¿ Cuál pala para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 188 ?
Estoy buscando la mejora pala para una tymador aire de nivel 188 para agilidad.
He aquí los mejores resultados que aportan agilidad.
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 39Suerte > 140Vitalidad > 35Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 74..145
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Suerte > 122Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 115
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 17..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -5Suerte > 139Efectos
Fuerza : 34..65Agilidad : 59..115
Combates restantes : 69Armas
Daños (agua) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -150..-114Fuerza > 32Suerte > 141Efectos
Agilidad : 100Sabiduría : 40
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 25Agilidad : 100Sabiduría : 5
Combates restantes : 61Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Vitalidad : -5Suerte > 138Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 58Armas
Daños (agua) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -100..-96Suerte > 145Efectos
Suerte : 16..50Agilidad : 26..100Vitalidad : 26..100
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -75..-56Fuerza > 32Suerte > 160Efectos
Fuerza : 16..50Agilidad : 26..100Sabiduría : 6..30
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 18..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Sabiduría : -50..-39Suerte > 163Efectos
Fuerza : 20..75Suerte : 4..10Agilidad : 26..100Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 15..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -65..-50Vitalidad : -25..-20Suerte > 154Efectos
Suerte : 12..65Agilidad : 18..100Sabiduría : 7..35
Combates restantes : 73Armas
Daños (aire) : 16..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
2 Pala Esquiva Pérdidas PM :
0 Pala ArmasDaños (neutral) :
137 Pala Roba PdV (tierra) :
1 Pala Roba PdV (neutral) :
2 Pala Dañosdaños con trampas :
0 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
4 Pala resistencia al fuego :
1 Pala resistencia al agua :
1 Pala resistencia al aire :
3 Pala resistencia neutral :
2 Pala % resistencia a la tierra :
2 Pala % resistencia al fuego :
2 Pala % resistencia al agua :
3 Pala % resistencia al aire :
2 Pala % resistencia neutral :
0 Pala Resistencia Críticos- :
2 Pala resistencia al empuje :
0 Pala res. tierra en JcJ :
0 Pala res. fuego en JcJ :
0 Pala res. neutral en JcJ :
0 Pala % res. tierra en JcJ :
0 Pala % res. fuego en JcJ :
0 Pala % res. agua en JcJ :
0 Pala % res. aire en JcJ :
0 Pala % Res. Neutral JcJ :
0 Pala Criterio 2
EfectosAgilidad :
136 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
136 Pala Esquiva pérdidas PA :
137 Pala al retiro de PM :
139 Pala Esquiva Pérdidas PM :
136 Pala ArmasDaños (neutral) :
245 Pala Roba PdV (tierra) :
137 Pala Roba PdV (fuego) :
137 Pala Roba PdV (agua) :
141 Pala Roba PdV (aire) :
136 Pala Roba PdV (neutral) :
138 Pala Dañosdaños de tierra :
137 Pala daños neutrales :
138 Pala daños por empuje :
136 Pala daños con trampas :
136 Pala Potencia Trampas :
136 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
140 Pala resistencia al fuego :
137 Pala resistencia al agua :
137 Pala resistencia al aire :
138 Pala resistencia neutral :
138 Pala % resistencia a la tierra :
137 Pala % resistencia al fuego :
138 Pala % resistencia al agua :
138 Pala % resistencia al aire :
137 Pala % resistencia neutral :
136 Pala Resistencia Críticos- :
138 Pala resistencia al empuje :
136 Pala res. tierra en JcJ :
136 Pala res. fuego en JcJ :
136 Pala res. agua en JcJ :
136 Pala res. aire en JcJ :
136 Pala res. neutral en JcJ :
136 Pala % res. tierra en JcJ :
136 Pala % res. fuego en JcJ :
136 Pala % res. agua en JcJ :
136 Pala % res. aire en JcJ :
136 Pala % Res. Neutral JcJ :
136 Pala Criterio 3
EfectosAgilidad :
136 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
136 Pala Esquiva pérdidas PA :
137 Pala al retiro de PM :
139 Pala Esquiva Pérdidas PM :
136 Pala ArmasDaños (neutral) :
245 Pala Roba PdV (tierra) :
137 Pala Roba PdV (fuego) :
137 Pala Roba PdV (agua) :
141 Pala Roba PdV (aire) :
136 Pala Roba PdV (neutral) :
138 Pala Dañosdaños de tierra :
137 Pala daños neutrales :
138 Pala daños por empuje :
136 Pala daños con trampas :
136 Pala Potencia Trampas :
136 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
140 Pala resistencia al fuego :
137 Pala resistencia al agua :
137 Pala resistencia al aire :
138 Pala resistencia neutral :
138 Pala % resistencia a la tierra :
137 Pala % resistencia al fuego :
138 Pala % resistencia al agua :
138 Pala % resistencia al aire :
137 Pala % resistencia neutral :
136 Pala Resistencia Críticos- :
138 Pala resistencia al empuje :
136 Pala res. tierra en JcJ :
136 Pala res. fuego en JcJ :
136 Pala res. agua en JcJ :
136 Pala res. aire en JcJ :
136 Pala res. neutral en JcJ :
136 Pala % res. tierra en JcJ :
136 Pala % res. fuego en JcJ :
136 Pala % res. agua en JcJ :
136 Pala % res. aire en JcJ :
136 Pala % Res. Neutral JcJ :
136 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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