¿ Cuáles armas para un Tymador vitalidad de nivel 103 para "resistencia al empuje" y "pa-" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador de nivel 103 para vitalidad, resistencia al empuje y pa-.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, resistencia al empuje y pa-.
Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 26..40Potencia : 16..20Vitalidad : 101..130Iniciativa : 151..200daños : 2..3GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 11..35(PdV devueltos) : 1..100
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+15)FC : 1/0
Sabiduría > 150Vitalidad > 200Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150% resistencia al agua : 3..5% resistencia al aire : 3..5GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 14..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Inteligencia > 103Efectos
Vitalidad : 31..90Sabiduría : 18..50
Combates restantes : 52Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Agilidad > 104Vitalidad > 37Efectos
Suerte : 19..70Agilidad : 24..90Vitalidad : 5
Combates restantes : 52Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+13)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Fuerza > 35Vitalidad > 58Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 35
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Fuerza > 93Efectos
Fuerza : 14..25Inteligencia : 46..90Vitalidad : 26..50
Combates restantes : 52Armas
Daños (neutral) : 13..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Fuerza > 48Suerte > 120Efectos
Suerte : 30Vitalidad : 95
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 13..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Fuerza > 45Suerte > 97Efectos
Suerte : 35Vitalidad : 45
Combates restantes : 52Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 108Efectos
Inteligencia : 20Suerte : 70Agilidad : 100Vitalidad : 40
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 97Efectos
Inteligencia : 6..10Agilidad : 34..65Vitalidad : 54..105
Combates restantes : 52Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
3 Armas Esquiva Pérdidas PM :
5 Armas ArmasDaños (tierra) :
472 Armas Daños (neutral) :
1196 Armas Roba PdV (tierra) :
6 Armas Roba PdV (fuego) :
10 Armas Roba PdV (neutral) :
15 Armas PA- :
2 Armas - Criterio 3 Dañosdaños por empuje :
3 Armas daños con trampas :
2 Armas Potencia Trampas :
2 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
24 Armas resistencia al fuego :
20 Armas resistencia al agua :
20 Armas resistencia al aire :
18 Armas resistencia neutral :
24 Armas % resistencia a la tierra :
4 Armas % resistencia al fuego :
6 Armas % resistencia al agua :
7 Armas % resistencia al aire :
6 Armas % resistencia neutral :
6 Armas Resistencia Críticos- :
4 Armas resistencia al empuje :
2 Armas - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
2 Armas res. fuego en JcJ :
2 Armas res. agua en JcJ :
2 Armas res. aire en JcJ :
2 Armas res. neutral en JcJ :
2 Armas % res. tierra en JcJ :
2 Armas % res. fuego en JcJ :
2 Armas % res. agua en JcJ :
2 Armas % res. aire en JcJ :
2 Armas % Res. Neutral JcJ :
2 Armas EfectosVitalidad :
868 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
868 Armas Esquiva pérdidas PA :
869 Armas al retiro de PM :
869 Armas Esquiva Pérdidas PM :
870 Armas ArmasDaños (tierra) :
1216 Armas Daños (fuego) :
1320 Armas Daños (neutral) :
1692 Armas Roba PdV (tierra) :
869 Armas Roba PdV (fuego) :
870 Armas Roba PdV (agua) :
871 Armas Roba PdV (aire) :
871 Armas Roba PdV (neutral) :
872 Armas PA- :
868 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
871 Armas daños de fuego :
874 Armas daños neutrales :
870 Armas daños por empuje :
869 Armas Daños críticos :
869 Armas daños con trampas :
868 Armas Potencia Trampas :
868 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
880 Armas resistencia al fuego :
878 Armas resistencia al agua :
879 Armas resistencia al aire :
879 Armas resistencia neutral :
880 Armas % resistencia a la tierra :
869 Armas % resistencia al fuego :
869 Armas % resistencia al agua :
869 Armas % resistencia al aire :
869 Armas % resistencia neutral :
869 Armas Resistencia Críticos- :
869 Armas res. tierra en JcJ :
868 Armas res. fuego en JcJ :
868 Armas res. agua en JcJ :
868 Armas res. aire en JcJ :
868 Armas res. neutral en JcJ :
868 Armas % res. tierra en JcJ :
868 Armas % res. fuego en JcJ :
868 Armas % res. agua en JcJ :
868 Armas % res. aire en JcJ :
868 Armas % Res. Neutral JcJ :
868 Armas EfectosVitalidad :
870 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
870 Armas Esquiva pérdidas PA :
871 Armas al retiro de PM :
871 Armas Esquiva Pérdidas PM :
872 Armas ArmasDaños (tierra) :
1218 Armas Daños (fuego) :
1322 Armas Daños (neutral) :
1692 Armas Roba PdV (tierra) :
871 Armas Roba PdV (fuego) :
872 Armas Roba PdV (agua) :
873 Armas Roba PdV (aire) :
873 Armas Roba PdV (neutral) :
874 Armas Dañosdaños de tierra :
872 Armas daños de fuego :
875 Armas daños neutrales :
872 Armas daños por empuje :
870 Armas Daños críticos :
871 Armas daños con trampas :
870 Armas Potencia Trampas :
870 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
882 Armas resistencia al fuego :
880 Armas resistencia al agua :
881 Armas resistencia al aire :
881 Armas resistencia neutral :
882 Armas % resistencia a la tierra :
871 Armas % resistencia al fuego :
871 Armas % resistencia al agua :
871 Armas % resistencia al aire :
871 Armas % resistencia neutral :
871 Armas Resistencia Críticos- :
871 Armas resistencia al empuje :
870 Armas - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
870 Armas res. fuego en JcJ :
870 Armas res. agua en JcJ :
870 Armas res. aire en JcJ :
870 Armas res. neutral en JcJ :
870 Armas % res. tierra en JcJ :
870 Armas % res. fuego en JcJ :
870 Armas % res. agua en JcJ :
870 Armas % res. aire en JcJ :
870 Armas % Res. Neutral JcJ :
870 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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