¿ Cuál cinturón para un Tymador Vitalidad de nivel 200 para "% resistencia al agua" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Tymador de nivel 200 para vitalidad y % resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y % resistencia al agua.
Al : -1Efectos
Agilidad : 71..100Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60prospección : 16..20daños de aire : 11..15daños por empuje : 16..25% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 16..20GC : 5..7
Efectos
Suerte : 51..70Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..500daños de agua : 16..20daños por empuje : 16..20% resistencia al agua : 6..9% resistencia al aire : 6..9al retiro de PM : 5..7
iniciativa : -400..-301Esquiva Pérdidas PM : -8..-6PA < 12Efectos
PM : 1Suerte : 31..40Potencia : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15Daños críticos : 16..25daños por empuje : 16..25% resistencia al agua : 7..10% resistencia al aire : 7..10placaje : 11..15invocaciones : 2
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10GC : 4..6
huida : -10..-7Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12% resistencia al agua : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10GC : 4..5
Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7placaje : 4..5GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al agua : 5..8resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10Pods : 500invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30daños de aire : 5..7daños por empuje : 9..12% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 5..7resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5GC : 3..4
Efectos
Al : 1..2Fuerza : 71..100Vitalidad : 351..400Sabiduría : 21..30daños de tierra : 14..18daños neutrales : 14..18resistencia neutral : 11..15Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva Pérdidas PM : 5..7GC : 4..6
Efectos
Al : 1Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 16..20al retiro de PA : 4..5huida : 7..10curas : 11..15GC : 7..9
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
79 Cinturón invocaciones :
60 Cinturón prospección :
104 Cinturón al retiro de PA :
40 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
38 Cinturón al retiro de PM :
41 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
40 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
32 Cinturón Daños (fuego) :
32 Cinturón Daños (agua) :
32 Cinturón Daños (aire) :
32 Cinturón Daños (neutral) :
32 Cinturón Roba PdV (tierra) :
32 Cinturón Roba PdV (fuego) :
32 Cinturón Roba PdV (agua) :
32 Cinturón Roba PdV (aire) :
32 Cinturón Roba PdV (neutral) :
32 Cinturón Dañosdaños de tierra :
55 Cinturón daños de fuego :
55 Cinturón daños de agua :
56 Cinturón daños de aire :
55 Cinturón daños neutrales :
54 Cinturón Reenvía daños :
33 Cinturón daños por empuje :
41 Cinturón Daños críticos :
38 Cinturón daños con trampas :
36 Cinturón Potencia Trampas :
37 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
53 Cinturón resistencia al fuego :
52 Cinturón resistencia al agua :
56 Cinturón resistencia al aire :
62 Cinturón resistencia neutral :
52 Cinturón % resistencia a la tierra :
58 Cinturón % resistencia al fuego :
57 Cinturón % resistencia al agua :
32 Cinturón - Criterio 2 % resistencia al aire :
60 Cinturón % resistencia neutral :
49 Cinturón Resistencia Críticos- :
40 Cinturón resistencia al empuje :
38 Cinturón res. tierra en JcJ :
32 Cinturón res. fuego en JcJ :
32 Cinturón res. agua en JcJ :
32 Cinturón res. aire en JcJ :
32 Cinturón res. neutral en JcJ :
32 Cinturón % res. tierra en JcJ :
32 Cinturón % res. fuego en JcJ :
32 Cinturón % res. agua en JcJ :
32 Cinturón % res. aire en JcJ :
32 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
32 Cinturón EfectosInteligencia :
191 Cinturón Vitalidad :
175 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
180 Cinturón prospección :
189 Cinturón al retiro de PA :
175 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
176 Cinturón al retiro de PM :
176 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
176 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
175 Cinturón Daños (fuego) :
175 Cinturón Daños (agua) :
175 Cinturón Daños (aire) :
175 Cinturón Daños (neutral) :
175 Cinturón Roba PdV (tierra) :
175 Cinturón Roba PdV (fuego) :
175 Cinturón Roba PdV (agua) :
175 Cinturón Roba PdV (aire) :
175 Cinturón Roba PdV (neutral) :
175 Cinturón Dañosdaños de tierra :
176 Cinturón daños de fuego :
176 Cinturón daños de agua :
175 Cinturón daños de aire :
177 Cinturón daños neutrales :
176 Cinturón Reenvía daños :
176 Cinturón daños por empuje :
177 Cinturón Daños críticos :
177 Cinturón daños con trampas :
177 Cinturón Potencia Trampas :
176 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
178 Cinturón resistencia al fuego :
179 Cinturón resistencia al agua :
179 Cinturón resistencia al aire :
179 Cinturón resistencia neutral :
179 Cinturón % resistencia a la tierra :
180 Cinturón % resistencia al fuego :
183 Cinturón % resistencia al aire :
186 Cinturón % resistencia neutral :
180 Cinturón Resistencia Críticos- :
175 Cinturón resistencia al empuje :
177 Cinturón res. tierra en JcJ :
175 Cinturón res. fuego en JcJ :
175 Cinturón res. agua en JcJ :
175 Cinturón res. aire en JcJ :
175 Cinturón res. neutral en JcJ :
175 Cinturón % res. tierra en JcJ :
175 Cinturón % res. fuego en JcJ :
175 Cinturón % res. agua en JcJ :
175 Cinturón % res. aire en JcJ :
175 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
175 Cinturón Criterio 3
EfectosInteligencia :
199 Cinturón Vitalidad :
183 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
187 Cinturón prospección :
193 Cinturón al retiro de PA :
183 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
184 Cinturón al retiro de PM :
184 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
184 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
183 Cinturón Daños (fuego) :
183 Cinturón Daños (agua) :
183 Cinturón Daños (aire) :
183 Cinturón Daños (neutral) :
183 Cinturón Roba PdV (tierra) :
183 Cinturón Roba PdV (fuego) :
183 Cinturón Roba PdV (agua) :
183 Cinturón Roba PdV (aire) :
183 Cinturón Roba PdV (neutral) :
183 Cinturón Dañosdaños de tierra :
184 Cinturón daños de fuego :
184 Cinturón daños de agua :
183 Cinturón daños de aire :
185 Cinturón daños neutrales :
184 Cinturón Reenvía daños :
184 Cinturón daños por empuje :
185 Cinturón Daños críticos :
185 Cinturón daños con trampas :
185 Cinturón Potencia Trampas :
184 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
186 Cinturón resistencia al fuego :
186 Cinturón resistencia al agua :
186 Cinturón resistencia al aire :
186 Cinturón resistencia neutral :
187 Cinturón % resistencia a la tierra :
187 Cinturón % resistencia al fuego :
189 Cinturón % resistencia al agua :
183 Cinturón - Criterio 2 % resistencia al aire :
192 Cinturón % resistencia neutral :
187 Cinturón Resistencia Críticos- :
183 Cinturón resistencia al empuje :
185 Cinturón res. tierra en JcJ :
183 Cinturón res. fuego en JcJ :
183 Cinturón res. agua en JcJ :
183 Cinturón res. aire en JcJ :
183 Cinturón res. neutral en JcJ :
183 Cinturón % res. tierra en JcJ :
183 Cinturón % res. fuego en JcJ :
183 Cinturón % res. agua en JcJ :
183 Cinturón % res. aire en JcJ :
183 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
183 Cinturón Niveles para obtener mejores resultados
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mot absent : osamoda :
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