¿ Cuáles armas para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 108 para "daños (agua)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador aire de nivel 108 para agilidad y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en agilidad y daños (agua).
Inteligencia : -35..-27Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 26..50Agilidad : 34..65Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 12..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Vitalidad : -15..-12Fuerza > 69Vitalidad > 26Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 70
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 11..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -95..-71Fuerza > 63Efectos
Fuerza : 35Suerte : 25Agilidad : 70
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 11..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 93Vitalidad > 28Efectos
Suerte : 26..75Agilidad : 33..95
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Agilidad > 104Vitalidad > 37Efectos
Suerte : 19..70Agilidad : 24..90Vitalidad : 5
Combates restantes : 52Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+13)FC : 1/0
Vitalidad : -105..-80Inteligencia > 106Efectos
Fuerza : 11..30Inteligencia : 4..10Agilidad : 28..80Sabiduría : 16..45
Combates restantes : 53Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Fuerza > 63Efectos
Agilidad : 50Sabiduría : 5
Combates restantes : 35Armas
Daños (agua) : 11..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Sabiduría : -45..-35Fuerza > 92Efectos
Agilidad : 60Vitalidad : 5
Combates restantes : 45Armas
Daños (agua) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Agilidad > 88Efectos
Fuerza : 21..40Agilidad : 41..80
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 9..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -55..-42Agilidad > 87Efectos
Agilidad : 75Vitalidad : 90
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
462 Armas Esquiva pérdidas PA :
463 Armas al retiro de PM :
465 Armas Esquiva Pérdidas PM :
466 Armas ArmasDaños (tierra) :
932 Armas Daños (fuego) :
1054 Armas Daños (agua) :
462 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1712 Armas Roba PdV (tierra) :
467 Armas Roba PdV (fuego) :
474 Armas Roba PdV (agua) :
469 Armas Roba PdV (aire) :
470 Armas Roba PdV (neutral) :
475 Armas Dañosdaños de tierra :
469 Armas daños de fuego :
468 Armas daños neutrales :
467 Armas daños por empuje :
464 Armas Daños críticos :
463 Armas daños con trampas :
463 Armas Potencia Trampas :
463 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
482 Armas resistencia al fuego :
479 Armas resistencia al agua :
478 Armas resistencia al aire :
476 Armas resistencia neutral :
483 Armas % resistencia a la tierra :
465 Armas % resistencia al fuego :
467 Armas % resistencia al agua :
468 Armas % resistencia al aire :
468 Armas % resistencia neutral :
468 Armas Resistencia Críticos- :
464 Armas resistencia al empuje :
465 Armas res. tierra en JcJ :
462 Armas res. fuego en JcJ :
462 Armas res. agua en JcJ :
462 Armas res. aire en JcJ :
462 Armas res. neutral en JcJ :
462 Armas % res. tierra en JcJ :
462 Armas % res. fuego en JcJ :
462 Armas % res. agua en JcJ :
462 Armas % res. aire en JcJ :
462 Armas % Res. Neutral JcJ :
462 Armas EfectosAgilidad :
909 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
909 Armas Esquiva pérdidas PA :
910 Armas al retiro de PM :
912 Armas Esquiva Pérdidas PM :
913 Armas ArmasDaños (tierra) :
1276 Armas Daños (fuego) :
1390 Armas Daños (neutral) :
1810 Armas Roba PdV (tierra) :
914 Armas Roba PdV (fuego) :
921 Armas Roba PdV (agua) :
916 Armas Roba PdV (aire) :
911 Armas Roba PdV (neutral) :
919 Armas Dañosdaños de tierra :
916 Armas daños de fuego :
916 Armas daños neutrales :
914 Armas daños por empuje :
911 Armas Daños críticos :
909 Armas daños con trampas :
909 Armas Potencia Trampas :
909 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
931 Armas resistencia al fuego :
926 Armas resistencia al agua :
927 Armas resistencia al aire :
925 Armas resistencia neutral :
930 Armas % resistencia a la tierra :
911 Armas % resistencia al fuego :
913 Armas % resistencia al agua :
913 Armas % resistencia al aire :
915 Armas % resistencia neutral :
913 Armas Resistencia Críticos- :
911 Armas resistencia al empuje :
912 Armas res. tierra en JcJ :
909 Armas res. fuego en JcJ :
909 Armas res. agua en JcJ :
909 Armas res. aire en JcJ :
909 Armas res. neutral en JcJ :
909 Armas % res. tierra en JcJ :
909 Armas % res. fuego en JcJ :
909 Armas % res. agua en JcJ :
909 Armas % res. aire en JcJ :
909 Armas % Res. Neutral JcJ :
909 Armas Criterio 3
EfectosAgilidad :
1267 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1267 Armas Esquiva pérdidas PA :
1268 Armas al retiro de PM :
1269 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1271 Armas ArmasDaños (tierra) :
1608 Armas Daños (fuego) :
1721 Armas Daños (agua) :
1267 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2166 Armas Roba PdV (tierra) :
1272 Armas Roba PdV (fuego) :
1278 Armas Roba PdV (agua) :
1273 Armas Roba PdV (aire) :
1269 Armas Roba PdV (neutral) :
1277 Armas Dañosdaños de tierra :
1274 Armas daños de fuego :
1273 Armas daños de agua :
1272 Armas daños de aire :
1272 Armas daños neutrales :
1272 Armas Reenvía daños :
1267 Armas daños por empuje :
1268 Armas Daños críticos :
1267 Armas daños con trampas :
1267 Armas Potencia Trampas :
1267 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1286 Armas resistencia al fuego :
1283 Armas resistencia al agua :
1283 Armas resistencia al aire :
1281 Armas resistencia neutral :
1286 Armas % resistencia a la tierra :
1269 Armas % resistencia al fuego :
1271 Armas % resistencia al agua :
1271 Armas % resistencia al aire :
1272 Armas % resistencia neutral :
1271 Armas Resistencia Críticos- :
1269 Armas resistencia al empuje :
1270 Armas res. tierra en JcJ :
1267 Armas res. fuego en JcJ :
1267 Armas res. agua en JcJ :
1267 Armas res. aire en JcJ :
1267 Armas res. neutral en JcJ :
1267 Armas % res. tierra en JcJ :
1267 Armas % res. fuego en JcJ :
1267 Armas % res. agua en JcJ :
1267 Armas % res. aire en JcJ :
1267 Armas % Res. Neutral JcJ :
1267 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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