¿ Cuál cinturón para un Tymador vitalidad de nivel 200 para "% resistencia al fuego" y "resistencia al empuje" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un tymador de nivel 200 para vitalidad, % resistencia al fuego y resistencia al empuje.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, % resistencia al fuego y resistencia al empuje.
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30prospección : 11..15% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 6..8huida : 12..16GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia al fuego : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 51..70Agilidad : 51..70Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de agua : 9..12daños de aire : 9..12% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7% resistencia neutral : 5..7GC : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 151..200daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al aire : 4..6resistencia al empuje : 16..20invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de agua : 4..6% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al aire : 9..12huida : 4..5GC : 2..3
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 21..30Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de agua : 9..12daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 9..12GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7curas : 6..10GC : 2..3
huida : -6..-4GC : -4..-3Efectos
Al : 1..2Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 3..4
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 3..4huida : 4..6GC : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
80 Cinturón invocaciones :
66 Cinturón prospección :
104 Cinturón al retiro de PA :
44 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
44 Cinturón al retiro de PM :
44 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
43 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
37 Cinturón Daños (fuego) :
37 Cinturón Daños (agua) :
37 Cinturón Daños (aire) :
37 Cinturón Daños (neutral) :
37 Cinturón Roba PdV (tierra) :
37 Cinturón Roba PdV (fuego) :
37 Cinturón Roba PdV (agua) :
37 Cinturón Roba PdV (aire) :
37 Cinturón Roba PdV (neutral) :
37 Cinturón Dañosdaños de tierra :
61 Cinturón daños de fuego :
61 Cinturón daños de agua :
53 Cinturón daños de aire :
57 Cinturón daños neutrales :
58 Cinturón Reenvía daños :
38 Cinturón daños por empuje :
44 Cinturón Daños críticos :
45 Cinturón daños con trampas :
41 Cinturón Potencia Trampas :
42 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
56 Cinturón resistencia al fuego :
58 Cinturón resistencia al agua :
57 Cinturón resistencia al aire :
64 Cinturón resistencia neutral :
58 Cinturón % resistencia a la tierra :
61 Cinturón % resistencia al fuego :
37 Cinturón - Criterio 2 % resistencia al agua :
63 Cinturón % resistencia al aire :
59 Cinturón % resistencia neutral :
53 Cinturón Resistencia Críticos- :
47 Cinturón resistencia al empuje :
37 Cinturón - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
37 Cinturón res. fuego en JcJ :
37 Cinturón res. agua en JcJ :
37 Cinturón res. aire en JcJ :
37 Cinturón res. neutral en JcJ :
37 Cinturón % res. tierra en JcJ :
37 Cinturón % res. fuego en JcJ :
37 Cinturón % res. agua en JcJ :
37 Cinturón % res. aire en JcJ :
37 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
37 Cinturón EfectosInteligencia :
193 Cinturón Vitalidad :
177 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
182 Cinturón prospección :
191 Cinturón al retiro de PA :
177 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
178 Cinturón al retiro de PM :
177 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
178 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
177 Cinturón Daños (fuego) :
177 Cinturón Daños (agua) :
177 Cinturón Daños (aire) :
177 Cinturón Daños (neutral) :
177 Cinturón Roba PdV (tierra) :
177 Cinturón Roba PdV (fuego) :
177 Cinturón Roba PdV (agua) :
177 Cinturón Roba PdV (aire) :
177 Cinturón Roba PdV (neutral) :
177 Cinturón Dañosdaños de tierra :
178 Cinturón daños de fuego :
178 Cinturón daños de agua :
177 Cinturón daños de aire :
178 Cinturón daños neutrales :
177 Cinturón Reenvía daños :
178 Cinturón daños por empuje :
177 Cinturón Daños críticos :
179 Cinturón daños con trampas :
179 Cinturón Potencia Trampas :
178 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
180 Cinturón resistencia al fuego :
181 Cinturón resistencia al agua :
181 Cinturón resistencia al aire :
181 Cinturón resistencia neutral :
181 Cinturón % resistencia a la tierra :
182 Cinturón % resistencia al agua :
185 Cinturón % resistencia al aire :
188 Cinturón % resistencia neutral :
182 Cinturón Resistencia Críticos- :
177 Cinturón resistencia al empuje :
177 Cinturón - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
177 Cinturón res. fuego en JcJ :
177 Cinturón res. agua en JcJ :
177 Cinturón res. aire en JcJ :
177 Cinturón res. neutral en JcJ :
177 Cinturón % res. tierra en JcJ :
177 Cinturón % res. fuego en JcJ :
177 Cinturón % res. agua en JcJ :
177 Cinturón % res. aire en JcJ :
177 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
177 Cinturón EfectosInteligencia :
195 Cinturón Vitalidad :
183 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
188 Cinturón prospección :
193 Cinturón al retiro de PA :
183 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
184 Cinturón al retiro de PM :
184 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
184 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
183 Cinturón Daños (fuego) :
183 Cinturón Daños (agua) :
183 Cinturón Daños (aire) :
183 Cinturón Daños (neutral) :
183 Cinturón Roba PdV (tierra) :
183 Cinturón Roba PdV (fuego) :
183 Cinturón Roba PdV (agua) :
183 Cinturón Roba PdV (aire) :
183 Cinturón Roba PdV (neutral) :
183 Cinturón Dañosdaños de tierra :
184 Cinturón daños de fuego :
184 Cinturón daños de agua :
183 Cinturón daños de aire :
185 Cinturón daños neutrales :
184 Cinturón Reenvía daños :
184 Cinturón daños por empuje :
185 Cinturón Daños críticos :
184 Cinturón daños con trampas :
185 Cinturón Potencia Trampas :
184 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
186 Cinturón resistencia al fuego :
184 Cinturón resistencia al agua :
184 Cinturón resistencia al aire :
184 Cinturón resistencia neutral :
187 Cinturón % resistencia a la tierra :
187 Cinturón % resistencia al fuego :
183 Cinturón - Criterio 2 % resistencia al agua :
189 Cinturón % resistencia al aire :
191 Cinturón % resistencia neutral :
188 Cinturón Resistencia Críticos- :
183 Cinturón res. tierra en JcJ :
183 Cinturón res. fuego en JcJ :
183 Cinturón res. agua en JcJ :
183 Cinturón res. aire en JcJ :
183 Cinturón res. neutral en JcJ :
183 Cinturón % res. tierra en JcJ :
183 Cinturón % res. fuego en JcJ :
183 Cinturón % res. agua en JcJ :
183 Cinturón % res. aire en JcJ :
183 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
183 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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