¿ Cuáles armas para un Tymador Vitalidad de nivel 58 para "Roba PdV (agua)" y "Agilidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador de nivel 58 para vitalidad, roba pdv (agua) y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, roba pdv (agua) y agilidad.
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -15..-6Efectos
Suerte : 6..15
Armas
Roba PdV (agua) : 6..8
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 52Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..60
Combates restantes : 29Armas
Daños (fuego) : 8..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Suerte : -10..-1Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 57Efectos
Agilidad : 55
Combates restantes : 29Armas
Daños (fuego) : 8..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 56Efectos
Agilidad : 19..55Sabiduría : 5
Combates restantes : 28Armas
Daños (tierra) : 9..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Inteligencia > 42Efectos
Agilidad : 6..55
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-26Inteligencia > 31Efectos
Agilidad : 26..55
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
% Resistencia Tierra : -15..-11% resistencia al fuego : -15..-11Efectos
Vitalidad : 11..15GC : 2..3
Armas
Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -10Sabiduría : -10Fuerza > 104Agilidad > 20Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 40Vitalidad : 40
Armas
Daños (neutral) : 26..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+15)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
445 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
445 Armas Esquiva pérdidas PA :
446 Armas al retiro de PM :
447 Armas Esquiva Pérdidas PM :
447 Armas ArmasDaños (tierra) :
642 Armas Daños (neutral) :
1007 Armas Roba PdV (tierra) :
446 Armas Roba PdV (fuego) :
447 Armas Roba PdV (agua) :
445 Armas - Criterio 2 Roba PdV (aire) :
445 Armas Roba PdV (neutral) :
452 Armas Dañosdaños de tierra :
450 Armas daños de fuego :
451 Armas daños neutrales :
449 Armas daños por empuje :
447 Armas Daños críticos :
445 Armas daños con trampas :
445 Armas Potencia Trampas :
445 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
461 Armas resistencia al fuego :
455 Armas resistencia al agua :
456 Armas resistencia al aire :
455 Armas resistencia neutral :
461 Armas % resistencia a la tierra :
445 Armas % resistencia al fuego :
445 Armas % resistencia al agua :
445 Armas % resistencia al aire :
445 Armas % resistencia neutral :
445 Armas Resistencia Críticos- :
447 Armas resistencia al empuje :
446 Armas res. tierra en JcJ :
445 Armas res. fuego en JcJ :
445 Armas res. agua en JcJ :
445 Armas res. aire en JcJ :
445 Armas res. neutral en JcJ :
445 Armas % res. tierra en JcJ :
445 Armas % res. fuego en JcJ :
445 Armas % res. agua en JcJ :
445 Armas % res. aire en JcJ :
445 Armas % Res. Neutral JcJ :
445 Armas EfectosAgilidad :
773 Armas - Criterio 3 Vitalidad :
773 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
773 Armas Esquiva pérdidas PA :
774 Armas al retiro de PM :
774 Armas Esquiva Pérdidas PM :
775 Armas ArmasDaños (tierra) :
929 Armas Daños (fuego) :
1017 Armas Daños (neutral) :
1204 Armas Roba PdV (tierra) :
773 Armas Roba PdV (fuego) :
773 Armas Roba PdV (aire) :
773 Armas Roba PdV (neutral) :
776 Armas Dañosdaños de tierra :
776 Armas daños de fuego :
779 Armas daños neutrales :
775 Armas daños por empuje :
774 Armas Daños críticos :
773 Armas daños con trampas :
773 Armas Potencia Trampas :
773 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
782 Armas resistencia al fuego :
779 Armas resistencia al agua :
780 Armas resistencia al aire :
780 Armas resistencia neutral :
782 Armas % resistencia a la tierra :
773 Armas % resistencia al fuego :
773 Armas % resistencia al agua :
773 Armas % resistencia al aire :
773 Armas % resistencia neutral :
773 Armas Resistencia Críticos- :
774 Armas resistencia al empuje :
774 Armas res. tierra en JcJ :
773 Armas res. fuego en JcJ :
773 Armas res. agua en JcJ :
773 Armas res. aire en JcJ :
773 Armas res. neutral en JcJ :
773 Armas % res. tierra en JcJ :
773 Armas % res. fuego en JcJ :
773 Armas % res. agua en JcJ :
773 Armas % res. aire en JcJ :
773 Armas % Res. Neutral JcJ :
773 Armas EfectosVitalidad :
428 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
428 Armas Esquiva pérdidas PA :
429 Armas al retiro de PM :
429 Armas Esquiva Pérdidas PM :
430 Armas ArmasDaños (tierra) :
627 Armas Daños (neutral) :
981 Armas Roba PdV (tierra) :
428 Armas Roba PdV (fuego) :
429 Armas Roba PdV (agua) :
428 Armas - Criterio 2 Roba PdV (aire) :
430 Armas Roba PdV (neutral) :
431 Armas Dañosdaños de tierra :
431 Armas daños de fuego :
434 Armas daños neutrales :
430 Armas daños por empuje :
429 Armas Daños críticos :
428 Armas daños con trampas :
428 Armas Potencia Trampas :
428 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
437 Armas resistencia al fuego :
434 Armas resistencia al agua :
435 Armas resistencia al aire :
435 Armas resistencia neutral :
437 Armas % resistencia a la tierra :
428 Armas % resistencia al fuego :
428 Armas % resistencia al agua :
428 Armas % resistencia al aire :
428 Armas % resistencia neutral :
428 Armas Resistencia Críticos- :
429 Armas resistencia al empuje :
429 Armas res. tierra en JcJ :
428 Armas res. fuego en JcJ :
428 Armas res. agua en JcJ :
428 Armas res. aire en JcJ :
428 Armas res. neutral en JcJ :
428 Armas % res. tierra en JcJ :
428 Armas % res. fuego en JcJ :
428 Armas % res. agua en JcJ :
428 Armas % res. aire en JcJ :
428 Armas % Res. Neutral JcJ :
428 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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