¿ Cuáles armas para un Tymador Fuego/Inteligencia de nivel 176 para "Roba PdV (aire)" y "daños de tierra" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador fuego de nivel 176 para inteligencia, roba pdv (aire) y daños de tierra.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, roba pdv (aire) y daños de tierra.
Agilidad > 200Suerte > 70Efectos
Suerte : 21..40Agilidad : 21..40daños : 4..6
Armas
Roba PdV (aire) : 6..20Roba PdV (agua) : 6..20
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -200..-151Agilidad > 152Efectos
Inteligencia : 151..200
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+20)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -65..-50Inteligencia > 170Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 145
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 15..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Agilidad > 130Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 71..140
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Agilidad > 143Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 36..140Agilidad : 19..70
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 139Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 120
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 23..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -35..-27Agilidad > 131Vitalidad > 68Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 65
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 136Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 100Sabiduría : 15
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 35..135Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
39 Armas Esquiva pérdidas PA :
40 Armas al retiro de PM :
42 Armas Esquiva Pérdidas PM :
40 Armas ArmasDaños (tierra) :
734 Armas Daños (neutral) :
1682 Armas Roba PdV (tierra) :
48 Armas Roba PdV (fuego) :
65 Armas Roba PdV (agua) :
59 Armas Roba PdV (aire) :
37 Armas - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
59 Armas Dañosdaños de tierra :
37 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
46 Armas daños por empuje :
39 Armas daños con trampas :
40 Armas Potencia Trampas :
43 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
68 Armas resistencia al fuego :
68 Armas resistencia al agua :
63 Armas resistencia al aire :
67 Armas resistencia neutral :
71 Armas % resistencia a la tierra :
55 Armas % resistencia al fuego :
65 Armas % resistencia al agua :
56 Armas % resistencia al aire :
63 Armas % resistencia neutral :
54 Armas Resistencia Críticos- :
45 Armas resistencia al empuje :
40 Armas res. tierra en JcJ :
37 Armas res. fuego en JcJ :
37 Armas res. agua en JcJ :
37 Armas res. aire en JcJ :
37 Armas res. neutral en JcJ :
37 Armas % res. tierra en JcJ :
37 Armas % res. fuego en JcJ :
37 Armas % res. agua en JcJ :
37 Armas % res. aire en JcJ :
37 Armas % Res. Neutral JcJ :
37 Armas EfectosInteligencia :
1363 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1365 Armas Esquiva pérdidas PA :
1366 Armas al retiro de PM :
1366 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1365 Armas ArmasDaños (tierra) :
1857 Armas Daños (fuego) :
1825 Armas Daños (neutral) :
2547 Armas Roba PdV (tierra) :
1372 Armas Roba PdV (fuego) :
1372 Armas Roba PdV (agua) :
1380 Armas Roba PdV (neutral) :
1383 Armas Dañosdaños de tierra :
1363 Armas - Criterio 3 daños de fuego :
1368 Armas daños de agua :
1373 Armas daños de aire :
1373 Armas daños neutrales :
1371 Armas Reenvía daños :
1363 Armas daños por empuje :
1365 Armas Daños críticos :
1367 Armas daños con trampas :
1367 Armas Potencia Trampas :
1369 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1381 Armas resistencia al fuego :
1377 Armas resistencia al agua :
1372 Armas resistencia al aire :
1377 Armas resistencia neutral :
1382 Armas % resistencia a la tierra :
1371 Armas % resistencia al fuego :
1378 Armas % resistencia al agua :
1372 Armas % resistencia al aire :
1377 Armas % resistencia neutral :
1379 Armas Resistencia Críticos- :
1367 Armas resistencia al empuje :
1366 Armas res. tierra en JcJ :
1363 Armas res. fuego en JcJ :
1363 Armas res. agua en JcJ :
1363 Armas res. aire en JcJ :
1363 Armas res. neutral en JcJ :
1363 Armas % res. tierra en JcJ :
1363 Armas % res. fuego en JcJ :
1363 Armas % res. agua en JcJ :
1363 Armas % res. aire en JcJ :
1363 Armas % Res. Neutral JcJ :
1363 Armas EfectosInteligencia :
1366 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1370 Armas Esquiva pérdidas PA :
1369 Armas al retiro de PM :
1372 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1369 Armas ArmasDaños (tierra) :
1867 Armas Daños (fuego) :
1828 Armas Daños (neutral) :
2547 Armas Roba PdV (tierra) :
1378 Armas Roba PdV (fuego) :
1374 Armas Roba PdV (agua) :
1382 Armas Roba PdV (aire) :
1366 Armas - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
1388 Armas Dañosdaños de fuego :
1377 Armas daños de agua :
1385 Armas daños de aire :
1381 Armas daños neutrales :
1381 Armas Reenvía daños :
1366 Armas daños por empuje :
1370 Armas Daños críticos :
1369 Armas daños con trampas :
1369 Armas Potencia Trampas :
1373 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1386 Armas resistencia al fuego :
1383 Armas resistencia al agua :
1377 Armas resistencia al aire :
1381 Armas resistencia neutral :
1385 Armas % resistencia a la tierra :
1373 Armas % resistencia al fuego :
1382 Armas % resistencia al agua :
1375 Armas % resistencia al aire :
1379 Armas % resistencia neutral :
1379 Armas Resistencia Críticos- :
1373 Armas resistencia al empuje :
1370 Armas res. tierra en JcJ :
1366 Armas res. fuego en JcJ :
1366 Armas res. agua en JcJ :
1366 Armas res. aire en JcJ :
1366 Armas res. neutral en JcJ :
1366 Armas % res. tierra en JcJ :
1366 Armas % res. fuego en JcJ :
1366 Armas % res. agua en JcJ :
1366 Armas % res. aire en JcJ :
1366 Armas % Res. Neutral JcJ :
1366 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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