¿ Cuáles armas para un Tymador vitalidad de nivel 83 para "daños por empuje" y "daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador de nivel 83 para vitalidad, daños por empuje y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños por empuje y daños (aire).
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Suerte : -10..-6Fuerza > 74Efectos
Fuerza : 36..40Vitalidad : 26..40
Combates restantes : 34Armas
Daños (aire) : 12..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 73Efectos
Agilidad : 16..30Vitalidad : 16..30
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 16..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -85..-65Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 39..75
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 15..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 70Vitalidad > 14Efectos
Suerte : 40Vitalidad : 30
Combates restantes : 35Armas
Daños (aire) : 8..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Agilidad : -10..-9Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 65
Combates restantes : 37Armas
Daños (aire) : 10..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Vitalidad : -10..-9Fuerza > 88Vitalidad > 28Efectos
Sabiduría : 30
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 18..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 75Efectos
Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 40Armas
Daños (aire) : 8..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 60Vitalidad > 32Efectos
Inteligencia : 9..15Agilidad : 11..20
Combates restantes : 32Armas
Daños (aire) : 12..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
419 Armas Esquiva pérdidas PA :
420 Armas al retiro de PM :
421 Armas Esquiva Pérdidas PM :
421 Armas ArmasDaños (tierra) :
766 Armas Daños (aire) :
419 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1402 Armas Roba PdV (tierra) :
420 Armas Roba PdV (fuego) :
426 Armas Roba PdV (agua) :
423 Armas Roba PdV (aire) :
423 Armas Roba PdV (neutral) :
430 Armas Dañosdaños de tierra :
424 Armas daños de fuego :
424 Armas daños neutrales :
423 Armas daños por empuje :
419 Armas - Criterio 2 Daños críticos :
420 Armas daños con trampas :
419 Armas Potencia Trampas :
419 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
435 Armas resistencia al fuego :
434 Armas resistencia al agua :
434 Armas resistencia al aire :
433 Armas resistencia neutral :
435 Armas % resistencia a la tierra :
419 Armas % resistencia al fuego :
420 Armas % resistencia al agua :
420 Armas % resistencia al aire :
419 Armas % resistencia neutral :
421 Armas Resistencia Críticos- :
420 Armas resistencia al empuje :
419 Armas res. tierra en JcJ :
419 Armas res. fuego en JcJ :
419 Armas res. agua en JcJ :
419 Armas res. aire en JcJ :
419 Armas res. neutral en JcJ :
419 Armas % res. tierra en JcJ :
419 Armas % res. fuego en JcJ :
419 Armas % res. agua en JcJ :
419 Armas % res. aire en JcJ :
419 Armas % Res. Neutral JcJ :
419 Armas EfectosVitalidad :
988 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
988 Armas Esquiva pérdidas PA :
989 Armas al retiro de PM :
989 Armas Esquiva Pérdidas PM :
990 Armas ArmasDaños (tierra) :
1249 Armas Daños (fuego) :
1356 Armas Daños (aire) :
988 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1690 Armas Roba PdV (tierra) :
988 Armas Roba PdV (fuego) :
989 Armas Roba PdV (agua) :
989 Armas Roba PdV (aire) :
991 Armas Roba PdV (neutral) :
992 Armas Dañosdaños de tierra :
991 Armas daños de fuego :
994 Armas daños neutrales :
990 Armas Daños críticos :
989 Armas daños con trampas :
988 Armas Potencia Trampas :
988 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
996 Armas resistencia al fuego :
997 Armas resistencia al agua :
997 Armas resistencia al aire :
997 Armas resistencia neutral :
996 Armas % resistencia a la tierra :
988 Armas % resistencia al fuego :
988 Armas % resistencia al agua :
988 Armas % resistencia al aire :
988 Armas % resistencia neutral :
989 Armas Resistencia Críticos- :
989 Armas resistencia al empuje :
989 Armas res. tierra en JcJ :
988 Armas res. fuego en JcJ :
988 Armas res. agua en JcJ :
988 Armas res. aire en JcJ :
988 Armas res. neutral en JcJ :
988 Armas % res. tierra en JcJ :
988 Armas % res. fuego en JcJ :
988 Armas % res. agua en JcJ :
988 Armas % res. aire en JcJ :
988 Armas % Res. Neutral JcJ :
988 Armas EfectosVitalidad :
669 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
669 Armas Esquiva pérdidas PA :
670 Armas al retiro de PM :
670 Armas Esquiva Pérdidas PM :
671 Armas ArmasDaños (tierra) :
953 Armas Daños (fuego) :
1061 Armas Daños (neutral) :
1371 Armas Roba PdV (tierra) :
669 Armas Roba PdV (fuego) :
670 Armas Roba PdV (agua) :
670 Armas Roba PdV (aire) :
672 Armas Roba PdV (neutral) :
673 Armas Dañosdaños de tierra :
671 Armas daños de fuego :
674 Armas daños neutrales :
671 Armas daños por empuje :
669 Armas - Criterio 2 Daños críticos :
670 Armas daños con trampas :
669 Armas Potencia Trampas :
669 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
678 Armas resistencia al fuego :
678 Armas resistencia al agua :
679 Armas resistencia al aire :
679 Armas resistencia neutral :
678 Armas % resistencia a la tierra :
669 Armas % resistencia al fuego :
669 Armas % resistencia al agua :
669 Armas % resistencia al aire :
669 Armas % resistencia neutral :
670 Armas Resistencia Críticos- :
670 Armas resistencia al empuje :
669 Armas res. tierra en JcJ :
669 Armas res. fuego en JcJ :
669 Armas res. agua en JcJ :
669 Armas res. aire en JcJ :
669 Armas res. neutral en JcJ :
669 Armas % res. tierra en JcJ :
669 Armas % res. fuego en JcJ :
669 Armas % res. agua en JcJ :
669 Armas % res. aire en JcJ :
669 Armas % Res. Neutral JcJ :
669 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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