¿ Cuáles armas para un Tymador Sabiduría de nivel 133 para "Iniciativa" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador de nivel 133 para sabiduría y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría y iniciativa.
Fuerza : -35..-27Suerte > 146Efectos
Inteligencia : 3..10Suerte : 5Sabiduría : 22..105
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 18..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Suerte > 151Efectos
Vitalidad : 15..55Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Suerte > 130Efectos
Suerte : 5Agilidad : 5..20Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 18..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -60..-46Inteligencia > 138Efectos
Inteligencia : 17..95Sabiduría : 18..100
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Suerte > 121Efectos
Suerte : 14..75Sabiduría : 18..100
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia : -60..-46Agilidad > 138Efectos
Sabiduría : 51..100
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Vitalidad : -10..-9Suerte > 139Efectos
Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Inteligencia > 126Efectos
Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -95..-72Agilidad > 138Efectos
Sabiduría : 33..95
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -95..-72Agilidad > 125Efectos
Sabiduría : 49..95
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 12..22
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
70 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
70 Armas Esquiva pérdidas PA :
71 Armas al retiro de PM :
74 Armas Esquiva Pérdidas PM :
73 Armas ArmasDaños (tierra) :
692 Armas Daños (neutral) :
1502 Armas Roba PdV (tierra) :
77 Armas Roba PdV (fuego) :
87 Armas Roba PdV (agua) :
84 Armas Roba PdV (aire) :
81 Armas Roba PdV (neutral) :
88 Armas Dañosdaños de tierra :
77 Armas daños neutrales :
75 Armas daños por empuje :
73 Armas daños con trampas :
71 Armas Potencia Trampas :
70 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
95 Armas resistencia al fuego :
92 Armas resistencia al agua :
92 Armas resistencia al aire :
89 Armas resistencia neutral :
94 Armas % resistencia a la tierra :
76 Armas % resistencia al fuego :
85 Armas % resistencia al agua :
80 Armas % resistencia al aire :
86 Armas % resistencia neutral :
81 Armas Resistencia Críticos- :
73 Armas resistencia al empuje :
73 Armas res. tierra en JcJ :
70 Armas res. fuego en JcJ :
70 Armas res. agua en JcJ :
70 Armas res. aire en JcJ :
70 Armas res. neutral en JcJ :
70 Armas % res. tierra en JcJ :
70 Armas % res. fuego en JcJ :
70 Armas % res. agua en JcJ :
70 Armas % res. aire en JcJ :
70 Armas % Res. Neutral JcJ :
70 Armas EfectosSabiduría :
1056 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1056 Armas Esquiva pérdidas PA :
1057 Armas al retiro de PM :
1057 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1058 Armas ArmasDaños (tierra) :
1509 Armas Daños (fuego) :
1613 Armas Daños (neutral) :
2110 Armas Roba PdV (tierra) :
1059 Armas Roba PdV (fuego) :
1065 Armas Roba PdV (agua) :
1063 Armas Roba PdV (aire) :
1063 Armas Roba PdV (neutral) :
1067 Armas Dañosdaños de tierra :
1060 Armas daños de fuego :
1061 Armas daños de agua :
1063 Armas daños de aire :
1059 Armas daños neutrales :
1058 Armas Reenvía daños :
1056 Armas daños por empuje :
1058 Armas Daños críticos :
1057 Armas daños con trampas :
1058 Armas Potencia Trampas :
1057 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1074 Armas resistencia al fuego :
1070 Armas resistencia al agua :
1072 Armas resistencia al aire :
1071 Armas resistencia neutral :
1073 Armas % resistencia a la tierra :
1060 Armas % resistencia al fuego :
1066 Armas % resistencia al agua :
1062 Armas % resistencia al aire :
1064 Armas % resistencia neutral :
1061 Armas Resistencia Críticos- :
1057 Armas resistencia al empuje :
1057 Armas res. tierra en JcJ :
1056 Armas res. fuego en JcJ :
1056 Armas res. agua en JcJ :
1056 Armas res. aire en JcJ :
1056 Armas res. neutral en JcJ :
1056 Armas % res. tierra en JcJ :
1056 Armas % res. fuego en JcJ :
1056 Armas % res. agua en JcJ :
1056 Armas % res. aire en JcJ :
1056 Armas % Res. Neutral JcJ :
1056 Armas Criterio 3
EfectosSabiduría :
1105 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
1105 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1105 Armas Esquiva pérdidas PA :
1106 Armas al retiro de PM :
1106 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1107 Armas ArmasDaños (tierra) :
1556 Armas Daños (fuego) :
1656 Armas Daños (neutral) :
2121 Armas Roba PdV (tierra) :
1108 Armas Roba PdV (fuego) :
1114 Armas Roba PdV (agua) :
1111 Armas Roba PdV (aire) :
1112 Armas Roba PdV (neutral) :
1114 Armas Dañosdaños de tierra :
1109 Armas daños de fuego :
1110 Armas daños de agua :
1112 Armas daños de aire :
1108 Armas daños neutrales :
1107 Armas Reenvía daños :
1105 Armas daños por empuje :
1107 Armas Daños críticos :
1106 Armas daños con trampas :
1106 Armas Potencia Trampas :
1105 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1122 Armas resistencia al fuego :
1118 Armas resistencia al agua :
1121 Armas resistencia al aire :
1120 Armas resistencia neutral :
1120 Armas % resistencia a la tierra :
1108 Armas % resistencia al fuego :
1115 Armas % resistencia al agua :
1110 Armas % resistencia al aire :
1113 Armas % resistencia neutral :
1110 Armas Resistencia Críticos- :
1106 Armas resistencia al empuje :
1106 Armas res. tierra en JcJ :
1105 Armas res. fuego en JcJ :
1105 Armas res. agua en JcJ :
1105 Armas res. aire en JcJ :
1105 Armas res. neutral en JcJ :
1105 Armas % res. tierra en JcJ :
1105 Armas % res. fuego en JcJ :
1105 Armas % res. agua en JcJ :
1105 Armas % res. aire en JcJ :
1105 Armas % Res. Neutral JcJ :
1105 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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