¿ Cuáles armas para un Tymador Fuego/Inteligencia de nivel 133 para "% resistencia al agua" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador fuego de nivel 133 para inteligencia y % resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia y % resistencia al agua.
Tengo un objeto en la lista negra.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 136
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 35..135Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 122Efectos
Fuerza : 80Inteligencia : 130Agilidad : 40
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 20..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Agilidad > 139Efectos
Inteligencia : 64..125Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 120Efectos
Inteligencia : 64..125Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 20..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 135Efectos
Fuerza : 26..75Inteligencia : 43..125
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 20..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 118Efectos
Fuerza : 32..125Inteligencia : 31..120Suerte : 11..40Sabiduría : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 18..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Agilidad : -35..-27Fuerza > 138Vitalidad > 45Efectos
Inteligencia : 120Vitalidad : 40
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 23..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte > 119Efectos
Fuerza : 5..15Inteligencia : 31..120Suerte : 17..65Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 14..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 136Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 41..120Suerte : 19..55Agilidad : 29..85
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 133Efectos
Inteligencia : 39..115Suerte : 18..50Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 22..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
12 Armas Esquiva pérdidas PA :
13 Armas al retiro de PM :
16 Armas Esquiva Pérdidas PM :
16 Armas ArmasDaños (tierra) :
635 Armas Daños (neutral) :
1489 Armas Roba PdV (tierra) :
19 Armas Roba PdV (fuego) :
30 Armas Roba PdV (agua) :
29 Armas Roba PdV (aire) :
23 Armas Roba PdV (neutral) :
32 Armas Dañosdaños de tierra :
19 Armas daños neutrales :
17 Armas daños por empuje :
14 Armas daños con trampas :
14 Armas Potencia Trampas :
13 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
39 Armas resistencia al fuego :
37 Armas resistencia al agua :
34 Armas resistencia al aire :
33 Armas resistencia neutral :
38 Armas % resistencia a la tierra :
16 Armas % resistencia al fuego :
25 Armas % resistencia al agua :
12 Armas - Criterio 2 % resistencia al aire :
26 Armas % resistencia neutral :
26 Armas Resistencia Críticos- :
16 Armas resistencia al empuje :
15 Armas res. tierra en JcJ :
12 Armas res. fuego en JcJ :
12 Armas res. agua en JcJ :
12 Armas res. aire en JcJ :
12 Armas res. neutral en JcJ :
12 Armas % res. tierra en JcJ :
12 Armas % res. fuego en JcJ :
12 Armas % res. agua en JcJ :
12 Armas % res. aire en JcJ :
12 Armas % Res. Neutral JcJ :
12 Armas EfectosInteligencia :
1132 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1132 Armas Esquiva pérdidas PA :
1133 Armas al retiro de PM :
1135 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1135 Armas ArmasDaños (tierra) :
1590 Armas Daños (fuego) :
1554 Armas Daños (neutral) :
2213 Armas Roba PdV (tierra) :
1138 Armas Roba PdV (fuego) :
1140 Armas Roba PdV (agua) :
1146 Armas Roba PdV (aire) :
1144 Armas Roba PdV (neutral) :
1150 Armas Dañosdaños de tierra :
1139 Armas daños de fuego :
1136 Armas daños de agua :
1141 Armas daños de aire :
1139 Armas daños neutrales :
1137 Armas Reenvía daños :
1132 Armas daños por empuje :
1135 Armas Daños críticos :
1135 Armas daños con trampas :
1134 Armas Potencia Trampas :
1133 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1147 Armas resistencia al fuego :
1142 Armas resistencia al agua :
1141 Armas resistencia al aire :
1140 Armas resistencia neutral :
1147 Armas % resistencia a la tierra :
1135 Armas % resistencia al fuego :
1142 Armas % resistencia al aire :
1141 Armas % resistencia neutral :
1143 Armas Resistencia Críticos- :
1134 Armas resistencia al empuje :
1135 Armas res. tierra en JcJ :
1132 Armas res. fuego en JcJ :
1132 Armas res. agua en JcJ :
1132 Armas res. aire en JcJ :
1132 Armas res. neutral en JcJ :
1132 Armas % res. tierra en JcJ :
1132 Armas % res. fuego en JcJ :
1132 Armas % res. agua en JcJ :
1132 Armas % res. aire en JcJ :
1132 Armas % Res. Neutral JcJ :
1132 Armas Criterio 3
EfectosInteligencia :
1138 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1138 Armas Esquiva pérdidas PA :
1139 Armas al retiro de PM :
1140 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1141 Armas ArmasDaños (tierra) :
1595 Armas Daños (fuego) :
1560 Armas Daños (neutral) :
2214 Armas Roba PdV (tierra) :
1144 Armas Roba PdV (fuego) :
1146 Armas Roba PdV (agua) :
1151 Armas Roba PdV (aire) :
1149 Armas Roba PdV (neutral) :
1156 Armas Dañosdaños de tierra :
1145 Armas daños de fuego :
1142 Armas daños de agua :
1147 Armas daños de aire :
1144 Armas daños neutrales :
1143 Armas Reenvía daños :
1138 Armas daños por empuje :
1140 Armas Daños críticos :
1141 Armas daños con trampas :
1140 Armas Potencia Trampas :
1139 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1153 Armas resistencia al fuego :
1147 Armas resistencia al agua :
1145 Armas resistencia al aire :
1145 Armas resistencia neutral :
1152 Armas % resistencia a la tierra :
1139 Armas % resistencia al fuego :
1146 Armas % resistencia al agua :
1138 Armas - Criterio 2 % resistencia al aire :
1145 Armas % resistencia neutral :
1149 Armas Resistencia Críticos- :
1140 Armas resistencia al empuje :
1141 Armas res. tierra en JcJ :
1138 Armas res. fuego en JcJ :
1138 Armas res. agua en JcJ :
1138 Armas res. aire en JcJ :
1138 Armas res. neutral en JcJ :
1138 Armas % res. tierra en JcJ :
1138 Armas % res. fuego en JcJ :
1138 Armas % res. agua en JcJ :
1138 Armas % res. aire en JcJ :
1138 Armas % Res. Neutral JcJ :
1138 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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