¿ Cuál cinturón para un Tymador de nivel 200 para "daños de tierra" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Tymador de nivel 200 para daños de tierra.
He aquí los mejores resultados que aportan daños de tierra.
Daños críticos : -25..-16Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50daños de tierra : 16..20daños de aire : 16..20daños neutrales : 16..20% resistencia neutral : 11..15huida : 11..15
Esquiva Pérdidas PM : -15..-11Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 16..20daños de fuego : 16..20daños neutrales : 16..20% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al aire : 4..6resistencia al agua : 7..10GC : 2..3invocaciones : 1
Fuerza < 600Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 401..600prospección : 16..25daños de tierra : 16..20resistencia al aire : 16..25placaje : 7..10
Efectos
Al : 1..2Fuerza : 71..100Vitalidad : 351..400Sabiduría : 21..30daños de tierra : 14..18daños neutrales : 14..18resistencia neutral : 11..15Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva Pérdidas PM : 5..7GC : 4..6
Efectos
Fuerza : 51..70Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 12..16daños neutrales : 12..16Daños críticos : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15placaje : 7..10GC : 3..4
Resistencia Críticos : -15..-11Retiro de PM : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..20daños de tierra : 11..15daños de fuego : 11..15daños neutrales : 11..15% resistencia a la tierra : 6..8resistencia al agua : 6..8resistencia neutral : 6..8huida : 7..10GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12al retiro de PM : 4..6curas : 4..6GC : 4..6
Fuerza < 600Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de tierra : 8..12daños neutrales : 8..12resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..6placaje : 4..6
huida : -10..-7Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12% resistencia al agua : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10GC : 4..5
Resistencia Críticos : -25..-16Efectos
Potencia : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10Daños críticos : 11..15% resistencia neutral : 6..8placaje : 7..10curas : 5..7GC : 5..7
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
52 Cinturón invocaciones :
34 Cinturón al retiro de PA :
8 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
8 Cinturón al retiro de PM :
11 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
8 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
0 Cinturón Daños (fuego) :
0 Cinturón Daños (neutral) :
0 Cinturón Roba PdV (tierra) :
0 Cinturón Roba PdV (fuego) :
0 Cinturón Roba PdV (agua) :
0 Cinturón Roba PdV (aire) :
0 Cinturón Roba PdV (neutral) :
0 Cinturón Dañosdaños de fuego :
27 Cinturón daños de agua :
28 Cinturón daños de aire :
28 Cinturón daños neutrales :
26 Cinturón Reenvía daños :
1 Cinturón daños por empuje :
14 Cinturón Daños críticos :
9 Cinturón daños con trampas :
4 Cinturón Potencia Trampas :
5 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
24 Cinturón resistencia al fuego :
27 Cinturón resistencia al agua :
30 Cinturón resistencia al aire :
37 Cinturón resistencia neutral :
21 Cinturón % resistencia a la tierra :
32 Cinturón % resistencia al fuego :
31 Cinturón % resistencia al agua :
32 Cinturón % resistencia al aire :
34 Cinturón % resistencia neutral :
20 Cinturón Resistencia Críticos- :
10 Cinturón resistencia al empuje :
6 Cinturón res. tierra en JcJ :
0 Cinturón res. fuego en JcJ :
0 Cinturón res. agua en JcJ :
0 Cinturón res. aire en JcJ :
0 Cinturón res. neutral en JcJ :
0 Cinturón % res. tierra en JcJ :
0 Cinturón % res. fuego en JcJ :
0 Cinturón % res. agua en JcJ :
0 Cinturón % res. aire en JcJ :
0 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
0 Cinturón Criterio 2
EfectosInteligencia :
74 Cinturón invocaciones :
57 Cinturón prospección :
101 Cinturón al retiro de PA :
34 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
30 Cinturón al retiro de PM :
36 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
31 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
27 Cinturón Daños (fuego) :
27 Cinturón Daños (agua) :
27 Cinturón Daños (aire) :
27 Cinturón Daños (neutral) :
27 Cinturón Roba PdV (tierra) :
27 Cinturón Roba PdV (fuego) :
27 Cinturón Roba PdV (agua) :
27 Cinturón Roba PdV (aire) :
27 Cinturón Roba PdV (neutral) :
27 Cinturón Dañosdaños de tierra :
27 Cinturón - Criterio 1 daños de fuego :
42 Cinturón daños de agua :
47 Cinturón daños de aire :
46 Cinturón daños neutrales :
32 Cinturón Reenvía daños :
28 Cinturón daños por empuje :
41 Cinturón Daños críticos :
33 Cinturón daños con trampas :
31 Cinturón Potencia Trampas :
32 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
45 Cinturón resistencia al fuego :
51 Cinturón resistencia al agua :
53 Cinturón resistencia al aire :
56 Cinturón resistencia neutral :
46 Cinturón % resistencia a la tierra :
54 Cinturón % resistencia al fuego :
56 Cinturón % resistencia al agua :
55 Cinturón % resistencia al aire :
55 Cinturón % resistencia neutral :
44 Cinturón Resistencia Críticos- :
34 Cinturón resistencia al empuje :
32 Cinturón res. tierra en JcJ :
27 Cinturón res. fuego en JcJ :
27 Cinturón res. agua en JcJ :
27 Cinturón res. aire en JcJ :
27 Cinturón res. neutral en JcJ :
27 Cinturón % res. tierra en JcJ :
27 Cinturón % res. fuego en JcJ :
27 Cinturón % res. agua en JcJ :
27 Cinturón % res. aire en JcJ :
27 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
27 Cinturón Criterio 3
EfectosInteligencia :
74 Cinturón invocaciones :
57 Cinturón prospección :
101 Cinturón al retiro de PA :
34 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
30 Cinturón al retiro de PM :
36 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
31 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
27 Cinturón Daños (fuego) :
27 Cinturón Daños (agua) :
27 Cinturón Daños (aire) :
27 Cinturón Daños (neutral) :
27 Cinturón Roba PdV (tierra) :
27 Cinturón Roba PdV (fuego) :
27 Cinturón Roba PdV (agua) :
27 Cinturón Roba PdV (aire) :
27 Cinturón Roba PdV (neutral) :
27 Cinturón Dañosdaños de tierra :
27 Cinturón - Criterio 1 daños de fuego :
42 Cinturón daños de agua :
47 Cinturón daños de aire :
46 Cinturón daños neutrales :
32 Cinturón Reenvía daños :
28 Cinturón daños por empuje :
41 Cinturón Daños críticos :
33 Cinturón daños con trampas :
31 Cinturón Potencia Trampas :
32 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
45 Cinturón resistencia al fuego :
51 Cinturón resistencia al agua :
53 Cinturón resistencia al aire :
56 Cinturón resistencia neutral :
46 Cinturón % resistencia a la tierra :
54 Cinturón % resistencia al fuego :
56 Cinturón % resistencia al agua :
55 Cinturón % resistencia al aire :
55 Cinturón % resistencia neutral :
44 Cinturón Resistencia Críticos- :
34 Cinturón resistencia al empuje :
32 Cinturón res. tierra en JcJ :
27 Cinturón res. fuego en JcJ :
27 Cinturón res. agua en JcJ :
27 Cinturón res. aire en JcJ :
27 Cinturón res. neutral en JcJ :
27 Cinturón % res. tierra en JcJ :
27 Cinturón % res. fuego en JcJ :
27 Cinturón % res. agua en JcJ :
27 Cinturón % res. aire en JcJ :
27 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
27 Cinturón Niveles para obtener mejores resultados
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