¿ Cuáles armas para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 108 para "daños de fuego" y "daños de agua" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador aire de nivel 108 para agilidad, daños de fuego y daños de agua.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños de fuego y daños de agua.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 109
Sabiduría : -28..-9Fuerza > 102Efectos
Agilidad : 110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 20..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 101Efectos
Agilidad : 56..110Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 12..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Agilidad > 113Efectos
Suerte : 18..100Agilidad : 19..105
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Agilidad > 116Vitalidad > 39Efectos
Suerte : 90Agilidad : 105
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 104Vitalidad > 54Efectos
Fuerza : 24..70Agilidad : 36..105
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 15..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 107Efectos
Agilidad : 51..100Vitalidad : 16..30Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -5Suerte : -30..-24Fuerza > 25Agilidad > 110Efectos
Agilidad : 100Vitalidad : 100
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Inteligencia : -15..-12Agilidad > 94Efectos
Suerte : 14..80Agilidad : 18..100
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 108Efectos
Inteligencia : 20Suerte : 70Agilidad : 100Vitalidad : 40
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
12 Armas Esquiva pérdidas PA :
13 Armas al retiro de PM :
14 Armas Esquiva Pérdidas PM :
14 Armas ArmasDaños (tierra) :
507 Armas Daños (neutral) :
1260 Armas Roba PdV (tierra) :
17 Armas Roba PdV (fuego) :
24 Armas Roba PdV (agua) :
19 Armas Roba PdV (aire) :
20 Armas Roba PdV (neutral) :
25 Armas Dañosdaños de tierra :
15 Armas daños de fuego :
12 Armas - Criterio 2 daños de agua :
12 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
17 Armas daños por empuje :
13 Armas daños con trampas :
13 Armas Potencia Trampas :
13 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
34 Armas resistencia al fuego :
30 Armas resistencia al agua :
30 Armas resistencia al aire :
28 Armas resistencia neutral :
35 Armas % resistencia a la tierra :
15 Armas % resistencia al fuego :
17 Armas % resistencia al agua :
18 Armas % resistencia al aire :
18 Armas % resistencia neutral :
18 Armas Resistencia Críticos- :
13 Armas resistencia al empuje :
13 Armas res. tierra en JcJ :
12 Armas res. fuego en JcJ :
12 Armas res. agua en JcJ :
12 Armas res. aire en JcJ :
12 Armas res. neutral en JcJ :
12 Armas % res. tierra en JcJ :
12 Armas % res. fuego en JcJ :
12 Armas % res. agua en JcJ :
12 Armas % res. aire en JcJ :
12 Armas % Res. Neutral JcJ :
12 Armas EfectosAgilidad :
917 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
917 Armas Esquiva pérdidas PA :
918 Armas al retiro de PM :
919 Armas Esquiva Pérdidas PM :
921 Armas ArmasDaños (tierra) :
1283 Armas Daños (fuego) :
1398 Armas Daños (neutral) :
1814 Armas Roba PdV (tierra) :
922 Armas Roba PdV (fuego) :
928 Armas Roba PdV (agua) :
923 Armas Roba PdV (aire) :
919 Armas Roba PdV (neutral) :
927 Armas Dañosdaños de tierra :
920 Armas daños de agua :
917 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
922 Armas daños por empuje :
917 Armas Daños críticos :
917 Armas daños con trampas :
917 Armas Potencia Trampas :
917 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
938 Armas resistencia al fuego :
934 Armas resistencia al agua :
935 Armas resistencia al aire :
933 Armas resistencia neutral :
938 Armas % resistencia a la tierra :
919 Armas % resistencia al fuego :
921 Armas % resistencia al agua :
921 Armas % resistencia al aire :
922 Armas % resistencia neutral :
921 Armas Resistencia Críticos- :
919 Armas resistencia al empuje :
918 Armas res. tierra en JcJ :
917 Armas res. fuego en JcJ :
917 Armas res. agua en JcJ :
917 Armas res. aire en JcJ :
917 Armas res. neutral en JcJ :
917 Armas % res. tierra en JcJ :
917 Armas % res. fuego en JcJ :
917 Armas % res. agua en JcJ :
917 Armas % res. aire en JcJ :
917 Armas % Res. Neutral JcJ :
917 Armas EfectosAgilidad :
916 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
916 Armas Esquiva pérdidas PA :
917 Armas al retiro de PM :
917 Armas Esquiva Pérdidas PM :
918 Armas ArmasDaños (tierra) :
1283 Armas Daños (fuego) :
1394 Armas Daños (neutral) :
1814 Armas Roba PdV (tierra) :
921 Armas Roba PdV (fuego) :
927 Armas Roba PdV (agua) :
923 Armas Roba PdV (aire) :
918 Armas Roba PdV (neutral) :
926 Armas Dañosdaños de tierra :
921 Armas daños de fuego :
916 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
921 Armas daños por empuje :
917 Armas Daños críticos :
916 Armas daños con trampas :
916 Armas Potencia Trampas :
916 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
937 Armas resistencia al fuego :
933 Armas resistencia al agua :
934 Armas resistencia al aire :
932 Armas resistencia neutral :
937 Armas % resistencia a la tierra :
918 Armas % resistencia al fuego :
920 Armas % resistencia al agua :
920 Armas % resistencia al aire :
921 Armas % resistencia neutral :
920 Armas Resistencia Críticos- :
917 Armas resistencia al empuje :
918 Armas res. tierra en JcJ :
916 Armas res. fuego en JcJ :
916 Armas res. agua en JcJ :
916 Armas res. aire en JcJ :
916 Armas res. neutral en JcJ :
916 Armas % res. tierra en JcJ :
916 Armas % res. fuego en JcJ :
916 Armas % res. agua en JcJ :
916 Armas % res. aire en JcJ :
916 Armas % Res. Neutral JcJ :
916 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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