¿ Cuáles armas para un Tymador aire/agilidad de nivel 176 para "% res. fuego en jcj" y "al :" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador aire de nivel 176 para agilidad, % res. fuego en jcj y al :.
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Sabiduría : -5Agilidad > 155Efectos
Fuerza : 14..40Inteligencia : 34..100Suerte : 24..70Agilidad : 39..115
Combates restantes : 74Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 40Agilidad > 146Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 26..100Agilidad : 36..135
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Agilidad > 128Efectos
Inteligencia : 21..100Suerte : 15..70Agilidad : 22..105Sabiduría : 6..25
Combates restantes : 71Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 10GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Agilidad > 104Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 56..110Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Agilidad > 113Efectos
Suerte : 18..100Agilidad : 19..105
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Vitalidad : -25..-20Agilidad > 125Efectos
Inteligencia : 6..20Agilidad : 29..110Sabiduría : 15..55
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Agilidad > 112Efectos
Fuerza : 23..65Suerte : 19..55Agilidad : 38..110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Agilidad > 153Efectos
Fuerza : 14..40Inteligencia : 26..75Agilidad : 41..120
Combates restantes : 73Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Agilidad > 135Efectos
Fuerza : 20..75Inteligencia : 25..95Agilidad : 31..120Sabiduría : 9..30
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
4405 Armas Esquiva pérdidas PA :
4405 Armas al retiro de PM :
4405 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4405 Armas ArmasDaños (tierra) :
4405 Armas Daños (fuego) :
4405 Armas Daños (neutral) :
4405 Armas Roba PdV (tierra) :
4405 Armas Roba PdV (fuego) :
4405 Armas Roba PdV (agua) :
4405 Armas Roba PdV (aire) :
4405 Armas Roba PdV (neutral) :
4405 Armas AL : :
4405 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
4405 Armas daños de fuego :
4405 Armas daños de agua :
4405 Armas daños de aire :
4405 Armas daños neutrales :
4405 Armas Reenvía daños :
4405 Armas daños por empuje :
4405 Armas Daños críticos :
4405 Armas daños con trampas :
4405 Armas Potencia Trampas :
4405 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
4405 Armas resistencia al fuego :
4405 Armas resistencia al agua :
4405 Armas resistencia al aire :
4405 Armas resistencia neutral :
4405 Armas % resistencia a la tierra :
4405 Armas % resistencia al fuego :
4405 Armas % resistencia al agua :
4405 Armas % resistencia al aire :
4405 Armas % resistencia neutral :
4405 Armas Resistencia Críticos- :
4405 Armas resistencia al empuje :
4405 Armas res. tierra en JcJ :
4405 Armas res. fuego en JcJ :
4405 Armas res. agua en JcJ :
4405 Armas res. aire en JcJ :
4405 Armas res. neutral en JcJ :
4405 Armas % res. tierra en JcJ :
4405 Armas % res. fuego en JcJ :
4405 Armas - Criterio 2 % res. agua en JcJ :
4405 Armas % res. aire en JcJ :
4405 Armas % Res. Neutral JcJ :
4405 Armas EfectosAgilidad :
4405 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
4405 Armas Esquiva pérdidas PA :
4405 Armas al retiro de PM :
4405 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4405 Armas ArmasDaños (tierra) :
4405 Armas Daños (fuego) :
4405 Armas Daños (neutral) :
4405 Armas Roba PdV (tierra) :
4405 Armas Roba PdV (fuego) :
4405 Armas Roba PdV (agua) :
4405 Armas Roba PdV (aire) :
4405 Armas Roba PdV (neutral) :
4405 Armas AL : :
4405 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
4405 Armas daños de fuego :
4405 Armas daños de agua :
4405 Armas daños de aire :
4405 Armas daños neutrales :
4405 Armas Reenvía daños :
4405 Armas daños por empuje :
4405 Armas Daños críticos :
4405 Armas daños con trampas :
4405 Armas Potencia Trampas :
4405 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
4405 Armas resistencia al fuego :
4405 Armas resistencia al agua :
4405 Armas resistencia al aire :
4405 Armas resistencia neutral :
4405 Armas % resistencia a la tierra :
4405 Armas % resistencia al fuego :
4405 Armas % resistencia al agua :
4405 Armas % resistencia al aire :
4405 Armas % resistencia neutral :
4405 Armas Resistencia Críticos- :
4405 Armas resistencia al empuje :
4405 Armas res. tierra en JcJ :
4405 Armas res. fuego en JcJ :
4405 Armas res. agua en JcJ :
4405 Armas res. aire en JcJ :
4405 Armas res. neutral en JcJ :
4405 Armas % res. tierra en JcJ :
4405 Armas % res. agua en JcJ :
4405 Armas % res. aire en JcJ :
4405 Armas % Res. Neutral JcJ :
4405 Armas EfectosAgilidad :
1419 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1422 Armas Esquiva pérdidas PA :
1420 Armas al retiro de PM :
1424 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1423 Armas ArmasDaños (tierra) :
1898 Armas Daños (fuego) :
2030 Armas Daños (neutral) :
2538 Armas Roba PdV (tierra) :
1431 Armas Roba PdV (fuego) :
1443 Armas Roba PdV (agua) :
1438 Armas Roba PdV (aire) :
1422 Armas Roba PdV (neutral) :
1434 Armas Dañosdaños de tierra :
1430 Armas daños de fuego :
1437 Armas daños de agua :
1441 Armas daños de aire :
1429 Armas daños neutrales :
1432 Armas Reenvía daños :
1419 Armas daños por empuje :
1422 Armas Daños críticos :
1422 Armas daños con trampas :
1419 Armas Potencia Trampas :
1419 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1448 Armas resistencia al fuego :
1444 Armas resistencia al agua :
1444 Armas resistencia al aire :
1444 Armas resistencia neutral :
1447 Armas % resistencia a la tierra :
1434 Armas % resistencia al fuego :
1435 Armas % resistencia al agua :
1435 Armas % resistencia al aire :
1432 Armas % resistencia neutral :
1429 Armas Resistencia Críticos- :
1426 Armas resistencia al empuje :
1423 Armas res. tierra en JcJ :
1419 Armas res. fuego en JcJ :
1419 Armas res. agua en JcJ :
1419 Armas res. aire en JcJ :
1419 Armas res. neutral en JcJ :
1419 Armas % res. tierra en JcJ :
1419 Armas % res. fuego en JcJ :
1419 Armas - Criterio 2 % res. agua en JcJ :
1419 Armas % res. aire en JcJ :
1419 Armas % Res. Neutral JcJ :
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Historico de los niveles
54Nivel : 54Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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