¿ Cuáles armas para un Tymador Fuego/Inteligencia de nivel 133 para "reenvía daños" y "sabiduría" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador fuego de nivel 133 para inteligencia, reenvía daños y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, reenvía daños y sabiduría
sin los objetos con malus.
Agilidad > 120Vitalidad > 32Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 34..100Agilidad : 5Sabiduría : 11..30
Combates restantes : 62Armas
Daños (tierra) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Suerte > 119Efectos
Fuerza : 5..15Inteligencia : 31..120Suerte : 17..65Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 14..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 114Vitalidad > 36Efectos
Fuerza : 12..45Inteligencia : 16..60Sabiduría : 11..40
Combates restantes : 54Armas
Daños (tierra) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 40Inteligencia > 40Sabiduría > 10Efectos
Inteligencia : 36..45Vitalidad : 11..20Sabiduría : 36..45invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 125Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 8..20Agilidad : 14..40Sabiduría : 21..60
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 16..45
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40% resistencia a la tierra : 6..8curas : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 4..6Daños (neutral) : 26..33
Características
PA : 5AL : 5GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 33..95Agilidad : 5Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad > 129Efectos
Fuerza : 7..25Inteligencia : 26..100Agilidad : 26..100Sabiduría : 5
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 103Efectos
Fuerza : 28..80Inteligencia : 34..100Sabiduría : 5
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
309 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
309 Armas Esquiva pérdidas PA :
310 Armas al retiro de PM :
310 Armas Esquiva Pérdidas PM :
311 Armas ArmasDaños (tierra) :
448 Armas Daños (neutral) :
688 Armas Roba PdV (tierra) :
312 Armas Roba PdV (fuego) :
316 Armas Roba PdV (agua) :
313 Armas Roba PdV (aire) :
314 Armas Roba PdV (neutral) :
319 Armas Dañosdaños de tierra :
312 Armas daños de fuego :
313 Armas daños neutrales :
311 Armas Reenvía daños :
309 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
310 Armas Daños críticos :
310 Armas daños con trampas :
310 Armas Potencia Trampas :
310 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
317 Armas resistencia al fuego :
311 Armas resistencia al agua :
312 Armas resistencia al aire :
311 Armas resistencia neutral :
317 Armas % resistencia a la tierra :
313 Armas % resistencia al fuego :
319 Armas % resistencia al agua :
315 Armas % resistencia al aire :
317 Armas % resistencia neutral :
314 Armas Resistencia Críticos- :
310 Armas resistencia al empuje :
309 Armas res. tierra en JcJ :
309 Armas res. fuego en JcJ :
309 Armas res. agua en JcJ :
309 Armas res. aire en JcJ :
309 Armas res. neutral en JcJ :
309 Armas % res. tierra en JcJ :
309 Armas % res. fuego en JcJ :
309 Armas % res. agua en JcJ :
309 Armas % res. aire en JcJ :
309 Armas % Res. Neutral JcJ :
309 Armas EfectosInteligencia :
528 Armas - Criterio 1 Sabiduría :
528 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
528 Armas Esquiva pérdidas PA :
529 Armas al retiro de PM :
528 Armas Esquiva Pérdidas PM :
529 Armas ArmasDaños (tierra) :
639 Armas Daños (neutral) :
831 Armas Roba PdV (tierra) :
530 Armas Roba PdV (fuego) :
531 Armas Roba PdV (agua) :
531 Armas Roba PdV (aire) :
533 Armas Roba PdV (neutral) :
538 Armas Dañosdaños de tierra :
531 Armas daños de fuego :
530 Armas daños neutrales :
530 Armas daños por empuje :
529 Armas Daños críticos :
529 Armas daños con trampas :
529 Armas Potencia Trampas :
529 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
532 Armas resistencia al fuego :
529 Armas resistencia al agua :
530 Armas resistencia al aire :
530 Armas resistencia neutral :
532 Armas % resistencia a la tierra :
529 Armas % resistencia al fuego :
531 Armas % resistencia al agua :
531 Armas % resistencia al aire :
531 Armas % resistencia neutral :
531 Armas Resistencia Críticos- :
528 Armas resistencia al empuje :
528 Armas res. tierra en JcJ :
528 Armas res. fuego en JcJ :
528 Armas res. agua en JcJ :
528 Armas res. aire en JcJ :
528 Armas res. neutral en JcJ :
528 Armas % res. tierra en JcJ :
528 Armas % res. fuego en JcJ :
528 Armas % res. agua en JcJ :
528 Armas % res. aire en JcJ :
528 Armas % Res. Neutral JcJ :
528 Armas EfectosInteligencia :
292 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
292 Armas Esquiva pérdidas PA :
293 Armas al retiro de PM :
293 Armas Esquiva Pérdidas PM :
295 Armas ArmasDaños (tierra) :
446 Armas Daños (neutral) :
711 Armas Roba PdV (tierra) :
298 Armas Roba PdV (fuego) :
297 Armas Roba PdV (agua) :
301 Armas Roba PdV (aire) :
301 Armas Roba PdV (neutral) :
308 Armas Dañosdaños de tierra :
298 Armas daños de fuego :
295 Armas daños neutrales :
297 Armas Reenvía daños :
292 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
293 Armas Daños críticos :
293 Armas daños con trampas :
293 Armas Potencia Trampas :
293 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
300 Armas resistencia al fuego :
302 Armas resistencia al agua :
299 Armas resistencia al aire :
298 Armas resistencia neutral :
301 Armas % resistencia a la tierra :
293 Armas % resistencia al fuego :
300 Armas % resistencia al agua :
297 Armas % resistencia al aire :
301 Armas % resistencia neutral :
302 Armas Resistencia Críticos- :
294 Armas resistencia al empuje :
294 Armas res. tierra en JcJ :
292 Armas res. fuego en JcJ :
292 Armas res. agua en JcJ :
292 Armas res. aire en JcJ :
292 Armas res. neutral en JcJ :
292 Armas % res. tierra en JcJ :
292 Armas % res. fuego en JcJ :
292 Armas % res. agua en JcJ :
292 Armas % res. aire en JcJ :
292 Armas % Res. Neutral JcJ :
292 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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