¿ Cuáles armas para un Tymador fuego/inteligencia de nivel 104 para "al :" y "daños críticos" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador fuego de nivel 104 para Inteligencia, AL : y Daños críticos.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, AL : y Daños críticos.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Vitalidad : -25..-20Agilidad > 86Efectos
Inteligencia : 31..90Suerte : 6..15Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 47Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Suerte : -20..-16Fuerza > 24Agilidad > 97Efectos
Inteligencia : 20..75Agilidad : 6..20Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 10GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Agilidad > 103Efectos
Inteligencia : 22..85Agilidad : 25..95
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Sabiduría : -30..-24Agilidad > 94Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 31..90Agilidad : 19..55
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 83Efectos
Fuerza : 10Inteligencia : 90
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Agilidad > 99Efectos
Fuerza : 19..70Inteligencia : 26..100
Combates restantes : 52Armas
Daños (fuego) : 10..18
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Vitalidad : -15..-12Agilidad > 74Efectos
Fuerza : 14..25Inteligencia : 39..75
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 9..16
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -105..-80Agilidad > 113Efectos
Inteligencia : 70Suerte : 15Sabiduría : 35
Combates restantes : 52Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
3163 Armas Esquiva pérdidas PA :
3163 Armas al retiro de PM :
3163 Armas Esquiva Pérdidas PM :
3163 Armas ArmasDaños (tierra) :
3163 Armas Daños (fuego) :
3163 Armas Daños (neutral) :
3163 Armas Roba PdV (tierra) :
3163 Armas Roba PdV (fuego) :
3163 Armas Roba PdV (agua) :
3163 Armas Roba PdV (aire) :
3163 Armas Roba PdV (neutral) :
3163 Armas AL : :
3163 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
3163 Armas daños de fuego :
3163 Armas daños de agua :
3163 Armas daños de aire :
3163 Armas daños neutrales :
3163 Armas Reenvía daños :
3163 Armas daños por empuje :
3163 Armas Daños críticos :
3163 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
3163 Armas Potencia Trampas :
3163 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
3163 Armas resistencia al fuego :
3163 Armas resistencia al agua :
3163 Armas resistencia al aire :
3163 Armas resistencia neutral :
3163 Armas % resistencia a la tierra :
3163 Armas % resistencia al fuego :
3163 Armas % resistencia al agua :
3163 Armas % resistencia al aire :
3163 Armas % resistencia neutral :
3163 Armas Resistencia Críticos- :
3163 Armas resistencia al empuje :
3163 Armas res. tierra en JcJ :
3163 Armas res. fuego en JcJ :
3163 Armas res. agua en JcJ :
3163 Armas res. aire en JcJ :
3163 Armas res. neutral en JcJ :
3163 Armas % res. tierra en JcJ :
3163 Armas % res. fuego en JcJ :
3163 Armas % res. agua en JcJ :
3163 Armas % res. aire en JcJ :
3163 Armas % Res. Neutral JcJ :
3163 Armas EfectosInteligencia :
807 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
807 Armas Esquiva pérdidas PA :
808 Armas al retiro de PM :
808 Armas Esquiva Pérdidas PM :
809 Armas ArmasDaños (tierra) :
1181 Armas Daños (fuego) :
1156 Armas Daños (neutral) :
1729 Armas Roba PdV (tierra) :
810 Armas Roba PdV (fuego) :
812 Armas Roba PdV (agua) :
813 Armas Roba PdV (aire) :
813 Armas Roba PdV (neutral) :
819 Armas Dañosdaños de tierra :
814 Armas daños de fuego :
811 Armas daños neutrales :
812 Armas daños por empuje :
809 Armas Daños críticos :
807 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
807 Armas Potencia Trampas :
807 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
818 Armas resistencia al fuego :
810 Armas resistencia al agua :
811 Armas resistencia al aire :
809 Armas resistencia neutral :
818 Armas % resistencia a la tierra :
808 Armas % resistencia al fuego :
810 Armas % resistencia al agua :
810 Armas % resistencia al aire :
810 Armas % resistencia neutral :
810 Armas Resistencia Críticos- :
808 Armas resistencia al empuje :
810 Armas res. tierra en JcJ :
807 Armas res. fuego en JcJ :
807 Armas res. agua en JcJ :
807 Armas res. aire en JcJ :
807 Armas res. neutral en JcJ :
807 Armas % res. tierra en JcJ :
807 Armas % res. fuego en JcJ :
807 Armas % res. agua en JcJ :
807 Armas % res. aire en JcJ :
807 Armas % Res. Neutral JcJ :
807 Armas EfectosInteligencia :
3163 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
3163 Armas Esquiva pérdidas PA :
3163 Armas al retiro de PM :
3163 Armas Esquiva Pérdidas PM :
3163 Armas ArmasDaños (tierra) :
3163 Armas Daños (fuego) :
3163 Armas Daños (neutral) :
3163 Armas Roba PdV (tierra) :
3163 Armas Roba PdV (fuego) :
3163 Armas Roba PdV (agua) :
3163 Armas Roba PdV (aire) :
3163 Armas Roba PdV (neutral) :
3163 Armas AL : :
3163 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
3163 Armas daños de fuego :
3163 Armas daños de agua :
3163 Armas daños de aire :
3163 Armas daños neutrales :
3163 Armas Reenvía daños :
3163 Armas daños por empuje :
3163 Armas daños con trampas :
3163 Armas Potencia Trampas :
3163 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
3163 Armas resistencia al fuego :
3163 Armas resistencia al agua :
3163 Armas resistencia al aire :
3163 Armas resistencia neutral :
3163 Armas % resistencia a la tierra :
3163 Armas % resistencia al fuego :
3163 Armas % resistencia al agua :
3163 Armas % resistencia al aire :
3163 Armas % resistencia neutral :
3163 Armas Resistencia Críticos- :
3163 Armas resistencia al empuje :
3163 Armas res. tierra en JcJ :
3163 Armas res. fuego en JcJ :
3163 Armas res. agua en JcJ :
3163 Armas res. aire en JcJ :
3163 Armas res. neutral en JcJ :
3163 Armas % res. tierra en JcJ :
3163 Armas % res. fuego en JcJ :
3163 Armas % res. agua en JcJ :
3163 Armas % res. aire en JcJ :
3163 Armas % Res. Neutral JcJ :
3163 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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