¿ Cuáles armas para un Tymador aire/agilidad de nivel 110 para "inteligencia" y "daños de tierra" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador aire de nivel 110 para agilidad, inteligencia y daños de tierra.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, inteligencia y daños de tierra.
Inteligencia > 101Efectos
Inteligencia : 41..80Suerte : 11..20Agilidad : 51..100Vitalidad : 19..35
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Agilidad > 103Efectos
Inteligencia : 22..85Agilidad : 25..95
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 34..100Agilidad : 28..80
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -60..-46Agilidad > 99Efectos
Inteligencia : 85Agilidad : 70
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 84Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 75Agilidad : 75
Combates restantes : 47Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Sabiduría : -30..-24Agilidad > 94Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 31..90Agilidad : 19..55
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 104Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 56..110Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Agilidad > 107Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 21..60Agilidad : 28..80
Combates restantes : 54Armas
Daños (tierra) : 11..20
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 90Vitalidad > 23Efectos
Inteligencia : 75Agilidad : 65Vitalidad : 25
Combates restantes : 42Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 104Efectos
Inteligencia : 49..95Agilidad : 24..45Sabiduría : 5
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
881 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
881 Armas Esquiva pérdidas PA :
882 Armas al retiro de PM :
882 Armas Esquiva Pérdidas PM :
883 Armas ArmasDaños (tierra) :
1265 Armas Daños (fuego) :
1240 Armas Daños (neutral) :
1834 Armas Roba PdV (tierra) :
886 Armas Roba PdV (fuego) :
888 Armas Roba PdV (agua) :
887 Armas Roba PdV (aire) :
889 Armas Roba PdV (neutral) :
894 Armas Dañosdaños de tierra :
881 Armas - Criterio 3 daños de fuego :
883 Armas daños neutrales :
884 Armas daños por empuje :
883 Armas Daños críticos :
882 Armas daños con trampas :
882 Armas Potencia Trampas :
882 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
892 Armas resistencia al fuego :
882 Armas resistencia al agua :
883 Armas resistencia al aire :
883 Armas resistencia neutral :
892 Armas % resistencia a la tierra :
883 Armas % resistencia al fuego :
884 Armas % resistencia al agua :
885 Armas % resistencia al aire :
884 Armas % resistencia neutral :
883 Armas Resistencia Críticos- :
882 Armas resistencia al empuje :
883 Armas res. tierra en JcJ :
881 Armas res. fuego en JcJ :
881 Armas res. agua en JcJ :
881 Armas res. aire en JcJ :
881 Armas res. neutral en JcJ :
881 Armas % res. tierra en JcJ :
881 Armas % res. fuego en JcJ :
881 Armas % res. agua en JcJ :
881 Armas % res. aire en JcJ :
881 Armas % Res. Neutral JcJ :
881 Armas EfectosAgilidad :
935 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
935 Armas Esquiva pérdidas PA :
936 Armas al retiro de PM :
937 Armas Esquiva Pérdidas PM :
938 Armas ArmasDaños (tierra) :
1301 Armas Daños (fuego) :
1420 Armas Daños (neutral) :
1843 Armas Roba PdV (tierra) :
941 Armas Roba PdV (fuego) :
947 Armas Roba PdV (agua) :
942 Armas Roba PdV (aire) :
937 Armas Roba PdV (neutral) :
945 Armas Dañosdaños de tierra :
935 Armas - Criterio 3 daños de fuego :
940 Armas daños neutrales :
938 Armas daños por empuje :
936 Armas Daños críticos :
935 Armas daños con trampas :
935 Armas Potencia Trampas :
935 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
957 Armas resistencia al fuego :
950 Armas resistencia al agua :
951 Armas resistencia al aire :
951 Armas resistencia neutral :
956 Armas % resistencia a la tierra :
937 Armas % resistencia al fuego :
939 Armas % resistencia al agua :
939 Armas % resistencia al aire :
940 Armas % resistencia neutral :
938 Armas Resistencia Críticos- :
937 Armas resistencia al empuje :
937 Armas res. tierra en JcJ :
935 Armas res. fuego en JcJ :
935 Armas res. agua en JcJ :
935 Armas res. aire en JcJ :
935 Armas res. neutral en JcJ :
935 Armas % res. tierra en JcJ :
935 Armas % res. fuego en JcJ :
935 Armas % res. agua en JcJ :
935 Armas % res. aire en JcJ :
935 Armas % Res. Neutral JcJ :
935 Armas EfectosInteligencia :
1565 Armas - Criterio 2 Agilidad :
1565 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1565 Armas Esquiva pérdidas PA :
1566 Armas al retiro de PM :
1566 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1568 Armas ArmasDaños (tierra) :
1857 Armas Daños (fuego) :
1835 Armas Daños (neutral) :
2258 Armas Roba PdV (tierra) :
1570 Armas Roba PdV (fuego) :
1571 Armas Roba PdV (agua) :
1570 Armas Roba PdV (aire) :
1567 Armas Roba PdV (neutral) :
1574 Armas Dañosdaños de fuego :
1569 Armas daños de agua :
1572 Armas daños de aire :
1570 Armas daños neutrales :
1570 Armas Reenvía daños :
1565 Armas daños por empuje :
1567 Armas Daños críticos :
1565 Armas daños con trampas :
1565 Armas Potencia Trampas :
1565 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1575 Armas resistencia al fuego :
1568 Armas resistencia al agua :
1569 Armas resistencia al aire :
1567 Armas resistencia neutral :
1575 Armas % resistencia a la tierra :
1566 Armas % resistencia al fuego :
1568 Armas % resistencia al agua :
1567 Armas % resistencia al aire :
1569 Armas % resistencia neutral :
1567 Armas Resistencia Críticos- :
1566 Armas resistencia al empuje :
1568 Armas res. tierra en JcJ :
1565 Armas res. fuego en JcJ :
1565 Armas res. agua en JcJ :
1565 Armas res. aire en JcJ :
1565 Armas res. neutral en JcJ :
1565 Armas % res. tierra en JcJ :
1565 Armas % res. fuego en JcJ :
1565 Armas % res. agua en JcJ :
1565 Armas % res. aire en JcJ :
1565 Armas % Res. Neutral JcJ :
1565 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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