¿ Cuáles armas para un Tymador Vitalidad de nivel 83 para "Roba PdV (neutral)" y "daños de agua" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador de nivel 83 para Vitalidad, Roba PdV (neutral) y daños de agua.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Roba PdV (neutral) y daños de agua.
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Fuerza > 60Vitalidad > 60Efectos
Vitalidad : 31..50daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
PA : -1% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Vitalidad : 10
Armas
Roba PdV (neutral) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 2..4invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 7GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 11..20Potencia : 6..10Vitalidad : 11..20invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Ligado a un personaje 1Efectos
Vitalidad : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/3 (+5)FC : 1/0
PA : -1Agilidad > 50Efectos
Agilidad : 16..30Sabiduría : 16..25GC : 3..4
Armas
Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 16..20daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 8..12Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 100Vitalidad > 100Efectos
Fuerza : 26..35Potencia : 4..5Vitalidad : 26..35Iniciativa : 31..40daños : 1..2GC : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 15..26Roba PdV (neutral) : 2..3
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
17 Armas Esquiva pérdidas PA :
18 Armas al retiro de PM :
19 Armas Esquiva Pérdidas PM :
19 Armas ArmasDaños (tierra) :
387 Armas Daños (neutral) :
998 Armas Roba PdV (tierra) :
18 Armas Roba PdV (fuego) :
24 Armas Roba PdV (agua) :
21 Armas Roba PdV (aire) :
21 Armas Roba PdV (neutral) :
17 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
19 Armas daños de agua :
17 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
20 Armas daños por empuje :
17 Armas daños con trampas :
17 Armas Potencia Trampas :
17 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
34 Armas resistencia al fuego :
32 Armas resistencia al agua :
33 Armas resistencia al aire :
32 Armas resistencia neutral :
34 Armas % resistencia a la tierra :
17 Armas % resistencia al fuego :
18 Armas % resistencia al agua :
18 Armas % resistencia al aire :
17 Armas % resistencia neutral :
19 Armas Resistencia Críticos- :
19 Armas resistencia al empuje :
17 Armas res. tierra en JcJ :
17 Armas res. fuego en JcJ :
17 Armas res. agua en JcJ :
17 Armas res. aire en JcJ :
17 Armas res. neutral en JcJ :
17 Armas % res. tierra en JcJ :
17 Armas % res. fuego en JcJ :
17 Armas % res. agua en JcJ :
17 Armas % res. aire en JcJ :
17 Armas % Res. Neutral JcJ :
17 Armas EfectosVitalidad :
672 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
672 Armas Esquiva pérdidas PA :
673 Armas al retiro de PM :
673 Armas Esquiva Pérdidas PM :
674 Armas ArmasDaños (tierra) :
955 Armas Daños (fuego) :
1064 Armas Daños (neutral) :
1373 Armas Roba PdV (tierra) :
672 Armas Roba PdV (fuego) :
673 Armas Roba PdV (agua) :
673 Armas Roba PdV (aire) :
675 Armas Dañosdaños de tierra :
672 Armas daños de fuego :
676 Armas daños de agua :
672 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
674 Armas daños por empuje :
672 Armas Daños críticos :
673 Armas daños con trampas :
672 Armas Potencia Trampas :
672 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
681 Armas resistencia al fuego :
681 Armas resistencia al agua :
682 Armas resistencia al aire :
682 Armas resistencia neutral :
681 Armas % resistencia a la tierra :
672 Armas % resistencia al fuego :
672 Armas % resistencia al agua :
672 Armas % resistencia al aire :
672 Armas % resistencia neutral :
673 Armas Resistencia Críticos- :
673 Armas resistencia al empuje :
672 Armas res. tierra en JcJ :
672 Armas res. fuego en JcJ :
672 Armas res. agua en JcJ :
672 Armas res. aire en JcJ :
672 Armas res. neutral en JcJ :
672 Armas % res. tierra en JcJ :
672 Armas % res. fuego en JcJ :
672 Armas % res. agua en JcJ :
672 Armas % res. aire en JcJ :
672 Armas % Res. Neutral JcJ :
672 Armas EfectosVitalidad :
672 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
672 Armas Esquiva pérdidas PA :
673 Armas al retiro de PM :
673 Armas Esquiva Pérdidas PM :
674 Armas ArmasDaños (tierra) :
956 Armas Daños (fuego) :
1064 Armas Daños (neutral) :
1374 Armas Roba PdV (tierra) :
672 Armas Roba PdV (fuego) :
673 Armas Roba PdV (agua) :
673 Armas Roba PdV (aire) :
675 Armas Roba PdV (neutral) :
672 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
675 Armas daños de fuego :
678 Armas daños neutrales :
673 Armas daños por empuje :
673 Armas Daños críticos :
673 Armas daños con trampas :
672 Armas Potencia Trampas :
672 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
681 Armas resistencia al fuego :
681 Armas resistencia al agua :
682 Armas resistencia al aire :
682 Armas resistencia neutral :
681 Armas % resistencia a la tierra :
672 Armas % resistencia al fuego :
672 Armas % resistencia al agua :
672 Armas % resistencia al aire :
672 Armas % resistencia neutral :
673 Armas Resistencia Críticos- :
673 Armas resistencia al empuje :
673 Armas res. tierra en JcJ :
672 Armas res. fuego en JcJ :
672 Armas res. agua en JcJ :
672 Armas res. aire en JcJ :
672 Armas res. neutral en JcJ :
672 Armas % res. tierra en JcJ :
672 Armas % res. fuego en JcJ :
672 Armas % res. agua en JcJ :
672 Armas % res. aire en JcJ :
672 Armas % Res. Neutral JcJ :
672 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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