¿ Cuáles armas para un Tymador vitalidad de nivel 103 para "curas" y "Resistencia Críticos-" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador de nivel 103 para Vitalidad, curas y Resistencia Críticos-.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, curas y Resistencia Críticos-.
Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 16..25daños de fuego : 3..4Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 2..3curas : 2..3GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 21..35Sabiduría : 16..25curas : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 13..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 46..70prospección : 6..10resistencia a la tierra : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 6..30Roba PdV (tierra) : 1..6
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..30curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..14Daños (neutral) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10daños de aire : 3..4Resistencia Críticos- : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (aire) : 6..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200
Armas
Daños (neutral) : 13..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 200Efectos
Inteligencia : 16..25Vitalidad : 21..35curas : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 16..30Vitalidad : 16..30Sabiduría : 16..30curas : 4..5
Armas
Daños (agua) : 5..8Daños (neutral) : 5..8
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Efectos
Al : 1Potencia : 4..5Vitalidad : 21..25curas : 4..5
Armas
(PdV devueltos) : 2..3
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Sabiduría > 150Vitalidad > 200Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150% resistencia al agua : 3..5% resistencia al aire : 3..5GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 14..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
16 Armas Esquiva pérdidas PA :
17 Armas al retiro de PM :
18 Armas Esquiva Pérdidas PM :
18 Armas curas :
16 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
486 Armas Daños (neutral) :
1204 Armas Roba PdV (tierra) :
19 Armas Roba PdV (fuego) :
22 Armas Roba PdV (agua) :
23 Armas Roba PdV (aire) :
23 Armas Roba PdV (neutral) :
29 Armas Dañosdaños de tierra :
23 Armas daños neutrales :
21 Armas daños por empuje :
18 Armas daños con trampas :
16 Armas Potencia Trampas :
16 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
37 Armas resistencia al fuego :
34 Armas resistencia al agua :
34 Armas resistencia al aire :
32 Armas resistencia neutral :
38 Armas % resistencia a la tierra :
18 Armas % resistencia al fuego :
20 Armas % resistencia al agua :
21 Armas % resistencia al aire :
20 Armas % resistencia neutral :
20 Armas Resistencia Críticos- :
16 Armas - Criterio 3 resistencia al empuje :
18 Armas res. tierra en JcJ :
16 Armas res. fuego en JcJ :
16 Armas res. agua en JcJ :
16 Armas res. aire en JcJ :
16 Armas res. neutral en JcJ :
16 Armas % res. tierra en JcJ :
16 Armas % res. fuego en JcJ :
16 Armas % res. agua en JcJ :
16 Armas % res. aire en JcJ :
16 Armas % Res. Neutral JcJ :
16 Armas EfectosVitalidad :
869 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
869 Armas Esquiva pérdidas PA :
870 Armas al retiro de PM :
870 Armas Esquiva Pérdidas PM :
870 Armas ArmasDaños (tierra) :
1217 Armas Daños (fuego) :
1320 Armas Daños (neutral) :
1693 Armas Roba PdV (tierra) :
870 Armas Roba PdV (fuego) :
871 Armas Roba PdV (agua) :
872 Armas Roba PdV (aire) :
872 Armas Roba PdV (neutral) :
873 Armas Dañosdaños de tierra :
872 Armas daños de fuego :
874 Armas daños neutrales :
871 Armas daños por empuje :
870 Armas Daños críticos :
870 Armas daños con trampas :
869 Armas Potencia Trampas :
869 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
881 Armas resistencia al fuego :
879 Armas resistencia al agua :
880 Armas resistencia al aire :
880 Armas resistencia neutral :
881 Armas % resistencia a la tierra :
870 Armas % resistencia al fuego :
870 Armas % resistencia al agua :
870 Armas % resistencia al aire :
870 Armas % resistencia neutral :
870 Armas Resistencia Críticos- :
869 Armas - Criterio 3 resistencia al empuje :
871 Armas res. tierra en JcJ :
869 Armas res. fuego en JcJ :
869 Armas res. agua en JcJ :
869 Armas res. aire en JcJ :
869 Armas res. neutral en JcJ :
869 Armas % res. tierra en JcJ :
869 Armas % res. fuego en JcJ :
869 Armas % res. agua en JcJ :
869 Armas % res. aire en JcJ :
869 Armas % Res. Neutral JcJ :
869 Armas EfectosVitalidad :
875 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
875 Armas Esquiva pérdidas PA :
876 Armas al retiro de PM :
876 Armas Esquiva Pérdidas PM :
876 Armas curas :
875 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1223 Armas Daños (fuego) :
1324 Armas Daños (neutral) :
1696 Armas Roba PdV (tierra) :
876 Armas Roba PdV (fuego) :
876 Armas Roba PdV (agua) :
878 Armas Roba PdV (aire) :
878 Armas Roba PdV (neutral) :
879 Armas Dañosdaños de tierra :
878 Armas daños de fuego :
880 Armas daños neutrales :
877 Armas daños por empuje :
876 Armas Daños críticos :
876 Armas daños con trampas :
875 Armas Potencia Trampas :
875 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
887 Armas resistencia al fuego :
885 Armas resistencia al agua :
886 Armas resistencia al aire :
886 Armas resistencia neutral :
887 Armas % resistencia a la tierra :
876 Armas % resistencia al fuego :
876 Armas % resistencia al agua :
876 Armas % resistencia al aire :
876 Armas % resistencia neutral :
876 Armas resistencia al empuje :
877 Armas res. tierra en JcJ :
875 Armas res. fuego en JcJ :
875 Armas res. agua en JcJ :
875 Armas res. aire en JcJ :
875 Armas res. neutral en JcJ :
875 Armas % res. tierra en JcJ :
875 Armas % res. fuego en JcJ :
875 Armas % res. agua en JcJ :
875 Armas % res. aire en JcJ :
875 Armas % Res. Neutral JcJ :
875 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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