85 Pala Niveles para obtener mejores resultados
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Clase
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La búsqueda
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