¿ Cuáles armas para un Tymador Vitalidad de nivel 103 para "daños (aire)" y "daños de tierra" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador de nivel 103 para vitalidad, daños (aire) y daños de tierra.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (aire) y daños de tierra.
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 60Vitalidad > 60Efectos
Vitalidad : 31..50daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-26Fuerza > 80Efectos
Suerte : 35Sabiduría : 10
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 16..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -10..-6Fuerza > 74Efectos
Fuerza : 36..40Vitalidad : 26..40
Combates restantes : 34Armas
Daños (aire) : 12..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 101Efectos
Vitalidad : 44..85
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia : -5Fuerza > 115Efectos
Vitalidad : 22..85Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 14..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 89Efectos
Fuerza : 90Inteligencia : 90
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 18..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 87Efectos
Inteligencia : 95Vitalidad : 5
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al aire : 3..4% resistencia neutral : 3..4resistencia al fuego : 6..8resistencia al agua : 6..8Esquiva Pérdidas PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 9..13Daños (neutral) : 11..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
507 Armas Esquiva pérdidas PA :
508 Armas al retiro de PM :
508 Armas Esquiva Pérdidas PM :
509 Armas ArmasDaños (tierra) :
948 Armas Daños (fuego) :
1081 Armas Daños (aire) :
507 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1693 Armas Roba PdV (tierra) :
511 Armas Roba PdV (fuego) :
515 Armas Roba PdV (agua) :
514 Armas Roba PdV (aire) :
514 Armas Roba PdV (neutral) :
520 Armas Dañosdaños de tierra :
507 Armas - Criterio 3 daños de fuego :
511 Armas daños neutrales :
510 Armas daños por empuje :
508 Armas Daños críticos :
508 Armas daños con trampas :
507 Armas Potencia Trampas :
507 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
527 Armas resistencia al fuego :
523 Armas resistencia al agua :
522 Armas resistencia al aire :
522 Armas resistencia neutral :
527 Armas % resistencia a la tierra :
509 Armas % resistencia al fuego :
511 Armas % resistencia al agua :
512 Armas % resistencia al aire :
510 Armas % resistencia neutral :
510 Armas Resistencia Críticos- :
508 Armas resistencia al empuje :
508 Armas res. tierra en JcJ :
507 Armas res. fuego en JcJ :
507 Armas res. agua en JcJ :
507 Armas res. aire en JcJ :
507 Armas res. neutral en JcJ :
507 Armas % res. tierra en JcJ :
507 Armas % res. fuego en JcJ :
507 Armas % res. agua en JcJ :
507 Armas % res. aire en JcJ :
507 Armas % Res. Neutral JcJ :
507 Armas EfectosVitalidad :
871 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
871 Armas Esquiva pérdidas PA :
872 Armas al retiro de PM :
872 Armas Esquiva Pérdidas PM :
873 Armas ArmasDaños (tierra) :
1218 Armas Daños (fuego) :
1323 Armas Daños (neutral) :
1693 Armas Roba PdV (tierra) :
872 Armas Roba PdV (fuego) :
873 Armas Roba PdV (agua) :
874 Armas Roba PdV (aire) :
874 Armas Roba PdV (neutral) :
875 Armas Dañosdaños de tierra :
871 Armas - Criterio 3 daños de fuego :
875 Armas daños neutrales :
873 Armas daños por empuje :
871 Armas Daños críticos :
872 Armas daños con trampas :
871 Armas Potencia Trampas :
871 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
883 Armas resistencia al fuego :
881 Armas resistencia al agua :
882 Armas resistencia al aire :
882 Armas resistencia neutral :
883 Armas % resistencia a la tierra :
872 Armas % resistencia al fuego :
872 Armas % resistencia al agua :
872 Armas % resistencia al aire :
872 Armas % resistencia neutral :
872 Armas Resistencia Críticos- :
872 Armas resistencia al empuje :
872 Armas res. tierra en JcJ :
871 Armas res. fuego en JcJ :
871 Armas res. agua en JcJ :
871 Armas res. aire en JcJ :
871 Armas res. neutral en JcJ :
871 Armas % res. tierra en JcJ :
871 Armas % res. fuego en JcJ :
871 Armas % res. agua en JcJ :
871 Armas % res. aire en JcJ :
871 Armas % Res. Neutral JcJ :
871 Armas EfectosVitalidad :
1250 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1250 Armas Esquiva pérdidas PA :
1251 Armas al retiro de PM :
1251 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1252 Armas ArmasDaños (tierra) :
1575 Armas Daños (fuego) :
1678 Armas Daños (aire) :
1250 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2072 Armas Roba PdV (tierra) :
1251 Armas Roba PdV (fuego) :
1252 Armas Roba PdV (agua) :
1253 Armas Roba PdV (aire) :
1253 Armas Roba PdV (neutral) :
1254 Armas Dañosdaños de fuego :
1256 Armas daños de agua :
1254 Armas daños de aire :
1253 Armas daños neutrales :
1252 Armas Reenvía daños :
1250 Armas daños por empuje :
1251 Armas Daños críticos :
1251 Armas daños con trampas :
1250 Armas Potencia Trampas :
1250 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1260 Armas resistencia al fuego :
1260 Armas resistencia al agua :
1260 Armas resistencia al aire :
1260 Armas resistencia neutral :
1260 Armas % resistencia a la tierra :
1251 Armas % resistencia al fuego :
1251 Armas % resistencia al agua :
1251 Armas % resistencia al aire :
1251 Armas % resistencia neutral :
1251 Armas Resistencia Críticos- :
1251 Armas resistencia al empuje :
1252 Armas res. tierra en JcJ :
1250 Armas res. fuego en JcJ :
1250 Armas res. agua en JcJ :
1250 Armas res. aire en JcJ :
1250 Armas res. neutral en JcJ :
1250 Armas % res. tierra en JcJ :
1250 Armas % res. fuego en JcJ :
1250 Armas % res. agua en JcJ :
1250 Armas % res. aire en JcJ :
1250 Armas % Res. Neutral JcJ :
1250 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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