¿ Cuáles armas para un Tymador Vitalidad de nivel 103 para "invocaciones" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador de nivel 103 para vitalidad y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y invocaciones.
Fuerza : -10..-1Efectos
Agilidad : 31..50daños : 3..7GC : 2..6invocaciones : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 31..40Sabiduría : 16..25daños : 2..3invocaciones : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 7..12Daños (aire) : 7..12Daños (agua) : 7..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 80Vitalidad > 70Efectos
Fuerza : 21..35Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25prospección : 3..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 2..4invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 7GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 1..2invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 3..4Roba PdV (neutral) : 1..2
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 16..25invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..7(PdV devueltos) : 7..11
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Suerte : -20..-11Efectos
Sabiduría : 16..25invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 7..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200
Armas
Daños (neutral) : 13..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..30curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..14Daños (neutral) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 70Suerte > 70Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Suerte : 21..40Agilidad : 21..40Vitalidad : 31..50prospección : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
27 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
27 Armas Esquiva pérdidas PA :
28 Armas al retiro de PM :
29 Armas Esquiva Pérdidas PM :
29 Armas ArmasDaños (tierra) :
496 Armas Daños (neutral) :
1207 Armas Roba PdV (tierra) :
31 Armas Roba PdV (fuego) :
34 Armas Roba PdV (agua) :
33 Armas Roba PdV (aire) :
34 Armas Roba PdV (neutral) :
35 Armas Dañosdaños de tierra :
34 Armas daños neutrales :
32 Armas daños por empuje :
29 Armas daños con trampas :
27 Armas Potencia Trampas :
27 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
49 Armas resistencia al fuego :
45 Armas resistencia al agua :
44 Armas resistencia al aire :
42 Armas resistencia neutral :
49 Armas % resistencia a la tierra :
29 Armas % resistencia al fuego :
31 Armas % resistencia al agua :
32 Armas % resistencia al aire :
31 Armas % resistencia neutral :
31 Armas Resistencia Críticos- :
28 Armas resistencia al empuje :
29 Armas res. tierra en JcJ :
27 Armas res. fuego en JcJ :
27 Armas res. agua en JcJ :
27 Armas res. aire en JcJ :
27 Armas res. neutral en JcJ :
27 Armas % res. tierra en JcJ :
27 Armas % res. fuego en JcJ :
27 Armas % res. agua en JcJ :
27 Armas % res. aire en JcJ :
27 Armas % Res. Neutral JcJ :
27 Armas EfectosVitalidad :
868 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
868 Armas Esquiva pérdidas PA :
869 Armas al retiro de PM :
869 Armas Esquiva Pérdidas PM :
870 Armas ArmasDaños (tierra) :
1216 Armas Daños (fuego) :
1320 Armas Daños (neutral) :
1692 Armas Roba PdV (tierra) :
869 Armas Roba PdV (fuego) :
870 Armas Roba PdV (agua) :
871 Armas Roba PdV (aire) :
871 Armas Roba PdV (neutral) :
872 Armas Dañosdaños de tierra :
871 Armas daños de fuego :
874 Armas daños neutrales :
870 Armas daños por empuje :
869 Armas Daños críticos :
869 Armas daños con trampas :
868 Armas Potencia Trampas :
868 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
880 Armas resistencia al fuego :
878 Armas resistencia al agua :
879 Armas resistencia al aire :
879 Armas resistencia neutral :
880 Armas % resistencia a la tierra :
869 Armas % resistencia al fuego :
869 Armas % resistencia al agua :
869 Armas % resistencia al aire :
869 Armas % resistencia neutral :
869 Armas Resistencia Críticos- :
869 Armas resistencia al empuje :
870 Armas res. tierra en JcJ :
868 Armas res. fuego en JcJ :
868 Armas res. agua en JcJ :
868 Armas res. aire en JcJ :
868 Armas res. neutral en JcJ :
868 Armas % res. tierra en JcJ :
868 Armas % res. fuego en JcJ :
868 Armas % res. agua en JcJ :
868 Armas % res. aire en JcJ :
868 Armas % Res. Neutral JcJ :
868 Armas Criterio 3
EfectosVitalidad :
880 Armas - Criterio 1 invocaciones :
880 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
880 Armas Esquiva pérdidas PA :
881 Armas al retiro de PM :
881 Armas Esquiva Pérdidas PM :
881 Armas ArmasDaños (tierra) :
1227 Armas Daños (fuego) :
1328 Armas Daños (neutral) :
1697 Armas Roba PdV (tierra) :
881 Armas Roba PdV (fuego) :
882 Armas Roba PdV (agua) :
883 Armas Roba PdV (aire) :
883 Armas Roba PdV (neutral) :
884 Armas Dañosdaños de tierra :
883 Armas daños de fuego :
885 Armas daños neutrales :
882 Armas daños por empuje :
881 Armas Daños críticos :
881 Armas daños con trampas :
880 Armas Potencia Trampas :
880 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
892 Armas resistencia al fuego :
890 Armas resistencia al agua :
890 Armas resistencia al aire :
890 Armas resistencia neutral :
892 Armas % resistencia a la tierra :
881 Armas % resistencia al fuego :
881 Armas % resistencia al agua :
881 Armas % resistencia al aire :
881 Armas % resistencia neutral :
881 Armas Resistencia Críticos- :
880 Armas resistencia al empuje :
882 Armas res. tierra en JcJ :
880 Armas res. fuego en JcJ :
880 Armas res. agua en JcJ :
880 Armas res. aire en JcJ :
880 Armas res. neutral en JcJ :
880 Armas % res. tierra en JcJ :
880 Armas % res. fuego en JcJ :
880 Armas % res. agua en JcJ :
880 Armas % res. aire en JcJ :
880 Armas % Res. Neutral JcJ :
880 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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