¿ Cuáles armas para un Tymador de nivel 176 para "Pods", "daños con trampas" y "% res. fuego en JcJ" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador de nivel 176 para pods, daños con trampas y % res. fuego en jcj.
He aquí los mejores compromisos en pods, daños con trampas y % res. fuego en jcj.
Fuerza > 350Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 201..400prospección : 6..10daños : 6..10daños con trampas : 11..20% resistencia a la tierra : 6..10Potencia Trampas : 21..30GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 150Agilidad > 250Efectos
PM : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Iniciativa : 300daños : 6..10daños con trampas : 16..20Potencia Trampas : 16..25
Armas
Daños (aire) : 8..13Daños (neutral) : 8..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150daños con trampas : 16..20GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 5..14Roba PdV (aire) : 5..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 250Sabiduría > 100Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..60Iniciativa : 100daños : 3..5daños con trampas : 6..10Potencia Trampas : 21..30GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 17..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
7 Armas al retiro de PM :
14 Armas Esquiva Pérdidas PM :
8 Armas ArmasDaños (tierra) :
708 Armas Daños (neutral) :
1671 Armas Roba PdV (tierra) :
19 Armas Roba PdV (fuego) :
35 Armas Roba PdV (agua) :
30 Armas Roba PdV (aire) :
24 Armas Roba PdV (neutral) :
28 Armas Dañosdaños de tierra :
20 Armas daños neutrales :
22 Armas daños por empuje :
10 Armas daños con trampas :
4 Armas - Criterio 2 Potencia Trampas :
8 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
39 Armas resistencia al fuego :
39 Armas resistencia al agua :
34 Armas resistencia al aire :
38 Armas resistencia neutral :
40 Armas % resistencia a la tierra :
23 Armas % resistencia al fuego :
33 Armas % resistencia al agua :
26 Armas % resistencia al aire :
35 Armas % resistencia neutral :
26 Armas Resistencia Críticos- :
18 Armas resistencia al empuje :
8 Armas res. tierra en JcJ :
4 Armas res. fuego en JcJ :
4 Armas res. agua en JcJ :
4 Armas res. aire en JcJ :
4 Armas res. neutral en JcJ :
4 Armas % res. tierra en JcJ :
4 Armas % res. fuego en JcJ :
4 Armas - Criterio 3 % res. agua en JcJ :
4 Armas % res. aire en JcJ :
4 Armas % Res. Neutral JcJ :
4 Armas EfectosPods :
0 Armas - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
3 Armas al retiro de PM :
10 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4 Armas ArmasDaños (tierra) :
705 Armas Daños (neutral) :
1670 Armas Roba PdV (tierra) :
15 Armas Roba PdV (fuego) :
31 Armas Roba PdV (agua) :
26 Armas Roba PdV (aire) :
21 Armas Roba PdV (neutral) :
24 Armas Dañosdaños de tierra :
16 Armas daños neutrales :
18 Armas daños por empuje :
6 Armas Potencia Trampas :
7 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
35 Armas resistencia al fuego :
35 Armas resistencia al agua :
30 Armas resistencia al aire :
34 Armas resistencia neutral :
36 Armas % resistencia a la tierra :
20 Armas % resistencia al fuego :
29 Armas % resistencia al agua :
22 Armas % resistencia al aire :
31 Armas % resistencia neutral :
22 Armas Resistencia Críticos- :
14 Armas resistencia al empuje :
4 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas - Criterio 3 % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas EfectosPods :
4 Armas - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
7 Armas al retiro de PM :
14 Armas Esquiva Pérdidas PM :
8 Armas ArmasDaños (tierra) :
708 Armas Daños (neutral) :
1671 Armas Roba PdV (tierra) :
19 Armas Roba PdV (fuego) :
35 Armas Roba PdV (agua) :
30 Armas Roba PdV (aire) :
24 Armas Roba PdV (neutral) :
28 Armas Dañosdaños de tierra :
20 Armas daños neutrales :
22 Armas daños por empuje :
10 Armas daños con trampas :
4 Armas - Criterio 2 Potencia Trampas :
8 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
39 Armas resistencia al fuego :
39 Armas resistencia al agua :
34 Armas resistencia al aire :
38 Armas resistencia neutral :
40 Armas % resistencia a la tierra :
23 Armas % resistencia al fuego :
33 Armas % resistencia al agua :
26 Armas % resistencia al aire :
35 Armas % resistencia neutral :
26 Armas Resistencia Críticos- :
18 Armas resistencia al empuje :
8 Armas res. tierra en JcJ :
4 Armas res. fuego en JcJ :
4 Armas res. agua en JcJ :
4 Armas res. aire en JcJ :
4 Armas res. neutral en JcJ :
4 Armas % res. tierra en JcJ :
4 Armas % res. agua en JcJ :
4 Armas % res. aire en JcJ :
4 Armas % Res. Neutral JcJ :
4 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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