¿ Cuáles armas para un Tymador vitalidad de nivel 131 para "Vitalidad" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador de nivel 131 para vitalidad, vitalidad y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, vitalidad y daños (neutral).
Inteligencia : -50..-31Suerte : -50..-31Agilidad : -50..-31Fuerza > 250Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 46..65
Características
PA : 8AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5resistencia al fuego : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 10..22Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40% resistencia a la tierra : 6..8curas : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 4..6Daños (neutral) : 26..33
Características
PA : 5AL : 5GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 99Agilidad > 99Vitalidad > 99Efectos
Fuerza : 9Suerte : 9
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 9..99
Características
PA : 9AL : 1GC : 1/9 (+9)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200
Armas
Daños (neutral) : 13..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 26..45Vitalidad : 151..200daños : 6..7% resistencia neutral : 4..5GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 230Agilidad > 60Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 101..150prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia al fuego : 4..6curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 24..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 21..40Potencia : 16..20Vitalidad : 151..200prospección : 11..15% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 18..32Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
2150 Armas Esquiva pérdidas PA :
2150 Armas al retiro de PM :
2151 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2151 Armas ArmasDaños (tierra) :
2594 Armas Daños (fuego) :
2670 Armas Daños (neutral) :
2150 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
2151 Armas Roba PdV (fuego) :
2151 Armas Roba PdV (agua) :
2153 Armas Roba PdV (aire) :
2153 Armas Roba PdV (neutral) :
2154 Armas Dañosdaños de tierra :
2151 Armas daños de fuego :
2153 Armas daños de agua :
2152 Armas daños de aire :
2152 Armas daños neutrales :
2150 Armas Reenvía daños :
2150 Armas daños por empuje :
2150 Armas Daños críticos :
2150 Armas daños con trampas :
2150 Armas Potencia Trampas :
2150 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2159 Armas resistencia al fuego :
2155 Armas resistencia al agua :
2156 Armas resistencia al aire :
2156 Armas resistencia neutral :
2159 Armas % resistencia a la tierra :
2150 Armas % resistencia al fuego :
2151 Armas % resistencia al agua :
2150 Armas % resistencia al aire :
2151 Armas % resistencia neutral :
2150 Armas Resistencia Críticos- :
2151 Armas resistencia al empuje :
2150 Armas res. tierra en JcJ :
2150 Armas res. fuego en JcJ :
2150 Armas res. agua en JcJ :
2150 Armas res. aire en JcJ :
2150 Armas res. neutral en JcJ :
2150 Armas % res. tierra en JcJ :
2150 Armas % res. fuego en JcJ :
2150 Armas % res. agua en JcJ :
2150 Armas % res. aire en JcJ :
2150 Armas % Res. Neutral JcJ :
2150 Armas Efectosal retiro de PA :
2150 Armas Esquiva pérdidas PA :
2150 Armas al retiro de PM :
2151 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2151 Armas ArmasDaños (tierra) :
2594 Armas Daños (fuego) :
2670 Armas Daños (neutral) :
2150 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
2151 Armas Roba PdV (fuego) :
2151 Armas Roba PdV (agua) :
2153 Armas Roba PdV (aire) :
2153 Armas Roba PdV (neutral) :
2154 Armas Dañosdaños de tierra :
2151 Armas daños de fuego :
2153 Armas daños de agua :
2152 Armas daños de aire :
2152 Armas daños neutrales :
2150 Armas Reenvía daños :
2150 Armas daños por empuje :
2150 Armas Daños críticos :
2150 Armas daños con trampas :
2150 Armas Potencia Trampas :
2150 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2159 Armas resistencia al fuego :
2155 Armas resistencia al agua :
2156 Armas resistencia al aire :
2156 Armas resistencia neutral :
2159 Armas % resistencia a la tierra :
2150 Armas % resistencia al fuego :
2151 Armas % resistencia al agua :
2150 Armas % resistencia al aire :
2151 Armas % resistencia neutral :
2150 Armas Resistencia Críticos- :
2151 Armas resistencia al empuje :
2150 Armas res. tierra en JcJ :
2150 Armas res. fuego en JcJ :
2150 Armas res. agua en JcJ :
2150 Armas res. aire en JcJ :
2150 Armas res. neutral en JcJ :
2150 Armas % res. tierra en JcJ :
2150 Armas % res. fuego en JcJ :
2150 Armas % res. agua en JcJ :
2150 Armas % res. aire en JcJ :
2150 Armas % Res. Neutral JcJ :
2150 Armas EfectosVitalidad :
1177 Armas - Criterio 1 - Criterio 2 al retiro de PA :
1177 Armas Esquiva pérdidas PA :
1178 Armas al retiro de PM :
1178 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1179 Armas ArmasDaños (tierra) :
1621 Armas Daños (fuego) :
1703 Armas Roba PdV (tierra) :
1178 Armas Roba PdV (fuego) :
1180 Armas Roba PdV (agua) :
1181 Armas Roba PdV (aire) :
1181 Armas Roba PdV (neutral) :
1183 Armas Dañosdaños de tierra :
1180 Armas daños de fuego :
1183 Armas daños de agua :
1181 Armas daños de aire :
1181 Armas daños neutrales :
1179 Armas Reenvía daños :
1177 Armas daños por empuje :
1178 Armas Daños críticos :
1178 Armas daños con trampas :
1177 Armas Potencia Trampas :
1177 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1191 Armas resistencia al fuego :
1188 Armas resistencia al agua :
1189 Armas resistencia al aire :
1189 Armas resistencia neutral :
1192 Armas % resistencia a la tierra :
1178 Armas % resistencia al fuego :
1182 Armas % resistencia al agua :
1180 Armas % resistencia al aire :
1181 Armas % resistencia neutral :
1180 Armas Resistencia Críticos- :
1178 Armas resistencia al empuje :
1179 Armas res. tierra en JcJ :
1177 Armas res. fuego en JcJ :
1177 Armas res. agua en JcJ :
1177 Armas res. aire en JcJ :
1177 Armas res. neutral en JcJ :
1177 Armas % res. tierra en JcJ :
1177 Armas % res. fuego en JcJ :
1177 Armas % res. agua en JcJ :
1177 Armas % res. aire en JcJ :
1177 Armas % Res. Neutral JcJ :
1177 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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