¿ Cuáles armas para un Tymador fuego/inteligencia de nivel 104 para "daños por empuje" y "Agilidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador fuego de nivel 104 para inteligencia, daños por empuje y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños por empuje y agilidad.
Fuerza : -30..-24Agilidad > 103Efectos
Inteligencia : 22..85Agilidad : 25..95
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 34..100Agilidad : 28..80
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -60..-46Agilidad > 99Efectos
Inteligencia : 85Agilidad : 70
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 84Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 75Agilidad : 75
Combates restantes : 47Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Sabiduría : -30..-24Agilidad > 94Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 31..90Agilidad : 19..55
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 90Vitalidad > 23Efectos
Inteligencia : 75Agilidad : 65Vitalidad : 25
Combates restantes : 42Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 104Efectos
Inteligencia : 49..95Agilidad : 24..45Sabiduría : 5
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 78Efectos
Inteligencia : 17..65Agilidad : 19..70Vitalidad : 6..20
Combates restantes : 44Armas
Daños (fuego) : 10..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -120..-101Agilidad > 98Efectos
Inteligencia : 11..50Agilidad : 21..80Sabiduría : 5
Combates restantes : 47Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 96Vitalidad > 43Efectos
Inteligencia : 14..80Agilidad : 9..50Sabiduría : 4..15
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
864 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
864 Armas Esquiva pérdidas PA :
865 Armas al retiro de PM :
866 Armas Esquiva Pérdidas PM :
867 Armas ArmasDaños (tierra) :
1217 Armas Daños (fuego) :
1338 Armas Daños (neutral) :
1738 Armas Roba PdV (tierra) :
868 Armas Roba PdV (fuego) :
871 Armas Roba PdV (agua) :
871 Armas Roba PdV (aire) :
866 Armas Roba PdV (neutral) :
874 Armas Dañosdaños de tierra :
870 Armas daños de fuego :
869 Armas daños neutrales :
869 Armas daños por empuje :
864 Armas - Criterio 2 Daños críticos :
864 Armas daños con trampas :
864 Armas Potencia Trampas :
864 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
885 Armas resistencia al fuego :
881 Armas resistencia al agua :
882 Armas resistencia al aire :
880 Armas resistencia neutral :
884 Armas % resistencia a la tierra :
866 Armas % resistencia al fuego :
868 Armas % resistencia al agua :
868 Armas % resistencia al aire :
868 Armas % resistencia neutral :
867 Armas Resistencia Críticos- :
866 Armas resistencia al empuje :
866 Armas res. tierra en JcJ :
864 Armas res. fuego en JcJ :
864 Armas res. agua en JcJ :
864 Armas res. aire en JcJ :
864 Armas res. neutral en JcJ :
864 Armas % res. tierra en JcJ :
864 Armas % res. fuego en JcJ :
864 Armas % res. agua en JcJ :
864 Armas % res. aire en JcJ :
864 Armas % Res. Neutral JcJ :
864 Armas EfectosInteligencia :
1459 Armas - Criterio 1 Agilidad :
1459 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1459 Armas Esquiva pérdidas PA :
1460 Armas al retiro de PM :
1460 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1461 Armas ArmasDaños (tierra) :
1743 Armas Daños (fuego) :
1723 Armas Daños (neutral) :
2134 Armas Roba PdV (tierra) :
1462 Armas Roba PdV (fuego) :
1463 Armas Roba PdV (agua) :
1464 Armas Roba PdV (aire) :
1461 Armas Roba PdV (neutral) :
1468 Armas Dañosdaños de tierra :
1466 Armas daños de fuego :
1463 Armas daños de agua :
1466 Armas daños de aire :
1464 Armas daños neutrales :
1464 Armas Reenvía daños :
1459 Armas Daños críticos :
1459 Armas daños con trampas :
1459 Armas Potencia Trampas :
1459 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1469 Armas resistencia al fuego :
1462 Armas resistencia al agua :
1463 Armas resistencia al aire :
1461 Armas resistencia neutral :
1469 Armas % resistencia a la tierra :
1460 Armas % resistencia al fuego :
1462 Armas % resistencia al agua :
1461 Armas % resistencia al aire :
1462 Armas % resistencia neutral :
1461 Armas Resistencia Críticos- :
1460 Armas resistencia al empuje :
1462 Armas res. tierra en JcJ :
1459 Armas res. fuego en JcJ :
1459 Armas res. agua en JcJ :
1459 Armas res. aire en JcJ :
1459 Armas res. neutral en JcJ :
1459 Armas % res. tierra en JcJ :
1459 Armas % res. fuego en JcJ :
1459 Armas % res. agua en JcJ :
1459 Armas % res. aire en JcJ :
1459 Armas % Res. Neutral JcJ :
1459 Armas EfectosInteligencia :
808 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
808 Armas Esquiva pérdidas PA :
809 Armas al retiro de PM :
809 Armas Esquiva Pérdidas PM :
810 Armas ArmasDaños (tierra) :
1182 Armas Daños (fuego) :
1157 Armas Daños (neutral) :
1730 Armas Roba PdV (tierra) :
811 Armas Roba PdV (fuego) :
813 Armas Roba PdV (agua) :
814 Armas Roba PdV (aire) :
815 Armas Roba PdV (neutral) :
820 Armas Dañosdaños de tierra :
814 Armas daños de fuego :
811 Armas daños neutrales :
813 Armas daños por empuje :
808 Armas - Criterio 2 Daños críticos :
809 Armas daños con trampas :
808 Armas Potencia Trampas :
808 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
819 Armas resistencia al fuego :
811 Armas resistencia al agua :
812 Armas resistencia al aire :
810 Armas resistencia neutral :
819 Armas % resistencia a la tierra :
809 Armas % resistencia al fuego :
811 Armas % resistencia al agua :
811 Armas % resistencia al aire :
811 Armas % resistencia neutral :
811 Armas Resistencia Críticos- :
809 Armas resistencia al empuje :
810 Armas res. tierra en JcJ :
808 Armas res. fuego en JcJ :
808 Armas res. agua en JcJ :
808 Armas res. aire en JcJ :
808 Armas res. neutral en JcJ :
808 Armas % res. tierra en JcJ :
808 Armas % res. fuego en JcJ :
808 Armas % res. agua en JcJ :
808 Armas % res. aire en JcJ :
808 Armas % Res. Neutral JcJ :
808 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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