
¿ Cuáles armas para un Tymador Fuego/Inteligencia de nivel 104 para "curas" y "daños por empuje" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador fuego de nivel 104 para inteligencia, curas y daños por empuje.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, curas y daños por empuje.
Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 21..35Sabiduría : 16..25curas : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 13..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..30curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..14Daños (neutral) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Agilidad > 99Efectos
Fuerza : 19..70Inteligencia : 26..100
Combates restantes : 52Armas
Daños (fuego) : 10..18
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 34..100Agilidad : 28..80
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 100Suerte : 5
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 14..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 104Efectos
Inteligencia : 49..95Agilidad : 24..45Sabiduría : 5
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 33..95Agilidad : 5Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 87Efectos
Inteligencia : 95Vitalidad : 5
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 46..70prospección : 6..10resistencia a la tierra : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 6..30Roba PdV (tierra) : 1..6
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Sabiduría : -30..-24Agilidad > 94Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 31..90Agilidad : 19..55
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
17 Armas Esquiva pérdidas PA :
18 Armas al retiro de PM :
19 Armas Esquiva Pérdidas PM :
19 Armas curas :
17 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
489 Armas Daños (neutral) :
1217 Armas Roba PdV (tierra) :
20 Armas Roba PdV (fuego) :
23 Armas Roba PdV (agua) :
25 Armas Roba PdV (aire) :
24 Armas Roba PdV (neutral) :
30 Armas Dañosdaños de tierra :
23 Armas daños neutrales :
22 Armas daños por empuje :
17 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
17 Armas Potencia Trampas :
17 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
38 Armas resistencia al fuego :
35 Armas resistencia al agua :
35 Armas resistencia al aire :
33 Armas resistencia neutral :
39 Armas % resistencia a la tierra :
19 Armas % resistencia al fuego :
21 Armas % resistencia al agua :
22 Armas % resistencia al aire :
21 Armas % resistencia neutral :
21 Armas Resistencia Críticos- :
18 Armas resistencia al empuje :
19 Armas res. tierra en JcJ :
17 Armas res. fuego en JcJ :
17 Armas res. agua en JcJ :
17 Armas res. aire en JcJ :
17 Armas res. neutral en JcJ :
17 Armas % res. tierra en JcJ :
17 Armas % res. fuego en JcJ :
17 Armas % res. agua en JcJ :
17 Armas % res. aire en JcJ :
17 Armas % Res. Neutral JcJ :
17 Armas EfectosInteligencia :
808 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
808 Armas Esquiva pérdidas PA :
809 Armas al retiro de PM :
809 Armas Esquiva Pérdidas PM :
810 Armas ArmasDaños (tierra) :
1182 Armas Daños (fuego) :
1157 Armas Daños (neutral) :
1730 Armas Roba PdV (tierra) :
811 Armas Roba PdV (fuego) :
813 Armas Roba PdV (agua) :
814 Armas Roba PdV (aire) :
815 Armas Roba PdV (neutral) :
820 Armas Dañosdaños de tierra :
814 Armas daños de fuego :
811 Armas daños neutrales :
813 Armas daños por empuje :
808 Armas - Criterio 3 Daños críticos :
809 Armas daños con trampas :
808 Armas Potencia Trampas :
808 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
819 Armas resistencia al fuego :
811 Armas resistencia al agua :
812 Armas resistencia al aire :
810 Armas resistencia neutral :
819 Armas % resistencia a la tierra :
809 Armas % resistencia al fuego :
811 Armas % resistencia al agua :
811 Armas % resistencia al aire :
811 Armas % resistencia neutral :
811 Armas Resistencia Críticos- :
809 Armas resistencia al empuje :
810 Armas res. tierra en JcJ :
808 Armas res. fuego en JcJ :
808 Armas res. agua en JcJ :
808 Armas res. aire en JcJ :
808 Armas res. neutral en JcJ :
808 Armas % res. tierra en JcJ :
808 Armas % res. fuego en JcJ :
808 Armas % res. agua en JcJ :
808 Armas % res. aire en JcJ :
808 Armas % Res. Neutral JcJ :
808 Armas EfectosInteligencia :
811 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
811 Armas Esquiva pérdidas PA :
812 Armas al retiro de PM :
812 Armas Esquiva Pérdidas PM :
813 Armas curas :
811 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1185 Armas Daños (fuego) :
1159 Armas Daños (neutral) :
1733 Armas Roba PdV (tierra) :
814 Armas Roba PdV (fuego) :
816 Armas Roba PdV (agua) :
817 Armas Roba PdV (aire) :
818 Armas Roba PdV (neutral) :
823 Armas Dañosdaños de tierra :
818 Armas daños de fuego :
815 Armas daños neutrales :
816 Armas Daños críticos :
812 Armas daños con trampas :
811 Armas Potencia Trampas :
811 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
822 Armas resistencia al fuego :
814 Armas resistencia al agua :
815 Armas resistencia al aire :
813 Armas resistencia neutral :
822 Armas % resistencia a la tierra :
812 Armas % resistencia al fuego :
814 Armas % resistencia al agua :
814 Armas % resistencia al aire :
814 Armas % resistencia neutral :
814 Armas Resistencia Críticos- :
812 Armas resistencia al empuje :
814 Armas res. tierra en JcJ :
811 Armas res. fuego en JcJ :
811 Armas res. agua en JcJ :
811 Armas res. aire en JcJ :
811 Armas res. neutral en JcJ :
811 Armas % res. tierra en JcJ :
811 Armas % res. fuego en JcJ :
811 Armas % res. agua en JcJ :
811 Armas % res. aire en JcJ :
811 Armas % Res. Neutral JcJ :
811 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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