¿ Cuáles armas para un Tymador Vitalidad de nivel 83 para "Daños (agua)" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador de nivel 83 para vitalidad, daños (agua) y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (agua) y daños (fuego).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 85
Agilidad : -15..-11Fuerza > 81Efectos
Fuerza : 55Vitalidad : 45
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 66Efectos
Agilidad : 10Vitalidad : 60
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 13..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-21Suerte : -20..-16Fuerza > 74Efectos
Fuerza : 75Vitalidad : 45
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 9..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..30Suerte : 11..30
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -25..-21Fuerza > 66Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 5
Combates restantes : 37Armas
Daños (agua) : 17..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Fuerza > 76Efectos
Fuerza : 46..90Suerte : 21..40
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 12..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Vitalidad : -15..-12Fuerza > 85Vitalidad > 39Efectos
Fuerza : 30Inteligencia : 30
Combates restantes : 41Armas
Daños (fuego) : 10..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 73Efectos
Fuerza : 55Vitalidad : 45
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 9..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -60..-31Inteligencia > 100Efectos
Inteligencia : 26..30Suerte : 11..20
Armas
Daños (fuego) : 26..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 76Efectos
Fuerza : 60
Combates restantes : 36Armas
Daños (agua) : 15..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
860 Armas Esquiva pérdidas PA :
861 Armas al retiro de PM :
861 Armas Esquiva Pérdidas PM :
861 Armas ArmasDaños (tierra) :
1203 Armas Daños (fuego) :
860 Armas - Criterio 3 Daños (agua) :
860 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1840 Armas Roba PdV (tierra) :
861 Armas Roba PdV (fuego) :
866 Armas Roba PdV (agua) :
863 Armas Roba PdV (aire) :
864 Armas Roba PdV (neutral) :
871 Armas Dañosdaños de tierra :
866 Armas daños de fuego :
863 Armas daños neutrales :
863 Armas daños por empuje :
861 Armas Daños críticos :
861 Armas daños con trampas :
860 Armas Potencia Trampas :
860 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
870 Armas resistencia al fuego :
870 Armas resistencia al agua :
870 Armas resistencia al aire :
869 Armas resistencia neutral :
870 Armas % resistencia a la tierra :
860 Armas % resistencia al fuego :
861 Armas % resistencia al agua :
860 Armas % resistencia al aire :
860 Armas % resistencia neutral :
862 Armas Resistencia Críticos- :
861 Armas resistencia al empuje :
861 Armas res. tierra en JcJ :
860 Armas res. fuego en JcJ :
860 Armas res. agua en JcJ :
860 Armas res. aire en JcJ :
860 Armas res. neutral en JcJ :
860 Armas % res. tierra en JcJ :
860 Armas % res. fuego en JcJ :
860 Armas % res. agua en JcJ :
860 Armas % res. aire en JcJ :
860 Armas % Res. Neutral JcJ :
860 Armas EfectosVitalidad :
1060 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1060 Armas Esquiva pérdidas PA :
1061 Armas al retiro de PM :
1060 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1061 Armas ArmasDaños (tierra) :
1319 Armas Daños (fuego) :
1060 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1759 Armas Roba PdV (tierra) :
1060 Armas Roba PdV (fuego) :
1061 Armas Roba PdV (agua) :
1061 Armas Roba PdV (aire) :
1063 Armas Roba PdV (neutral) :
1064 Armas Dañosdaños de tierra :
1063 Armas daños de fuego :
1063 Armas daños de agua :
1064 Armas daños de aire :
1063 Armas daños neutrales :
1061 Armas Reenvía daños :
1060 Armas daños por empuje :
1061 Armas Daños críticos :
1061 Armas daños con trampas :
1060 Armas Potencia Trampas :
1060 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1064 Armas resistencia al fuego :
1065 Armas resistencia al agua :
1066 Armas resistencia al aire :
1066 Armas resistencia neutral :
1064 Armas % resistencia a la tierra :
1060 Armas % resistencia al fuego :
1060 Armas % resistencia al agua :
1060 Armas % resistencia al aire :
1060 Armas % resistencia neutral :
1061 Armas Resistencia Críticos- :
1060 Armas resistencia al empuje :
1061 Armas res. tierra en JcJ :
1060 Armas res. fuego en JcJ :
1060 Armas res. agua en JcJ :
1060 Armas res. aire en JcJ :
1060 Armas res. neutral en JcJ :
1060 Armas % res. tierra en JcJ :
1060 Armas % res. fuego en JcJ :
1060 Armas % res. agua en JcJ :
1060 Armas % res. aire en JcJ :
1060 Armas % Res. Neutral JcJ :
1060 Armas EfectosVitalidad :
960 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
960 Armas Esquiva pérdidas PA :
961 Armas al retiro de PM :
961 Armas Esquiva Pérdidas PM :
962 Armas ArmasDaños (tierra) :
1220 Armas Daños (agua) :
960 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1663 Armas Roba PdV (tierra) :
960 Armas Roba PdV (fuego) :
961 Armas Roba PdV (agua) :
961 Armas Roba PdV (aire) :
963 Armas Roba PdV (neutral) :
964 Armas Dañosdaños de tierra :
963 Armas daños de fuego :
966 Armas daños neutrales :
962 Armas daños por empuje :
961 Armas Daños críticos :
961 Armas daños con trampas :
960 Armas Potencia Trampas :
960 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
967 Armas resistencia al fuego :
968 Armas resistencia al agua :
968 Armas resistencia al aire :
968 Armas resistencia neutral :
967 Armas % resistencia a la tierra :
960 Armas % resistencia al fuego :
960 Armas % resistencia al agua :
960 Armas % resistencia al aire :
960 Armas % resistencia neutral :
961 Armas Resistencia Críticos- :
961 Armas resistencia al empuje :
961 Armas res. tierra en JcJ :
960 Armas res. fuego en JcJ :
960 Armas res. agua en JcJ :
960 Armas res. aire en JcJ :
960 Armas res. neutral en JcJ :
960 Armas % res. tierra en JcJ :
960 Armas % res. fuego en JcJ :
960 Armas % res. agua en JcJ :
960 Armas % res. aire en JcJ :
960 Armas % Res. Neutral JcJ :
960 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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