¿ Cuáles armas para un Tymador de nivel 133 para "daños neutrales" y "GC" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador de nivel 133 para daños neutrales y gc.
He aquí los mejores compromisos en daños neutrales y gc.
Inteligencia > 250Agilidad > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 21..40Potencia : 6..10Sabiduría : 21..35prospección : 6..10% resistencia al aire : 3..5GC : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-11Sabiduría : -15..-6Fuerza > 200Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35Potencia : 10GC : 10
Armas
Daños (neutral) : 21..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 75Suerte > 250Vitalidad > 100Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..400prospección : 11..15GC : 5..8
Armas
Daños (agua) : 12..21Daños (neutral) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al aire : 3..4% resistencia neutral : 3..4resistencia al fuego : 6..8resistencia al agua : 6..8Esquiva Pérdidas PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 9..13Daños (neutral) : 11..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 23..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Sabiduría > 150Vitalidad > 200Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150% resistencia al agua : 3..5% resistencia al aire : 3..5GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 14..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 80Efectos
Agilidad : 16..25Sabiduría : 16..25GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 26..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150daños con trampas : 16..20GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 5..14Roba PdV (aire) : 5..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 26..45Vitalidad : 151..200daños : 6..7% resistencia neutral : 4..5GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
116 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
116 Armas Esquiva pérdidas PA :
117 Armas al retiro de PM :
119 Armas Esquiva Pérdidas PM :
118 Armas ArmasDaños (tierra) :
732 Armas Daños (neutral) :
1523 Armas Roba PdV (tierra) :
122 Armas Roba PdV (fuego) :
129 Armas Roba PdV (agua) :
128 Armas Roba PdV (aire) :
125 Armas Roba PdV (neutral) :
132 Armas Dañosdaños de tierra :
121 Armas daños de fuego :
122 Armas daños por empuje :
118 Armas Daños críticos :
117 Armas daños con trampas :
116 Armas Potencia Trampas :
116 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
143 Armas resistencia al fuego :
139 Armas resistencia al agua :
139 Armas resistencia al aire :
135 Armas resistencia neutral :
143 Armas % resistencia a la tierra :
122 Armas % resistencia al fuego :
129 Armas % resistencia al agua :
126 Armas % resistencia al aire :
129 Armas % resistencia neutral :
126 Armas Resistencia Críticos- :
118 Armas resistencia al empuje :
118 Armas res. tierra en JcJ :
116 Armas res. fuego en JcJ :
116 Armas res. agua en JcJ :
116 Armas res. aire en JcJ :
116 Armas res. neutral en JcJ :
116 Armas % res. tierra en JcJ :
116 Armas % res. fuego en JcJ :
116 Armas % res. agua en JcJ :
116 Armas % res. aire en JcJ :
116 Armas % Res. Neutral JcJ :
116 Armas EfectosEsquiva pérdidas PA :
6 Armas al retiro de PM :
10 Armas Esquiva Pérdidas PM :
8 Armas ArmasDaños (tierra) :
628 Armas Daños (neutral) :
1487 Armas Roba PdV (tierra) :
12 Armas Roba PdV (fuego) :
24 Armas Roba PdV (agua) :
23 Armas Roba PdV (aire) :
17 Armas Roba PdV (neutral) :
24 Armas Dañosdaños de tierra :
10 Armas daños neutrales :
5 Armas - Criterio 1 daños por empuje :
8 Armas daños con trampas :
7 Armas Potencia Trampas :
6 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
33 Armas resistencia al fuego :
30 Armas resistencia al agua :
28 Armas resistencia al aire :
27 Armas resistencia neutral :
33 Armas % resistencia a la tierra :
13 Armas % resistencia al fuego :
22 Armas % resistencia al agua :
17 Armas % resistencia al aire :
22 Armas % resistencia neutral :
18 Armas Resistencia Críticos- :
9 Armas resistencia al empuje :
8 Armas res. tierra en JcJ :
5 Armas res. fuego en JcJ :
5 Armas res. agua en JcJ :
5 Armas res. aire en JcJ :
5 Armas res. neutral en JcJ :
5 Armas % res. tierra en JcJ :
5 Armas % res. fuego en JcJ :
5 Armas % res. agua en JcJ :
5 Armas % res. aire en JcJ :
5 Armas % Res. Neutral JcJ :
5 Armas Criterio 3
EfectosGC :
120 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
120 Armas Esquiva pérdidas PA :
121 Armas al retiro de PM :
123 Armas Esquiva Pérdidas PM :
121 Armas ArmasDaños (tierra) :
735 Armas Daños (neutral) :
1523 Armas Roba PdV (tierra) :
126 Armas Roba PdV (fuego) :
133 Armas Roba PdV (agua) :
132 Armas Roba PdV (aire) :
129 Armas Roba PdV (neutral) :
135 Armas Dañosdaños de tierra :
124 Armas daños de fuego :
126 Armas daños neutrales :
120 Armas - Criterio 1 daños por empuje :
122 Armas Daños críticos :
121 Armas daños con trampas :
120 Armas Potencia Trampas :
120 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
147 Armas resistencia al fuego :
142 Armas resistencia al agua :
142 Armas resistencia al aire :
139 Armas resistencia neutral :
147 Armas % resistencia a la tierra :
126 Armas % resistencia al fuego :
133 Armas % resistencia al agua :
130 Armas % resistencia al aire :
132 Armas % resistencia neutral :
129 Armas Resistencia Críticos- :
122 Armas resistencia al empuje :
122 Armas res. tierra en JcJ :
120 Armas res. fuego en JcJ :
120 Armas res. agua en JcJ :
120 Armas res. aire en JcJ :
120 Armas res. neutral en JcJ :
120 Armas % res. tierra en JcJ :
120 Armas % res. fuego en JcJ :
120 Armas % res. agua en JcJ :
120 Armas % res. aire en JcJ :
120 Armas % Res. Neutral JcJ :
120 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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