¿ Cuáles armas para un Tymador aire/agilidad de nivel 108 para "daños de aire" y "Daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador aire de nivel 108 para agilidad, daños de aire y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños de aire y daños (aire).
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 91Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 4..10Agilidad : 31..90
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 13..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -85..-65Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 39..75
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 15..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Agilidad > 113Efectos
Suerte : 18..100Agilidad : 19..105
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Inteligencia : -15..-12Agilidad > 94Efectos
Suerte : 14..80Agilidad : 18..100
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 93Efectos
Agilidad : 24..90
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Agilidad > 103Efectos
Inteligencia : 22..85Agilidad : 25..95
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 104Efectos
Fuerza : 31..60Inteligencia : 46..90Agilidad : 14..25
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 12..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -90..-69Suerte > 100Efectos
Agilidad : 41..80
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza : -120..-101Agilidad > 98Efectos
Inteligencia : 11..50Agilidad : 21..80Sabiduría : 5
Combates restantes : 47Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
526 Armas Esquiva pérdidas PA :
527 Armas al retiro de PM :
529 Armas Esquiva Pérdidas PM :
530 Armas ArmasDaños (tierra) :
997 Armas Daños (fuego) :
1116 Armas Daños (aire) :
526 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1770 Armas Roba PdV (tierra) :
531 Armas Roba PdV (fuego) :
539 Armas Roba PdV (agua) :
534 Armas Roba PdV (aire) :
533 Armas Roba PdV (neutral) :
539 Armas Dañosdaños de tierra :
530 Armas daños de fuego :
530 Armas daños de aire :
526 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
531 Armas daños por empuje :
527 Armas Daños críticos :
527 Armas daños con trampas :
526 Armas Potencia Trampas :
526 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
547 Armas resistencia al fuego :
544 Armas resistencia al agua :
543 Armas resistencia al aire :
541 Armas resistencia neutral :
547 Armas % resistencia a la tierra :
528 Armas % resistencia al fuego :
531 Armas % resistencia al agua :
531 Armas % resistencia al aire :
532 Armas % resistencia neutral :
532 Armas Resistencia Críticos- :
527 Armas resistencia al empuje :
528 Armas res. tierra en JcJ :
526 Armas res. fuego en JcJ :
526 Armas res. agua en JcJ :
526 Armas res. aire en JcJ :
526 Armas res. neutral en JcJ :
526 Armas % res. tierra en JcJ :
526 Armas % res. fuego en JcJ :
526 Armas % res. agua en JcJ :
526 Armas % res. aire en JcJ :
526 Armas % Res. Neutral JcJ :
526 Armas EfectosAgilidad :
1235 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1235 Armas Esquiva pérdidas PA :
1236 Armas al retiro de PM :
1238 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1239 Armas ArmasDaños (tierra) :
1578 Armas Daños (fuego) :
1690 Armas Daños (aire) :
1235 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
2136 Armas Roba PdV (tierra) :
1240 Armas Roba PdV (fuego) :
1247 Armas Roba PdV (agua) :
1242 Armas Roba PdV (aire) :
1237 Armas Roba PdV (neutral) :
1245 Armas Dañosdaños de tierra :
1242 Armas daños de fuego :
1242 Armas daños de agua :
1243 Armas daños neutrales :
1240 Armas Reenvía daños :
1235 Armas daños por empuje :
1237 Armas Daños críticos :
1235 Armas daños con trampas :
1235 Armas Potencia Trampas :
1235 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1256 Armas resistencia al fuego :
1252 Armas resistencia al agua :
1252 Armas resistencia al aire :
1250 Armas resistencia neutral :
1255 Armas % resistencia a la tierra :
1237 Armas % resistencia al fuego :
1239 Armas % resistencia al agua :
1239 Armas % resistencia al aire :
1241 Armas % resistencia neutral :
1239 Armas Resistencia Críticos- :
1236 Armas resistencia al empuje :
1238 Armas res. tierra en JcJ :
1235 Armas res. fuego en JcJ :
1235 Armas res. agua en JcJ :
1235 Armas res. aire en JcJ :
1235 Armas res. neutral en JcJ :
1235 Armas % res. tierra en JcJ :
1235 Armas % res. fuego en JcJ :
1235 Armas % res. agua en JcJ :
1235 Armas % res. aire en JcJ :
1235 Armas % Res. Neutral JcJ :
1235 Armas EfectosAgilidad :
914 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
914 Armas Esquiva pérdidas PA :
915 Armas al retiro de PM :
917 Armas Esquiva Pérdidas PM :
918 Armas ArmasDaños (tierra) :
1281 Armas Daños (fuego) :
1394 Armas Daños (neutral) :
1812 Armas Roba PdV (tierra) :
919 Armas Roba PdV (fuego) :
926 Armas Roba PdV (agua) :
921 Armas Roba PdV (aire) :
916 Armas Roba PdV (neutral) :
924 Armas Dañosdaños de tierra :
918 Armas daños de fuego :
918 Armas daños de aire :
914 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
919 Armas daños por empuje :
915 Armas Daños críticos :
914 Armas daños con trampas :
914 Armas Potencia Trampas :
914 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
936 Armas resistencia al fuego :
931 Armas resistencia al agua :
932 Armas resistencia al aire :
930 Armas resistencia neutral :
935 Armas % resistencia a la tierra :
916 Armas % resistencia al fuego :
918 Armas % resistencia al agua :
918 Armas % resistencia al aire :
920 Armas % resistencia neutral :
918 Armas Resistencia Críticos- :
915 Armas resistencia al empuje :
916 Armas res. tierra en JcJ :
914 Armas res. fuego en JcJ :
914 Armas res. agua en JcJ :
914 Armas res. aire en JcJ :
914 Armas res. neutral en JcJ :
914 Armas % res. tierra en JcJ :
914 Armas % res. fuego en JcJ :
914 Armas % res. agua en JcJ :
914 Armas % res. aire en JcJ :
914 Armas % Res. Neutral JcJ :
914 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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