¿ Cuál cinturón para un Tymador Vitalidad de nivel 200 para "% resistencia neutral" y "inteligencia" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Tymador de nivel 200 para Vitalidad, % resistencia neutral y Inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, % resistencia neutral y Inteligencia.
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
Daños críticos : -25..-16Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50daños de tierra : 16..20daños de aire : 16..20daños neutrales : 16..20% resistencia neutral : 11..15huida : 11..15
Efectos
Al : 1Inteligencia : 61..80Agilidad : 31..40Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300daños de fuego : 7..10Daños críticos : 11..15% resistencia al aire : 7..10huida : 11..15curas : 7..10GC : 5..7
Efectos
Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25Iniciativa : 401..600daños de fuego : 5..7% resistencia neutral : 7..10resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5placaje : 7..10invocaciones : 1
huida : -20..-16PA < 12Efectos
PA : 1Inteligencia : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de fuego : 11..15daños de agua : 11..15daños de aire : 11..15Resistencia Críticos- : 16..20Esquiva Pérdidas PM : 6..8GC : 4..5
Efectos
Inteligencia : 46..60Agilidad : 46..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 36..50prospección : 6..10daños : 7..10resistencia a la tierra : 10..15resistencia al aire : 10..15resistencia neutral : 10..15invocaciones : 1..2
Efectos
Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12al retiro de PM : 4..6curas : 4..6GC : 4..6
Efectos
Agilidad : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..20daños de aire : 8..12Daños críticos : 8..12% resistencia neutral : 7..10resistencia al fuego : 16..20Esquiva pérdidas PA : 5..7huida : 7..10GC : 2..3
Resistencia Críticos : -25..-16Efectos
Potencia : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10Daños críticos : 11..15% resistencia neutral : 6..8placaje : 7..10curas : 5..7GC : 5..7
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 300prospección : 16..20% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al aire : 4..5% resistencia neutral : 4..5curas : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
67 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
93 Cinturón prospección :
125 Cinturón al retiro de PA :
75 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
71 Cinturón al retiro de PM :
74 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
73 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
67 Cinturón Daños (fuego) :
67 Cinturón Daños (agua) :
67 Cinturón Daños (aire) :
67 Cinturón Daños (neutral) :
67 Cinturón Roba PdV (tierra) :
67 Cinturón Roba PdV (fuego) :
67 Cinturón Roba PdV (agua) :
67 Cinturón Roba PdV (aire) :
67 Cinturón Roba PdV (neutral) :
67 Cinturón Dañosdaños de tierra :
86 Cinturón daños de fuego :
74 Cinturón daños de agua :
85 Cinturón daños de aire :
86 Cinturón daños neutrales :
85 Cinturón Reenvía daños :
68 Cinturón daños por empuje :
78 Cinturón Daños críticos :
72 Cinturón daños con trampas :
69 Cinturón Potencia Trampas :
70 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
84 Cinturón resistencia al fuego :
85 Cinturón resistencia al agua :
88 Cinturón resistencia al aire :
92 Cinturón resistencia neutral :
77 Cinturón % resistencia a la tierra :
89 Cinturón % resistencia al fuego :
87 Cinturón % resistencia al agua :
91 Cinturón % resistencia al aire :
92 Cinturón % resistencia neutral :
67 Cinturón - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
75 Cinturón resistencia al empuje :
72 Cinturón res. tierra en JcJ :
67 Cinturón res. fuego en JcJ :
67 Cinturón res. agua en JcJ :
67 Cinturón res. aire en JcJ :
67 Cinturón res. neutral en JcJ :
67 Cinturón % res. tierra en JcJ :
67 Cinturón % res. fuego en JcJ :
67 Cinturón % res. agua en JcJ :
67 Cinturón % res. aire en JcJ :
67 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
67 Cinturón EfectosInteligencia :
191 Cinturón - Criterio 3 Vitalidad :
191 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
196 Cinturón prospección :
203 Cinturón al retiro de PA :
191 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
192 Cinturón al retiro de PM :
192 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
192 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
191 Cinturón Daños (fuego) :
191 Cinturón Daños (agua) :
191 Cinturón Daños (aire) :
191 Cinturón Daños (neutral) :
191 Cinturón Roba PdV (tierra) :
191 Cinturón Roba PdV (fuego) :
191 Cinturón Roba PdV (agua) :
191 Cinturón Roba PdV (aire) :
191 Cinturón Roba PdV (neutral) :
191 Cinturón Dañosdaños de tierra :
192 Cinturón daños de fuego :
191 Cinturón daños de agua :
191 Cinturón daños de aire :
193 Cinturón daños neutrales :
192 Cinturón Reenvía daños :
192 Cinturón daños por empuje :
193 Cinturón Daños críticos :
193 Cinturón daños con trampas :
193 Cinturón Potencia Trampas :
192 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
194 Cinturón resistencia al fuego :
193 Cinturón resistencia al agua :
193 Cinturón resistencia al aire :
193 Cinturón resistencia neutral :
195 Cinturón % resistencia a la tierra :
195 Cinturón % resistencia al fuego :
195 Cinturón % resistencia al agua :
199 Cinturón % resistencia al aire :
202 Cinturón Resistencia Críticos- :
191 Cinturón resistencia al empuje :
193 Cinturón res. tierra en JcJ :
191 Cinturón res. fuego en JcJ :
191 Cinturón res. agua en JcJ :
191 Cinturón res. aire en JcJ :
191 Cinturón res. neutral en JcJ :
191 Cinturón % res. tierra en JcJ :
191 Cinturón % res. fuego en JcJ :
191 Cinturón % res. agua en JcJ :
191 Cinturón % res. aire en JcJ :
191 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
191 Cinturón EfectosVitalidad :
180 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
184 Cinturón prospección :
193 Cinturón al retiro de PA :
180 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
181 Cinturón al retiro de PM :
181 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
181 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
180 Cinturón Daños (fuego) :
180 Cinturón Daños (agua) :
180 Cinturón Daños (aire) :
180 Cinturón Daños (neutral) :
180 Cinturón Roba PdV (tierra) :
180 Cinturón Roba PdV (fuego) :
180 Cinturón Roba PdV (agua) :
180 Cinturón Roba PdV (aire) :
180 Cinturón Roba PdV (neutral) :
180 Cinturón Dañosdaños de tierra :
181 Cinturón daños de fuego :
181 Cinturón daños de agua :
180 Cinturón daños de aire :
182 Cinturón daños neutrales :
181 Cinturón Reenvía daños :
181 Cinturón daños por empuje :
182 Cinturón Daños críticos :
182 Cinturón daños con trampas :
182 Cinturón Potencia Trampas :
181 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
183 Cinturón resistencia al fuego :
184 Cinturón resistencia al agua :
184 Cinturón resistencia al aire :
184 Cinturón resistencia neutral :
184 Cinturón % resistencia a la tierra :
184 Cinturón % resistencia al fuego :
188 Cinturón % resistencia al agua :
187 Cinturón % resistencia al aire :
190 Cinturón % resistencia neutral :
180 Cinturón - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
180 Cinturón resistencia al empuje :
182 Cinturón res. tierra en JcJ :
180 Cinturón res. fuego en JcJ :
180 Cinturón res. agua en JcJ :
180 Cinturón res. aire en JcJ :
180 Cinturón res. neutral en JcJ :
180 Cinturón % res. tierra en JcJ :
180 Cinturón % res. fuego en JcJ :
180 Cinturón % res. agua en JcJ :
180 Cinturón % res. aire en JcJ :
180 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
180 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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