¿ Cuáles armas para un Tymador vitalidad de nivel 83 para "esquiva pérdidas pm" y "pm" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador de nivel 83 para vitalidad, esquiva pérdidas pm y pm.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, esquiva pérdidas pm y pm.
Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
prospección : 7..10daños de fuego : 4..6Esquiva Pérdidas PM : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 150Efectos
PM : 1Agilidad : 26..40Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 40Agilidad > 79Efectos
PM : 1Agilidad : 31..50Sabiduría : 11..20GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -60..-41Inteligencia : -60..-41Agilidad > 47Efectos
PM : 1Agilidad : 11..40daños : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 46Efectos
PM : 1
Armas
Daños (neutral) : 5..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -50Agilidad > 60Efectos
PM : 1
Armas
Daños (aire) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 16..25daños de fuego : 3..4Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 2..3curas : 2..3GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
PA : -2..-1Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
Vitalidad : 51..150
Armas
Roba PdV (aire) : 4..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-21Inteligencia > 56Efectos
Vitalidad : 21..100
Combates restantes : 35Armas
Daños (neutral) : 13..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
9 Armas al retiro de PM :
10 Armas Esquiva Pérdidas PM :
8 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
379 Armas Daños (neutral) :
990 Armas Roba PdV (tierra) :
9 Armas Roba PdV (fuego) :
15 Armas Roba PdV (agua) :
12 Armas Roba PdV (aire) :
12 Armas Roba PdV (neutral) :
19 Armas Dañosdaños de tierra :
14 Armas daños neutrales :
12 Armas daños por empuje :
10 Armas daños con trampas :
8 Armas Potencia Trampas :
8 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
25 Armas resistencia al fuego :
23 Armas resistencia al agua :
24 Armas resistencia al aire :
23 Armas resistencia neutral :
25 Armas % resistencia a la tierra :
8 Armas % resistencia al fuego :
9 Armas % resistencia al agua :
9 Armas % resistencia al aire :
8 Armas % resistencia neutral :
10 Armas Resistencia Críticos- :
9 Armas resistencia al empuje :
9 Armas res. tierra en JcJ :
8 Armas res. fuego en JcJ :
8 Armas res. agua en JcJ :
8 Armas res. aire en JcJ :
8 Armas res. neutral en JcJ :
8 Armas % res. tierra en JcJ :
8 Armas % res. fuego en JcJ :
8 Armas % res. agua en JcJ :
8 Armas % res. aire en JcJ :
8 Armas % Res. Neutral JcJ :
8 Armas EfectosVitalidad :
673 Armas - Criterio 1 PM :
673 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
673 Armas Esquiva pérdidas PA :
674 Armas al retiro de PM :
674 Armas ArmasDaños (tierra) :
957 Armas Daños (fuego) :
1065 Armas Daños (neutral) :
1372 Armas Roba PdV (tierra) :
673 Armas Roba PdV (fuego) :
674 Armas Roba PdV (agua) :
674 Armas Roba PdV (aire) :
676 Armas Roba PdV (neutral) :
677 Armas Dañosdaños de tierra :
676 Armas daños de fuego :
679 Armas daños neutrales :
675 Armas daños por empuje :
674 Armas Daños críticos :
674 Armas daños con trampas :
673 Armas Potencia Trampas :
673 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
682 Armas resistencia al fuego :
682 Armas resistencia al agua :
683 Armas resistencia al aire :
683 Armas resistencia neutral :
682 Armas % resistencia a la tierra :
673 Armas % resistencia al fuego :
673 Armas % resistencia al agua :
673 Armas % resistencia al aire :
673 Armas % resistencia neutral :
674 Armas Resistencia Críticos- :
674 Armas resistencia al empuje :
674 Armas res. tierra en JcJ :
673 Armas res. fuego en JcJ :
673 Armas res. agua en JcJ :
673 Armas res. aire en JcJ :
673 Armas res. neutral en JcJ :
673 Armas % res. tierra en JcJ :
673 Armas % res. fuego en JcJ :
673 Armas % res. agua en JcJ :
673 Armas % res. aire en JcJ :
673 Armas % Res. Neutral JcJ :
673 Armas EfectosVitalidad :
670 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
670 Armas Esquiva pérdidas PA :
671 Armas al retiro de PM :
671 Armas Esquiva Pérdidas PM :
670 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
954 Armas Daños (fuego) :
1061 Armas Daños (neutral) :
1372 Armas Roba PdV (tierra) :
670 Armas Roba PdV (fuego) :
671 Armas Roba PdV (agua) :
671 Armas Roba PdV (aire) :
673 Armas Roba PdV (neutral) :
674 Armas Dañosdaños de tierra :
673 Armas daños de fuego :
674 Armas daños neutrales :
672 Armas daños por empuje :
671 Armas Daños críticos :
671 Armas daños con trampas :
670 Armas Potencia Trampas :
670 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
679 Armas resistencia al fuego :
679 Armas resistencia al agua :
680 Armas resistencia al aire :
680 Armas resistencia neutral :
679 Armas % resistencia a la tierra :
670 Armas % resistencia al fuego :
670 Armas % resistencia al agua :
670 Armas % resistencia al aire :
670 Armas % resistencia neutral :
671 Armas Resistencia Críticos- :
670 Armas resistencia al empuje :
671 Armas res. tierra en JcJ :
670 Armas res. fuego en JcJ :
670 Armas res. agua en JcJ :
670 Armas res. aire en JcJ :
670 Armas res. neutral en JcJ :
670 Armas % res. tierra en JcJ :
670 Armas % res. fuego en JcJ :
670 Armas % res. agua en JcJ :
670 Armas % res. aire en JcJ :
670 Armas % Res. Neutral JcJ :
670 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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