¿ Cuál pala para un Tymador aire/agilidad de nivel 120 para "Roba PdV (aire)" y "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando la mejora pala para un Tymador aire de nivel 120 para Agilidad, Roba PdV (aire) y Daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Roba PdV (aire) y Daños (tierra).
Inteligencia : -5Vitalidad : -35..-27Fuerza > 27Suerte > 120Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 55Armas
Daños (tierra) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -95..-72Fuerza > 40Suerte > 90Efectos
Agilidad : 70
Combates restantes : 46Armas
Daños (tierra) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Vitalidad : -5Suerte > 138Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 58Armas
Daños (agua) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -85..-65Fuerza > 50Suerte > 98Efectos
Inteligencia : 15Agilidad : 45Sabiduría : 40
Combates restantes : 53Armas
Daños (tierra) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -5Vitalidad : -5Fuerza > 38Suerte > 92Efectos
Fuerza : 6..10Suerte : 19..35Agilidad : 24..45
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 16..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -5Vitalidad : -40..-31Fuerza > 36Suerte > 79Efectos
Fuerza : 4..10Agilidad : 11..40Sabiduría : 7..25
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 13..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -20..-16Fuerza > 38Suerte > 69Efectos
Suerte : 30Agilidad : 45
Combates restantes : 43Armas
Daños (tierra) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -15..-12Fuerza > 42Suerte > 130Efectos
Inteligencia : 35Agilidad : 85
Combates restantes : 60Armas
Daños (neutral) : 15..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -95..-72Suerte > 109Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 4..10Suerte : 28..80Agilidad : 29..85
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 13..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
73 Pala Esquiva Pérdidas PM :
72 Pala ArmasDaños (tierra) :
72 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
182 Pala Roba PdV (tierra) :
72 Pala Roba PdV (fuego) :
73 Pala Roba PdV (aire) :
72 Pala - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
72 Pala Dañosdaños por empuje :
72 Pala daños con trampas :
72 Pala Potencia Trampas :
72 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
74 Pala resistencia al fuego :
72 Pala resistencia al agua :
72 Pala resistencia al aire :
72 Pala resistencia neutral :
73 Pala % resistencia a la tierra :
72 Pala % resistencia al fuego :
72 Pala % resistencia al agua :
72 Pala % resistencia al aire :
73 Pala % resistencia neutral :
72 Pala Resistencia Críticos- :
72 Pala resistencia al empuje :
72 Pala res. tierra en JcJ :
72 Pala res. fuego en JcJ :
72 Pala res. agua en JcJ :
72 Pala res. aire en JcJ :
72 Pala res. neutral en JcJ :
72 Pala % res. tierra en JcJ :
72 Pala % res. fuego en JcJ :
72 Pala % res. agua en JcJ :
72 Pala % res. aire en JcJ :
72 Pala % Res. Neutral JcJ :
72 Pala EfectosAgilidad :
141 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
141 Pala Esquiva pérdidas PA :
142 Pala al retiro de PM :
143 Pala Esquiva Pérdidas PM :
141 Pala ArmasDaños (tierra) :
141 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
235 Pala Roba PdV (tierra) :
141 Pala Roba PdV (fuego) :
142 Pala Roba PdV (agua) :
145 Pala Roba PdV (neutral) :
141 Pala Dañosdaños de tierra :
141 Pala daños neutrales :
141 Pala daños por empuje :
141 Pala daños con trampas :
141 Pala Potencia Trampas :
141 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
143 Pala resistencia al fuego :
141 Pala resistencia al agua :
141 Pala resistencia al aire :
141 Pala resistencia neutral :
142 Pala % resistencia a la tierra :
141 Pala % resistencia al fuego :
141 Pala % resistencia al agua :
141 Pala % resistencia al aire :
142 Pala % resistencia neutral :
141 Pala Resistencia Críticos- :
141 Pala resistencia al empuje :
141 Pala res. tierra en JcJ :
141 Pala res. fuego en JcJ :
141 Pala res. agua en JcJ :
141 Pala res. aire en JcJ :
141 Pala res. neutral en JcJ :
141 Pala % res. tierra en JcJ :
141 Pala % res. fuego en JcJ :
141 Pala % res. agua en JcJ :
141 Pala % res. aire en JcJ :
141 Pala % Res. Neutral JcJ :
141 Pala EfectosAgilidad :
85 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
86 Pala Esquiva Pérdidas PM :
85 Pala ArmasDaños (neutral) :
179 Pala Roba PdV (tierra) :
85 Pala Roba PdV (fuego) :
86 Pala Roba PdV (aire) :
85 Pala - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
85 Pala Dañosdaños por empuje :
85 Pala daños con trampas :
85 Pala Potencia Trampas :
85 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
87 Pala resistencia al fuego :
85 Pala resistencia al agua :
85 Pala resistencia al aire :
85 Pala resistencia neutral :
86 Pala % resistencia a la tierra :
85 Pala % resistencia al fuego :
85 Pala % resistencia al agua :
85 Pala % resistencia al aire :
86 Pala % resistencia neutral :
85 Pala Resistencia Críticos- :
85 Pala resistencia al empuje :
85 Pala res. tierra en JcJ :
85 Pala res. fuego en JcJ :
85 Pala res. agua en JcJ :
85 Pala res. aire en JcJ :
85 Pala res. neutral en JcJ :
85 Pala % res. tierra en JcJ :
85 Pala % res. fuego en JcJ :
85 Pala % res. agua en JcJ :
85 Pala % res. aire en JcJ :
85 Pala % Res. Neutral JcJ :
85 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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