¿ Cuáles armas para un Tymador Fuego/Inteligencia de nivel 104 para "inteligencia" y "vitalidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador fuego de nivel 104 para inteligencia, inteligencia y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, inteligencia y vitalidad.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 105
Vitalidad : -50..-39Agilidad > 99Efectos
Fuerza : 19..70Inteligencia : 26..100
Combates restantes : 52Armas
Daños (fuego) : 10..18
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 34..100Agilidad : 28..80
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 100Suerte : 5
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 14..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Fuerza > 93Efectos
Fuerza : 14..25Inteligencia : 46..90Vitalidad : 26..50
Combates restantes : 52Armas
Daños (neutral) : 13..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Suerte : -40..-31Fuerza > 86Vitalidad > 29Efectos
Inteligencia : 90Vitalidad : 50Sabiduría : 5
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 11..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 87Efectos
Inteligencia : 95Vitalidad : 5
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 104Efectos
Inteligencia : 49..95Agilidad : 24..45Sabiduría : 5
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 33..95Agilidad : 5Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Inteligencia > 95Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 24..90Vitalidad : 5Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Sabiduría : -30..-24Agilidad > 94Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 31..90Agilidad : 19..55
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
1498 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1498 Armas Esquiva pérdidas PA :
1499 Armas al retiro de PM :
1498 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1499 Armas ArmasDaños (tierra) :
1776 Armas Daños (fuego) :
1753 Armas Daños (neutral) :
2123 Armas Roba PdV (tierra) :
1499 Armas Roba PdV (fuego) :
1499 Armas Roba PdV (agua) :
1500 Armas Roba PdV (aire) :
1501 Armas Roba PdV (neutral) :
1502 Armas Dañosdaños de tierra :
1501 Armas daños de fuego :
1502 Armas daños de agua :
1502 Armas daños de aire :
1502 Armas daños neutrales :
1500 Armas Reenvía daños :
1498 Armas daños por empuje :
1499 Armas Daños críticos :
1499 Armas daños con trampas :
1498 Armas Potencia Trampas :
1498 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1504 Armas resistencia al fuego :
1499 Armas resistencia al agua :
1500 Armas resistencia al aire :
1500 Armas resistencia neutral :
1504 Armas % resistencia a la tierra :
1499 Armas % resistencia al fuego :
1499 Armas % resistencia al agua :
1499 Armas % resistencia al aire :
1499 Armas % resistencia neutral :
1498 Armas Resistencia Críticos- :
1498 Armas resistencia al empuje :
1500 Armas res. tierra en JcJ :
1498 Armas res. fuego en JcJ :
1498 Armas res. agua en JcJ :
1498 Armas res. aire en JcJ :
1498 Armas res. neutral en JcJ :
1498 Armas % res. tierra en JcJ :
1498 Armas % res. fuego en JcJ :
1498 Armas % res. agua en JcJ :
1498 Armas % res. aire en JcJ :
1498 Armas % Res. Neutral JcJ :
1498 Armas EfectosVitalidad :
1498 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1498 Armas Esquiva pérdidas PA :
1499 Armas al retiro de PM :
1498 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1499 Armas ArmasDaños (tierra) :
1776 Armas Daños (fuego) :
1753 Armas Daños (neutral) :
2123 Armas Roba PdV (tierra) :
1499 Armas Roba PdV (fuego) :
1499 Armas Roba PdV (agua) :
1500 Armas Roba PdV (aire) :
1501 Armas Roba PdV (neutral) :
1502 Armas Dañosdaños de tierra :
1501 Armas daños de fuego :
1502 Armas daños de agua :
1502 Armas daños de aire :
1502 Armas daños neutrales :
1500 Armas Reenvía daños :
1498 Armas daños por empuje :
1499 Armas Daños críticos :
1499 Armas daños con trampas :
1498 Armas Potencia Trampas :
1498 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1504 Armas resistencia al fuego :
1499 Armas resistencia al agua :
1500 Armas resistencia al aire :
1500 Armas resistencia neutral :
1504 Armas % resistencia a la tierra :
1499 Armas % resistencia al fuego :
1499 Armas % resistencia al agua :
1499 Armas % resistencia al aire :
1499 Armas % resistencia neutral :
1498 Armas Resistencia Críticos- :
1498 Armas resistencia al empuje :
1500 Armas res. tierra en JcJ :
1498 Armas res. fuego en JcJ :
1498 Armas res. agua en JcJ :
1498 Armas res. aire en JcJ :
1498 Armas res. neutral en JcJ :
1498 Armas % res. tierra en JcJ :
1498 Armas % res. fuego en JcJ :
1498 Armas % res. agua en JcJ :
1498 Armas % res. aire en JcJ :
1498 Armas % Res. Neutral JcJ :
1498 Armas EfectosInteligencia :
806 Armas - Criterio 1 - Criterio 2 al retiro de PA :
806 Armas Esquiva pérdidas PA :
807 Armas al retiro de PM :
807 Armas Esquiva Pérdidas PM :
808 Armas ArmasDaños (tierra) :
1180 Armas Daños (fuego) :
1155 Armas Daños (neutral) :
1729 Armas Roba PdV (tierra) :
809 Armas Roba PdV (fuego) :
811 Armas Roba PdV (agua) :
812 Armas Roba PdV (aire) :
813 Armas Roba PdV (neutral) :
818 Armas Dañosdaños de tierra :
813 Armas daños de fuego :
810 Armas daños neutrales :
811 Armas daños por empuje :
808 Armas Daños críticos :
807 Armas daños con trampas :
806 Armas Potencia Trampas :
806 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
817 Armas resistencia al fuego :
809 Armas resistencia al agua :
810 Armas resistencia al aire :
808 Armas resistencia neutral :
817 Armas % resistencia a la tierra :
807 Armas % resistencia al fuego :
809 Armas % resistencia al agua :
809 Armas % resistencia al aire :
809 Armas % resistencia neutral :
809 Armas Resistencia Críticos- :
807 Armas resistencia al empuje :
809 Armas res. tierra en JcJ :
806 Armas res. fuego en JcJ :
806 Armas res. agua en JcJ :
806 Armas res. aire en JcJ :
806 Armas res. neutral en JcJ :
806 Armas % res. tierra en JcJ :
806 Armas % res. fuego en JcJ :
806 Armas % res. agua en JcJ :
806 Armas % res. aire en JcJ :
806 Armas % Res. Neutral JcJ :
806 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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