¿ Cuáles botas para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 176 para "potencia trampas" y "roba pdv (aire)" ?
Estoy buscando las mejores botas para un Tymador aire de nivel 176 para agilidad, potencia trampas y roba pdv (aire).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, potencia trampas y roba pdv (aire).
Efectos
PM : 1Agilidad : 21..35Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..30daños con trampas : 6..10% resistencia al fuego : 3..4Potencia Trampas : 16..25
placaje : -15..-11Efectos
PM : 1Al : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al agua : 5..7resistencia al aire : 7..10GC : 3..4
Efectos
PM : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6resistencia al empuje : 11..15Esquiva pérdidas PA : 2..3huida : 4..5GC : 2..3
placaje : -5..-4Efectos
PM : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..300prospección : 7..10daños de tierra : 5..7daños de aire : 5..7daños neutrales : 5..7% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia a la tierra : 7..10huida : 4..5GC : 2..3
Efectos
PM : 1Agilidad : 36..50Vitalidad : 126..150Sabiduría : 16..25Iniciativa : 300prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..8GC : 3..4
Efectos
PM : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..175Sabiduría : 21..35prospección : 11..15% resistencia a la tierra : 6..7% resistencia neutral : 6..7
% Resistencia Tierra : -10..-7Efectos
PM : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25Iniciativa : 251..350prospección : 11..15daños de aire : 8..12% resistencia al aire : 7..10resistencia al aire : 11..15Esquiva Pérdidas PM : 4..5
Efectos
Agilidad : 36..50Vitalidad : 51..70Sabiduría : 31..40daños : 5..6resistencia al fuego : 10..12resistencia al agua : 10..12resistencia al aire : 10..12GC : 7..8invocaciones : 1..2
huida : -5..-4Efectos
PM : 1Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35prospección : 11..20daños de tierra : 8..12daños de aire : 8..12daños neutrales : 4..6resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5placaje : 4..5GC : 1..2invocaciones : 1
Efectos
PM : 1Inteligencia : 41..60Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10resistencia al fuego : 8..12Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5curas : 5..7GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
9 Botas Esquiva Pérdidas PM :
11 Botas ArmasRoba PdV (tierra) :
1 Botas Roba PdV (fuego) :
1 Botas Roba PdV (aire) :
1 Botas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
1 Botas Dañosdaños de tierra :
18 Botas daños neutrales :
16 Botas daños por empuje :
5 Botas daños con trampas :
2 Botas Potencia Trampas :
1 Botas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
14 Botas resistencia al fuego :
20 Botas resistencia al agua :
19 Botas resistencia al aire :
19 Botas resistencia neutral :
16 Botas % resistencia a la tierra :
19 Botas % resistencia al fuego :
14 Botas % resistencia al agua :
20 Botas % resistencia al aire :
20 Botas % resistencia neutral :
7 Botas Resistencia Críticos- :
7 Botas resistencia al empuje :
7 Botas res. tierra en JcJ :
1 Botas res. fuego en JcJ :
1 Botas res. agua en JcJ :
1 Botas res. aire en JcJ :
1 Botas res. neutral en JcJ :
1 Botas % res. tierra en JcJ :
1 Botas % res. fuego en JcJ :
1 Botas % res. agua en JcJ :
1 Botas % res. aire en JcJ :
1 Botas % Res. Neutral JcJ :
1 Botas EfectosAgilidad :
78 Botas - Criterio 1 al retiro de PA :
80 Botas Esquiva pérdidas PA :
85 Botas al retiro de PM :
80 Botas Esquiva Pérdidas PM :
83 Botas ArmasDaños (neutral) :
78 Botas Roba PdV (tierra) :
78 Botas Roba PdV (fuego) :
78 Botas Roba PdV (agua) :
78 Botas Roba PdV (aire) :
78 Botas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
78 Botas Dañosdaños de tierra :
92 Botas daños neutrales :
90 Botas daños por empuje :
82 Botas daños con trampas :
79 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
87 Botas resistencia al fuego :
92 Botas resistencia al agua :
90 Botas resistencia al aire :
90 Botas resistencia neutral :
88 Botas % resistencia a la tierra :
90 Botas % resistencia al fuego :
90 Botas % resistencia al agua :
89 Botas % resistencia al aire :
87 Botas % resistencia neutral :
81 Botas Resistencia Críticos- :
83 Botas resistencia al empuje :
81 Botas res. tierra en JcJ :
78 Botas res. fuego en JcJ :
78 Botas res. agua en JcJ :
78 Botas res. aire en JcJ :
78 Botas res. neutral en JcJ :
78 Botas % res. tierra en JcJ :
78 Botas % res. fuego en JcJ :
78 Botas % res. agua en JcJ :
78 Botas % res. aire en JcJ :
78 Botas % Res. Neutral JcJ :
78 Botas EfectosAgilidad :
78 Botas - Criterio 1 al retiro de PA :
80 Botas Esquiva pérdidas PA :
85 Botas al retiro de PM :
80 Botas Esquiva Pérdidas PM :
83 Botas ArmasDaños (neutral) :
78 Botas Roba PdV (tierra) :
78 Botas Roba PdV (fuego) :
78 Botas Roba PdV (agua) :
78 Botas Roba PdV (neutral) :
78 Botas Dañosdaños de tierra :
92 Botas daños neutrales :
90 Botas daños por empuje :
82 Botas daños con trampas :
79 Botas Potencia Trampas :
78 Botas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
87 Botas resistencia al fuego :
92 Botas resistencia al agua :
90 Botas resistencia al aire :
90 Botas resistencia neutral :
88 Botas % resistencia a la tierra :
90 Botas % resistencia al fuego :
90 Botas % resistencia al agua :
89 Botas % resistencia al aire :
87 Botas % resistencia neutral :
81 Botas Resistencia Críticos- :
83 Botas resistencia al empuje :
81 Botas res. tierra en JcJ :
78 Botas res. fuego en JcJ :
78 Botas res. agua en JcJ :
78 Botas res. aire en JcJ :
78 Botas res. neutral en JcJ :
78 Botas % res. tierra en JcJ :
78 Botas % res. fuego en JcJ :
78 Botas % res. agua en JcJ :
78 Botas % res. aire en JcJ :
78 Botas % Res. Neutral JcJ :
78 Botas Clase
mot absent : osamoda :
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