¿ Cuáles armas para un Tymador Vitalidad de nivel 131 para "pm" y "daños neutrales" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador de nivel 131 para Vitalidad, PM y daños neutrales.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, PM y daños neutrales.
Fuerza > 250Inteligencia > 150Efectos
PM : 1Fuerza : 21..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 21..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150% resistencia a la tierra : 5..6% resistencia al fuego : 5..6curas : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..14Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al aire : 3..4% resistencia neutral : 3..4resistencia al fuego : 6..8resistencia al agua : 6..8Esquiva Pérdidas PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 9..13Daños (neutral) : 11..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 150Agilidad > 150Efectos
PM : 1Agilidad : 21..30Vitalidad : 31..50Iniciativa : 200GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 15..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 150Efectos
PM : 1Agilidad : 26..40Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -40..-11Inteligencia > 200Sabiduría > 100Efectos
PA : 1PM : 1Al : 1Inteligencia : 21..40Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 40Agilidad > 79Efectos
PM : 1Agilidad : 31..50Sabiduría : 11..20GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -60..-41Inteligencia : -60..-41Agilidad > 47Efectos
PM : 1Agilidad : 11..40daños : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 46Efectos
PM : 1
Armas
Daños (neutral) : 5..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -50Agilidad > 60Efectos
PM : 1
Armas
Daños (aire) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPM :
15 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
15 Armas Esquiva pérdidas PA :
16 Armas al retiro de PM :
20 Armas Esquiva Pérdidas PM :
18 Armas ArmasDaños (tierra) :
631 Armas Daños (neutral) :
1476 Armas Roba PdV (tierra) :
21 Armas Roba PdV (fuego) :
34 Armas Roba PdV (agua) :
33 Armas Roba PdV (aire) :
27 Armas Roba PdV (neutral) :
34 Armas Dañosdaños de tierra :
20 Armas daños neutrales :
15 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
18 Armas daños con trampas :
17 Armas Potencia Trampas :
16 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
43 Armas resistencia al fuego :
40 Armas resistencia al agua :
38 Armas resistencia al aire :
37 Armas resistencia neutral :
43 Armas % resistencia a la tierra :
22 Armas % resistencia al fuego :
31 Armas % resistencia al agua :
27 Armas % resistencia al aire :
31 Armas % resistencia neutral :
26 Armas Resistencia Críticos- :
19 Armas resistencia al empuje :
18 Armas res. tierra en JcJ :
15 Armas res. fuego en JcJ :
15 Armas res. agua en JcJ :
15 Armas res. aire en JcJ :
15 Armas res. neutral en JcJ :
15 Armas % res. tierra en JcJ :
15 Armas % res. fuego en JcJ :
15 Armas % res. agua en JcJ :
15 Armas % res. aire en JcJ :
15 Armas % Res. Neutral JcJ :
15 Armas EfectosVitalidad :
1179 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1179 Armas Esquiva pérdidas PA :
1180 Armas al retiro de PM :
1180 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1181 Armas ArmasDaños (tierra) :
1623 Armas Daños (fuego) :
1704 Armas Daños (neutral) :
2150 Armas Roba PdV (tierra) :
1180 Armas Roba PdV (fuego) :
1182 Armas Roba PdV (agua) :
1183 Armas Roba PdV (aire) :
1183 Armas Roba PdV (neutral) :
1184 Armas Dañosdaños de tierra :
1182 Armas daños de fuego :
1185 Armas daños de agua :
1183 Armas daños de aire :
1183 Armas daños neutrales :
1179 Armas - Criterio 3 Reenvía daños :
1179 Armas daños por empuje :
1180 Armas Daños críticos :
1180 Armas daños con trampas :
1179 Armas Potencia Trampas :
1179 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1193 Armas resistencia al fuego :
1190 Armas resistencia al agua :
1191 Armas resistencia al aire :
1191 Armas resistencia neutral :
1194 Armas % resistencia a la tierra :
1180 Armas % resistencia al fuego :
1184 Armas % resistencia al agua :
1182 Armas % resistencia al aire :
1183 Armas % resistencia neutral :
1182 Armas Resistencia Críticos- :
1180 Armas resistencia al empuje :
1181 Armas res. tierra en JcJ :
1179 Armas res. fuego en JcJ :
1179 Armas res. agua en JcJ :
1179 Armas res. aire en JcJ :
1179 Armas res. neutral en JcJ :
1179 Armas % res. tierra en JcJ :
1179 Armas % res. fuego en JcJ :
1179 Armas % res. agua en JcJ :
1179 Armas % res. aire en JcJ :
1179 Armas % Res. Neutral JcJ :
1179 Armas EfectosVitalidad :
1183 Armas - Criterio 1 PM :
1183 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1183 Armas Esquiva pérdidas PA :
1184 Armas al retiro de PM :
1184 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1185 Armas ArmasDaños (tierra) :
1627 Armas Daños (fuego) :
1709 Armas Daños (neutral) :
2151 Armas Roba PdV (tierra) :
1184 Armas Roba PdV (fuego) :
1186 Armas Roba PdV (agua) :
1187 Armas Roba PdV (aire) :
1187 Armas Roba PdV (neutral) :
1189 Armas Dañosdaños de tierra :
1186 Armas daños de fuego :
1189 Armas daños de agua :
1187 Armas daños de aire :
1187 Armas Reenvía daños :
1183 Armas daños por empuje :
1184 Armas Daños críticos :
1184 Armas daños con trampas :
1183 Armas Potencia Trampas :
1183 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1197 Armas resistencia al fuego :
1194 Armas resistencia al agua :
1195 Armas resistencia al aire :
1195 Armas resistencia neutral :
1198 Armas % resistencia a la tierra :
1184 Armas % resistencia al fuego :
1188 Armas % resistencia al agua :
1186 Armas % resistencia al aire :
1187 Armas % resistencia neutral :
1186 Armas Resistencia Críticos- :
1184 Armas resistencia al empuje :
1185 Armas res. tierra en JcJ :
1183 Armas res. fuego en JcJ :
1183 Armas res. agua en JcJ :
1183 Armas res. aire en JcJ :
1183 Armas res. neutral en JcJ :
1183 Armas % res. tierra en JcJ :
1183 Armas % res. fuego en JcJ :
1183 Armas % res. agua en JcJ :
1183 Armas % res. aire en JcJ :
1183 Armas % Res. Neutral JcJ :
1183 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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