¿ Cuáles armas para un Tymador Vitalidad de nivel 131 para "Pods" y "Al" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador de nivel 131 para vitalidad, pods y al.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, pods y al
sin las armas a dos manos.
Inteligencia > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40% resistencia a la tierra : 6..8curas : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 4..6Daños (neutral) : 26..33
Características
PA : 5AL : 5GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200
Armas
Daños (neutral) : 13..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..500daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5placaje : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Suerte > 200Vitalidad > 70Efectos
Al : 2Suerte : 21..40daños : 3..6
Armas
Daños (agua) : 6..13Daños (neutral) : 6..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Sabiduría > 150Efectos
Al : 1Fuerza : 21..40Potencia : 6..10Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..25Iniciativa : 201..400prospección : 6..10resistencia al fuego : 4..6resistencia neutral : 4..6GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 200Inteligencia > 200Vitalidad > 150Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 41..80prospección : 11..15daños : 6..10
Armas
Daños (tierra) : 6..15Daños (fuego) : 6..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 200Vitalidad > 150Efectos
Al : 1Fuerza : 16..30Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..35Iniciativa : 151..250daños : 6..10invocaciones : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 21..40Potencia : 16..20Vitalidad : 151..200prospección : 11..15% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 18..32Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+12)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 250Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..200% resistencia al aire : 6..10resistencia al aire : 6..8GC : 4..5
Armas
Daños (aire) : 7..13Daños (neutral) : 10..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAl :
25 Armas - Criterio 3 Pods :
25 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
25 Armas Esquiva pérdidas PA :
26 Armas al retiro de PM :
27 Armas Esquiva Pérdidas PM :
29 Armas ArmasDaños (tierra) :
578 Armas Daños (neutral) :
1234 Armas Roba PdV (tierra) :
26 Armas Roba PdV (fuego) :
37 Armas Roba PdV (agua) :
29 Armas Roba PdV (aire) :
28 Armas Roba PdV (neutral) :
34 Armas Dañosdaños de tierra :
32 Armas daños neutrales :
29 Armas daños por empuje :
26 Armas daños con trampas :
25 Armas Potencia Trampas :
25 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
41 Armas resistencia al fuego :
40 Armas resistencia al agua :
38 Armas resistencia al aire :
37 Armas resistencia neutral :
41 Armas % resistencia a la tierra :
26 Armas % resistencia al fuego :
30 Armas % resistencia al agua :
28 Armas % resistencia al aire :
33 Armas % resistencia neutral :
30 Armas Resistencia Críticos- :
28 Armas resistencia al empuje :
27 Armas res. tierra en JcJ :
25 Armas res. fuego en JcJ :
25 Armas res. agua en JcJ :
25 Armas res. aire en JcJ :
25 Armas res. neutral en JcJ :
25 Armas % res. tierra en JcJ :
25 Armas % res. fuego en JcJ :
25 Armas % res. agua en JcJ :
25 Armas % res. aire en JcJ :
25 Armas % Res. Neutral JcJ :
25 Armas EfectosVitalidad :
965 Armas - Criterio 1 Al :
965 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
965 Armas Esquiva pérdidas PA :
966 Armas al retiro de PM :
966 Armas Esquiva Pérdidas PM :
967 Armas ArmasDaños (tierra) :
1360 Armas Daños (fuego) :
1424 Armas Daños (neutral) :
1806 Armas Roba PdV (tierra) :
965 Armas Roba PdV (fuego) :
968 Armas Roba PdV (agua) :
967 Armas Roba PdV (aire) :
967 Armas Roba PdV (neutral) :
967 Armas Dañosdaños de tierra :
968 Armas daños de fuego :
971 Armas daños neutrales :
966 Armas daños por empuje :
966 Armas Daños críticos :
965 Armas daños con trampas :
965 Armas Potencia Trampas :
965 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
971 Armas resistencia al fuego :
971 Armas resistencia al agua :
972 Armas resistencia al aire :
972 Armas resistencia neutral :
972 Armas % resistencia a la tierra :
966 Armas % resistencia al fuego :
966 Armas % resistencia al agua :
966 Armas % resistencia al aire :
966 Armas % resistencia neutral :
967 Armas Resistencia Críticos- :
966 Armas resistencia al empuje :
967 Armas res. tierra en JcJ :
965 Armas res. fuego en JcJ :
965 Armas res. agua en JcJ :
965 Armas res. aire en JcJ :
965 Armas res. neutral en JcJ :
965 Armas % res. tierra en JcJ :
965 Armas % res. fuego en JcJ :
965 Armas % res. agua en JcJ :
965 Armas % res. aire en JcJ :
965 Armas % Res. Neutral JcJ :
965 Armas EfectosVitalidad :
954 Armas - Criterio 1 Pods :
954 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
954 Armas Esquiva pérdidas PA :
955 Armas al retiro de PM :
955 Armas Esquiva Pérdidas PM :
956 Armas ArmasDaños (tierra) :
1349 Armas Daños (fuego) :
1415 Armas Daños (neutral) :
1802 Armas Roba PdV (tierra) :
954 Armas Roba PdV (fuego) :
957 Armas Roba PdV (agua) :
956 Armas Roba PdV (aire) :
956 Armas Roba PdV (neutral) :
956 Armas Dañosdaños de tierra :
957 Armas daños de fuego :
960 Armas daños neutrales :
955 Armas daños por empuje :
955 Armas Daños críticos :
954 Armas daños con trampas :
954 Armas Potencia Trampas :
954 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
960 Armas resistencia al fuego :
960 Armas resistencia al agua :
961 Armas resistencia al aire :
961 Armas resistencia neutral :
961 Armas % resistencia a la tierra :
955 Armas % resistencia al fuego :
955 Armas % resistencia al agua :
956 Armas % resistencia al aire :
955 Armas % resistencia neutral :
956 Armas Resistencia Críticos- :
955 Armas resistencia al empuje :
956 Armas res. tierra en JcJ :
954 Armas res. fuego en JcJ :
954 Armas res. agua en JcJ :
954 Armas res. aire en JcJ :
954 Armas res. neutral en JcJ :
954 Armas % res. tierra en JcJ :
954 Armas % res. fuego en JcJ :
954 Armas % res. agua en JcJ :
954 Armas % res. aire en JcJ :
954 Armas % Res. Neutral JcJ :
954 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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