¿ Cuáles armas para un Tymador vitalidad de nivel 103 para "Inteligencia" y "daños de fuego" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador de nivel 103 para vitalidad, inteligencia y daños de fuego.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, inteligencia y daños de fuego
sin las encarnaciones.
Suerte : -10..-9Fuerza > 93Efectos
Fuerza : 14..25Inteligencia : 46..90Vitalidad : 26..50
Combates restantes : 52Armas
Daños (neutral) : 13..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Suerte : -40..-31Fuerza > 86Vitalidad > 29Efectos
Inteligencia : 90Vitalidad : 50Sabiduría : 5
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 11..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Agilidad > 99Efectos
Fuerza : 19..70Inteligencia : 26..100
Combates restantes : 52Armas
Daños (fuego) : 10..18
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 34..100Agilidad : 28..80
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 100Suerte : 5
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 14..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 87Efectos
Inteligencia : 95Vitalidad : 5
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 104Efectos
Inteligencia : 49..95Agilidad : 24..45Sabiduría : 5
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 33..95Agilidad : 5Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Inteligencia > 95Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 24..90Vitalidad : 5Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Vitalidad : -25..-20Fuerza > 92Vitalidad > 33Efectos
Inteligencia : 46..90
Combates restantes : 51Armas
Daños (fuego) : 17..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
802 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
802 Armas Esquiva pérdidas PA :
803 Armas al retiro de PM :
803 Armas Esquiva Pérdidas PM :
803 Armas ArmasDaños (tierra) :
1174 Armas Daños (fuego) :
1148 Armas Daños (neutral) :
1714 Armas Roba PdV (tierra) :
805 Armas Roba PdV (fuego) :
807 Armas Roba PdV (agua) :
807 Armas Roba PdV (aire) :
809 Armas Roba PdV (neutral) :
814 Armas Dañosdaños de tierra :
807 Armas daños de fuego :
802 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
807 Armas daños por empuje :
803 Armas Daños críticos :
803 Armas daños con trampas :
802 Armas Potencia Trampas :
802 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
813 Armas resistencia al fuego :
805 Armas resistencia al agua :
806 Armas resistencia al aire :
804 Armas resistencia neutral :
813 Armas % resistencia a la tierra :
803 Armas % resistencia al fuego :
805 Armas % resistencia al agua :
805 Armas % resistencia al aire :
805 Armas % resistencia neutral :
805 Armas Resistencia Críticos- :
803 Armas resistencia al empuje :
803 Armas res. tierra en JcJ :
802 Armas res. fuego en JcJ :
802 Armas res. agua en JcJ :
802 Armas res. aire en JcJ :
802 Armas res. neutral en JcJ :
802 Armas % res. tierra en JcJ :
802 Armas % res. fuego en JcJ :
802 Armas % res. agua en JcJ :
802 Armas % res. aire en JcJ :
802 Armas % Res. Neutral JcJ :
802 Armas EfectosVitalidad :
874 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
874 Armas Esquiva pérdidas PA :
875 Armas al retiro de PM :
874 Armas Esquiva Pérdidas PM :
874 Armas ArmasDaños (tierra) :
1222 Armas Daños (fuego) :
1323 Armas Daños (neutral) :
1695 Armas Roba PdV (tierra) :
875 Armas Roba PdV (fuego) :
876 Armas Roba PdV (agua) :
877 Armas Roba PdV (aire) :
877 Armas Roba PdV (neutral) :
878 Armas Dañosdaños de tierra :
875 Armas daños de fuego :
874 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
876 Armas daños por empuje :
874 Armas Daños críticos :
875 Armas daños con trampas :
874 Armas Potencia Trampas :
874 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
886 Armas resistencia al fuego :
884 Armas resistencia al agua :
885 Armas resistencia al aire :
885 Armas resistencia neutral :
886 Armas % resistencia a la tierra :
875 Armas % resistencia al fuego :
875 Armas % resistencia al agua :
875 Armas % resistencia al aire :
875 Armas % resistencia neutral :
875 Armas Resistencia Críticos- :
874 Armas resistencia al empuje :
875 Armas res. tierra en JcJ :
874 Armas res. fuego en JcJ :
874 Armas res. agua en JcJ :
874 Armas res. aire en JcJ :
874 Armas res. neutral en JcJ :
874 Armas % res. tierra en JcJ :
874 Armas % res. fuego en JcJ :
874 Armas % res. agua en JcJ :
874 Armas % res. aire en JcJ :
874 Armas % Res. Neutral JcJ :
874 Armas EfectosInteligencia :
1484 Armas - Criterio 2 Vitalidad :
1484 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1484 Armas Esquiva pérdidas PA :
1485 Armas al retiro de PM :
1484 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1485 Armas ArmasDaños (tierra) :
1760 Armas Daños (fuego) :
1737 Armas Daños (neutral) :
2104 Armas Roba PdV (tierra) :
1485 Armas Roba PdV (fuego) :
1485 Armas Roba PdV (agua) :
1486 Armas Roba PdV (aire) :
1487 Armas Roba PdV (neutral) :
1488 Armas Dañosdaños de tierra :
1487 Armas daños de agua :
1488 Armas daños de aire :
1488 Armas daños neutrales :
1486 Armas Reenvía daños :
1484 Armas daños por empuje :
1485 Armas Daños críticos :
1485 Armas daños con trampas :
1484 Armas Potencia Trampas :
1484 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1490 Armas resistencia al fuego :
1485 Armas resistencia al agua :
1486 Armas resistencia al aire :
1486 Armas resistencia neutral :
1490 Armas % resistencia a la tierra :
1485 Armas % resistencia al fuego :
1485 Armas % resistencia al agua :
1485 Armas % resistencia al aire :
1485 Armas % resistencia neutral :
1484 Armas Resistencia Críticos- :
1484 Armas resistencia al empuje :
1486 Armas res. tierra en JcJ :
1484 Armas res. fuego en JcJ :
1484 Armas res. agua en JcJ :
1484 Armas res. aire en JcJ :
1484 Armas res. neutral en JcJ :
1484 Armas % res. tierra en JcJ :
1484 Armas % res. fuego en JcJ :
1484 Armas % res. agua en JcJ :
1484 Armas % res. aire en JcJ :
1484 Armas % Res. Neutral JcJ :
1484 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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