¿ Cuáles armas para un Tymador vitalidad de nivel 131 para "al" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador de nivel 131 para Vitalidad y Al.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad y Al.
Inteligencia > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40% resistencia a la tierra : 6..8curas : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 4..6Daños (neutral) : 26..33
Características
PA : 5AL : 5GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200
Armas
Daños (neutral) : 13..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
placaje : -5..-4Inteligencia > 300Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 5..7% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 18..25Roba PdV (agua) : 4..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..500daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5placaje : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Suerte > 250Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..40prospección : 11..15% resistencia al agua : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 14..30Roba PdV (agua) : 2..3
Características
PA : 5AL : 10GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 100Agilidad > 100Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 101..150daños : 4..5curas : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 13..18Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Suerte > 200Vitalidad > 70Efectos
Al : 2Suerte : 21..40daños : 3..6
Armas
Daños (agua) : 6..13Daños (neutral) : 6..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5resistencia al fuego : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 10..22Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 300Agilidad > 100Vitalidad > 300Efectos
Al : 1Inteligencia : 21..35Vitalidad : 51..100Iniciativa : 101..200prospección : 6..15daños : 4..6% resistencia a la tierra : 5..8% resistencia al agua : 5..8
Armas
Daños (fuego) : 5..7Daños (neutral) : 13..27
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/25 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAl :
44 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
44 Armas Esquiva pérdidas PA :
45 Armas al retiro de PM :
46 Armas Esquiva Pérdidas PM :
48 Armas ArmasDaños (tierra) :
662 Armas Daños (neutral) :
1483 Armas Roba PdV (tierra) :
50 Armas Roba PdV (fuego) :
61 Armas Roba PdV (agua) :
58 Armas Roba PdV (aire) :
54 Armas Roba PdV (neutral) :
62 Armas Dañosdaños de tierra :
51 Armas daños neutrales :
49 Armas daños por empuje :
46 Armas daños con trampas :
46 Armas Potencia Trampas :
45 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
71 Armas resistencia al fuego :
69 Armas resistencia al agua :
67 Armas resistencia al aire :
65 Armas resistencia neutral :
70 Armas % resistencia a la tierra :
47 Armas % resistencia al fuego :
59 Armas % resistencia al agua :
52 Armas % resistencia al aire :
58 Armas % resistencia neutral :
55 Armas Resistencia Críticos- :
47 Armas resistencia al empuje :
47 Armas res. tierra en JcJ :
44 Armas res. fuego en JcJ :
44 Armas res. agua en JcJ :
44 Armas res. aire en JcJ :
44 Armas res. neutral en JcJ :
44 Armas % res. tierra en JcJ :
44 Armas % res. fuego en JcJ :
44 Armas % res. agua en JcJ :
44 Armas % res. aire en JcJ :
44 Armas % Res. Neutral JcJ :
44 Armas EfectosVitalidad :
1177 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1177 Armas Esquiva pérdidas PA :
1178 Armas al retiro de PM :
1178 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1179 Armas ArmasDaños (tierra) :
1621 Armas Daños (fuego) :
1703 Armas Daños (neutral) :
2150 Armas Roba PdV (tierra) :
1178 Armas Roba PdV (fuego) :
1180 Armas Roba PdV (agua) :
1181 Armas Roba PdV (aire) :
1181 Armas Roba PdV (neutral) :
1183 Armas Dañosdaños de tierra :
1180 Armas daños de fuego :
1183 Armas daños de agua :
1181 Armas daños de aire :
1181 Armas daños neutrales :
1179 Armas Reenvía daños :
1177 Armas daños por empuje :
1178 Armas Daños críticos :
1178 Armas daños con trampas :
1177 Armas Potencia Trampas :
1177 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1191 Armas resistencia al fuego :
1188 Armas resistencia al agua :
1189 Armas resistencia al aire :
1189 Armas resistencia neutral :
1192 Armas % resistencia a la tierra :
1178 Armas % resistencia al fuego :
1182 Armas % resistencia al agua :
1180 Armas % resistencia al aire :
1181 Armas % resistencia neutral :
1180 Armas Resistencia Críticos- :
1178 Armas resistencia al empuje :
1179 Armas res. tierra en JcJ :
1177 Armas res. fuego en JcJ :
1177 Armas res. agua en JcJ :
1177 Armas res. aire en JcJ :
1177 Armas res. neutral en JcJ :
1177 Armas % res. tierra en JcJ :
1177 Armas % res. fuego en JcJ :
1177 Armas % res. agua en JcJ :
1177 Armas % res. aire en JcJ :
1177 Armas % Res. Neutral JcJ :
1177 Armas Criterio 3
EfectosVitalidad :
1195 Armas - Criterio 1 Al :
1195 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1195 Armas Esquiva pérdidas PA :
1196 Armas al retiro de PM :
1196 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1197 Armas ArmasDaños (tierra) :
1639 Armas Daños (fuego) :
1718 Armas Daños (neutral) :
2154 Armas Roba PdV (tierra) :
1196 Armas Roba PdV (fuego) :
1198 Armas Roba PdV (agua) :
1199 Armas Roba PdV (aire) :
1199 Armas Roba PdV (neutral) :
1200 Armas Dañosdaños de tierra :
1198 Armas daños de fuego :
1201 Armas daños de agua :
1199 Armas daños de aire :
1199 Armas daños neutrales :
1197 Armas Reenvía daños :
1195 Armas daños por empuje :
1196 Armas Daños críticos :
1196 Armas daños con trampas :
1195 Armas Potencia Trampas :
1195 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1209 Armas resistencia al fuego :
1206 Armas resistencia al agua :
1207 Armas resistencia al aire :
1207 Armas resistencia neutral :
1210 Armas % resistencia a la tierra :
1196 Armas % resistencia al fuego :
1199 Armas % resistencia al agua :
1197 Armas % resistencia al aire :
1198 Armas % resistencia neutral :
1198 Armas Resistencia Críticos- :
1196 Armas resistencia al empuje :
1197 Armas res. tierra en JcJ :
1195 Armas res. fuego en JcJ :
1195 Armas res. agua en JcJ :
1195 Armas res. aire en JcJ :
1195 Armas res. neutral en JcJ :
1195 Armas % res. tierra en JcJ :
1195 Armas % res. fuego en JcJ :
1195 Armas % res. agua en JcJ :
1195 Armas % res. aire en JcJ :
1195 Armas % Res. Neutral JcJ :
1195 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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