¿ Cuál pala para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 120 para "Vitalidad" y "Esquiva pérdidas PA" ?
Estoy buscando la mejora pala para un Tymador aire de nivel 120 para agilidad, vitalidad y esquiva pérdidas pa.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, vitalidad y esquiva pérdidas pa.
Inteligencia : -35..-27Vitalidad : -5Suerte > 138Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 58Armas
Daños (agua) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -5Vitalidad : -35..-27Fuerza > 27Suerte > 120Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 55Armas
Daños (tierra) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -15..-12Fuerza > 42Suerte > 130Efectos
Inteligencia : 35Agilidad : 85
Combates restantes : 60Armas
Daños (neutral) : 15..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -95..-72Suerte > 109Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 4..10Suerte : 28..80Agilidad : 29..85
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 13..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Sabiduría : -15..-12Suerte > 93Efectos
Fuerza : 8..20Inteligencia : 5Agilidad : 29..85
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 14..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -90..-69Suerte > 100Efectos
Agilidad : 41..80
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 27Suerte > 114Efectos
Agilidad : 36..70
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -95..-72Fuerza > 40Suerte > 90Efectos
Agilidad : 70
Combates restantes : 46Armas
Daños (tierra) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Suerte > 126Efectos
Agilidad : 31..60
Combates restantes : 53Armas
Daños (agua) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
108 Pala - Criterio 2 al retiro de PA :
108 Pala Esquiva pérdidas PA :
108 Pala - Criterio 3 al retiro de PM :
109 Pala Esquiva Pérdidas PM :
108 Pala ArmasDaños (neutral) :
185 Pala Roba PdV (tierra) :
108 Pala Roba PdV (fuego) :
108 Pala Roba PdV (agua) :
110 Pala Roba PdV (aire) :
108 Pala Roba PdV (neutral) :
108 Pala Dañosdaños de tierra :
108 Pala daños neutrales :
108 Pala daños por empuje :
108 Pala daños con trampas :
108 Pala Potencia Trampas :
108 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
109 Pala resistencia al fuego :
108 Pala resistencia al agua :
108 Pala resistencia al aire :
108 Pala resistencia neutral :
109 Pala % resistencia a la tierra :
108 Pala % resistencia al fuego :
108 Pala % resistencia al agua :
108 Pala % resistencia al aire :
108 Pala % resistencia neutral :
108 Pala Resistencia Críticos- :
108 Pala resistencia al empuje :
108 Pala res. tierra en JcJ :
108 Pala res. fuego en JcJ :
108 Pala res. agua en JcJ :
108 Pala res. aire en JcJ :
108 Pala res. neutral en JcJ :
108 Pala % res. tierra en JcJ :
108 Pala % res. fuego en JcJ :
108 Pala % res. agua en JcJ :
108 Pala % res. aire en JcJ :
108 Pala % Res. Neutral JcJ :
108 Pala EfectosAgilidad :
86 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
86 Pala - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
86 Pala ArmasDaños (neutral) :
179 Pala Roba PdV (tierra) :
86 Pala Roba PdV (fuego) :
87 Pala Roba PdV (neutral) :
86 Pala Dañosdaños por empuje :
86 Pala daños con trampas :
86 Pala Potencia Trampas :
86 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
88 Pala resistencia al fuego :
86 Pala resistencia al agua :
86 Pala resistencia al aire :
86 Pala resistencia neutral :
87 Pala % resistencia a la tierra :
86 Pala % resistencia al fuego :
86 Pala % resistencia al agua :
86 Pala % resistencia al aire :
87 Pala % resistencia neutral :
86 Pala Resistencia Críticos- :
86 Pala resistencia al empuje :
86 Pala res. tierra en JcJ :
86 Pala res. fuego en JcJ :
86 Pala res. agua en JcJ :
86 Pala res. aire en JcJ :
86 Pala res. neutral en JcJ :
86 Pala % res. tierra en JcJ :
86 Pala % res. fuego en JcJ :
86 Pala % res. agua en JcJ :
86 Pala % res. aire en JcJ :
86 Pala % Res. Neutral JcJ :
86 Pala EfectosAgilidad :
179 Pala - Criterio 1 Vitalidad :
179 Pala - Criterio 2 al retiro de PA :
179 Pala al retiro de PM :
180 Pala Esquiva Pérdidas PM :
179 Pala ArmasDaños (neutral) :
244 Pala Roba PdV (tierra) :
179 Pala Roba PdV (fuego) :
179 Pala Roba PdV (agua) :
181 Pala Roba PdV (aire) :
179 Pala Roba PdV (neutral) :
179 Pala Dañosdaños de tierra :
179 Pala daños neutrales :
179 Pala daños por empuje :
179 Pala daños con trampas :
179 Pala Potencia Trampas :
179 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
180 Pala resistencia al fuego :
179 Pala resistencia al agua :
179 Pala resistencia al aire :
179 Pala resistencia neutral :
180 Pala % resistencia a la tierra :
179 Pala % resistencia al fuego :
179 Pala % resistencia al agua :
179 Pala % resistencia al aire :
179 Pala % resistencia neutral :
179 Pala Resistencia Críticos- :
179 Pala resistencia al empuje :
179 Pala res. tierra en JcJ :
179 Pala res. fuego en JcJ :
179 Pala res. agua en JcJ :
179 Pala res. aire en JcJ :
179 Pala res. neutral en JcJ :
179 Pala % res. tierra en JcJ :
179 Pala % res. fuego en JcJ :
179 Pala % res. agua en JcJ :
179 Pala % res. aire en JcJ :
179 Pala % Res. Neutral JcJ :
179 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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