¿ Cuál cinturón para un Tymador vitalidad de nivel 200 para "sabiduría" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Tymador de nivel 200 para Vitalidad y Sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad y Sabiduría.
Al : -1Efectos
Agilidad : 71..100Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60prospección : 16..20daños de aire : 11..15daños por empuje : 16..25% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 16..20GC : 5..7
Efectos
Al : 1Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 16..20al retiro de PA : 4..5huida : 7..10curas : 11..15GC : 7..9
Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Al : 2Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 16..20al retiro de PA : 8..12al retiro de PM : 8..12curas : 8..12GC : 8..12invocaciones : 1
Resistencia Críticos : -25..-16Efectos
Potencia : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10Daños críticos : 11..15% resistencia neutral : 6..8placaje : 7..10curas : 5..7GC : 5..7
Efectos
Al : 1Inteligencia : 61..80Agilidad : 31..40Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300daños de fuego : 7..10Daños críticos : 11..15% resistencia al aire : 7..10huida : 11..15curas : 7..10GC : 5..7
Efectos
Inteligencia : 46..60Agilidad : 46..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 36..50prospección : 6..10daños : 7..10resistencia a la tierra : 10..15resistencia al aire : 10..15resistencia neutral : 10..15invocaciones : 1..2
Efectos
Suerte : 51..70Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..500daños de agua : 16..20daños por empuje : 16..20% resistencia al agua : 6..9% resistencia al aire : 6..9al retiro de PM : 5..7
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..50prospección : 11..20daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10invocaciones : 2
Efectos
Agilidad : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..20daños de aire : 8..12Daños críticos : 8..12% resistencia neutral : 7..10resistencia al fuego : 16..20Esquiva pérdidas PA : 5..7huida : 7..10GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
157 Cinturón Sabiduría :
135 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
143 Cinturón prospección :
160 Cinturón al retiro de PA :
136 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
136 Cinturón al retiro de PM :
136 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
135 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
135 Cinturón Daños (fuego) :
135 Cinturón Daños (agua) :
135 Cinturón Daños (aire) :
135 Cinturón Daños (neutral) :
135 Cinturón Roba PdV (tierra) :
135 Cinturón Roba PdV (fuego) :
135 Cinturón Roba PdV (agua) :
135 Cinturón Roba PdV (aire) :
135 Cinturón Roba PdV (neutral) :
135 Cinturón Dañosdaños de tierra :
140 Cinturón daños de fuego :
141 Cinturón daños de agua :
140 Cinturón daños de aire :
141 Cinturón daños neutrales :
141 Cinturón Reenvía daños :
136 Cinturón daños por empuje :
138 Cinturón Daños críticos :
136 Cinturón daños con trampas :
137 Cinturón Potencia Trampas :
139 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
139 Cinturón resistencia al fuego :
142 Cinturón resistencia al agua :
140 Cinturón resistencia al aire :
140 Cinturón resistencia neutral :
141 Cinturón % resistencia a la tierra :
142 Cinturón % resistencia al fuego :
143 Cinturón % resistencia al agua :
143 Cinturón % resistencia al aire :
143 Cinturón % resistencia neutral :
142 Cinturón Resistencia Críticos- :
136 Cinturón resistencia al empuje :
138 Cinturón res. tierra en JcJ :
135 Cinturón res. fuego en JcJ :
135 Cinturón res. agua en JcJ :
135 Cinturón res. aire en JcJ :
135 Cinturón res. neutral en JcJ :
135 Cinturón % res. tierra en JcJ :
135 Cinturón % res. fuego en JcJ :
135 Cinturón % res. agua en JcJ :
135 Cinturón % res. aire en JcJ :
135 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
135 Cinturón EfectosInteligencia :
191 Cinturón Vitalidad :
175 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
180 Cinturón prospección :
189 Cinturón al retiro de PA :
175 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
176 Cinturón al retiro de PM :
176 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
176 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
175 Cinturón Daños (fuego) :
175 Cinturón Daños (agua) :
175 Cinturón Daños (aire) :
175 Cinturón Daños (neutral) :
175 Cinturón Roba PdV (tierra) :
175 Cinturón Roba PdV (fuego) :
175 Cinturón Roba PdV (agua) :
175 Cinturón Roba PdV (aire) :
175 Cinturón Roba PdV (neutral) :
175 Cinturón Dañosdaños de tierra :
176 Cinturón daños de fuego :
176 Cinturón daños de agua :
175 Cinturón daños de aire :
177 Cinturón daños neutrales :
176 Cinturón Reenvía daños :
176 Cinturón daños por empuje :
177 Cinturón Daños críticos :
177 Cinturón daños con trampas :
177 Cinturón Potencia Trampas :
176 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
178 Cinturón resistencia al fuego :
179 Cinturón resistencia al agua :
179 Cinturón resistencia al aire :
179 Cinturón resistencia neutral :
179 Cinturón % resistencia a la tierra :
180 Cinturón % resistencia al fuego :
183 Cinturón % resistencia al agua :
183 Cinturón % resistencia al aire :
186 Cinturón % resistencia neutral :
180 Cinturón Resistencia Críticos- :
175 Cinturón resistencia al empuje :
177 Cinturón res. tierra en JcJ :
175 Cinturón res. fuego en JcJ :
175 Cinturón res. agua en JcJ :
175 Cinturón res. aire en JcJ :
175 Cinturón res. neutral en JcJ :
175 Cinturón % res. tierra en JcJ :
175 Cinturón % res. fuego en JcJ :
175 Cinturón % res. agua en JcJ :
175 Cinturón % res. aire en JcJ :
175 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
175 Cinturón Criterio 3
EfectosInteligencia :
212 Cinturón Vitalidad :
201 Cinturón - Criterio 1 Sabiduría :
201 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
203 Cinturón prospección :
211 Cinturón al retiro de PA :
201 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
202 Cinturón al retiro de PM :
202 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
201 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
201 Cinturón Daños (fuego) :
201 Cinturón Daños (agua) :
201 Cinturón Daños (aire) :
201 Cinturón Daños (neutral) :
201 Cinturón Roba PdV (tierra) :
201 Cinturón Roba PdV (fuego) :
201 Cinturón Roba PdV (agua) :
201 Cinturón Roba PdV (aire) :
201 Cinturón Roba PdV (neutral) :
201 Cinturón Dañosdaños de tierra :
202 Cinturón daños de fuego :
202 Cinturón daños de agua :
201 Cinturón daños de aire :
203 Cinturón daños neutrales :
202 Cinturón Reenvía daños :
202 Cinturón daños por empuje :
203 Cinturón Daños críticos :
202 Cinturón daños con trampas :
202 Cinturón Potencia Trampas :
202 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
203 Cinturón resistencia al fuego :
203 Cinturón resistencia al agua :
203 Cinturón resistencia al aire :
203 Cinturón resistencia neutral :
204 Cinturón % resistencia a la tierra :
203 Cinturón % resistencia al fuego :
206 Cinturón % resistencia al agua :
204 Cinturón % resistencia al aire :
205 Cinturón % resistencia neutral :
204 Cinturón Resistencia Críticos- :
201 Cinturón resistencia al empuje :
203 Cinturón res. tierra en JcJ :
201 Cinturón res. fuego en JcJ :
201 Cinturón res. agua en JcJ :
201 Cinturón res. aire en JcJ :
201 Cinturón res. neutral en JcJ :
201 Cinturón % res. tierra en JcJ :
201 Cinturón % res. fuego en JcJ :
201 Cinturón % res. agua en JcJ :
201 Cinturón % res. aire en JcJ :
201 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
201 Cinturón Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
80Nivel : 80Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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