¿ Cuáles armas para un Tymador vitalidad de nivel 103 para "huida" y "reenvía daños" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador de nivel 103 para vitalidad, huida y reenvía daños.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, huida y reenvía daños.
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200
Armas
Daños (neutral) : 13..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
PA : -1Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4daños de aire : 3..4daños por empuje : 4..5resistencia al empuje : 4..5huida : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30daños de agua : 2..3daños por empuje : 4..6huida : 2..3
Armas
Daños (agua) : 12..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)
Sabiduría > 150Vitalidad > 200Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150% resistencia al agua : 3..5% resistencia al aire : 3..5GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 14..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-31Suerte : -50..-31Agilidad : -50..-31Fuerza > 250Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 46..65
Características
PA : 8AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al aire : 3..4% resistencia neutral : 3..4resistencia al fuego : 6..8resistencia al agua : 6..8Esquiva Pérdidas PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 9..13Daños (neutral) : 11..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
PA : -2..-1Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
Vitalidad : 51..150
Armas
Roba PdV (aire) : 4..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 11..15huida : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 10..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 26..40Potencia : 16..20Vitalidad : 101..130Iniciativa : 151..200daños : 2..3GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 11..35(PdV devueltos) : 1..100
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+15)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
6 Armas Esquiva Pérdidas PM :
8 Armas huida :
5 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
474 Armas Daños (neutral) :
1197 Armas Roba PdV (tierra) :
9 Armas Roba PdV (fuego) :
13 Armas Roba PdV (agua) :
12 Armas Roba PdV (aire) :
12 Armas Roba PdV (neutral) :
18 Armas Dañosdaños de tierra :
10 Armas Reenvía daños :
5 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
5 Armas daños con trampas :
5 Armas Potencia Trampas :
5 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
27 Armas resistencia al fuego :
23 Armas resistencia al agua :
23 Armas resistencia al aire :
21 Armas resistencia neutral :
27 Armas % resistencia a la tierra :
7 Armas % resistencia al fuego :
9 Armas % resistencia al agua :
10 Armas % resistencia al aire :
9 Armas % resistencia neutral :
9 Armas Resistencia Críticos- :
7 Armas resistencia al empuje :
6 Armas res. tierra en JcJ :
5 Armas res. fuego en JcJ :
5 Armas res. agua en JcJ :
5 Armas res. aire en JcJ :
5 Armas res. neutral en JcJ :
5 Armas % res. tierra en JcJ :
5 Armas % res. fuego en JcJ :
5 Armas % res. agua en JcJ :
5 Armas % res. aire en JcJ :
5 Armas % Res. Neutral JcJ :
5 Armas EfectosVitalidad :
868 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
868 Armas Esquiva pérdidas PA :
869 Armas al retiro de PM :
869 Armas Esquiva Pérdidas PM :
870 Armas ArmasDaños (tierra) :
1216 Armas Daños (fuego) :
1320 Armas Daños (neutral) :
1692 Armas Roba PdV (tierra) :
869 Armas Roba PdV (fuego) :
870 Armas Roba PdV (agua) :
871 Armas Roba PdV (aire) :
871 Armas Roba PdV (neutral) :
872 Armas Dañosdaños de tierra :
871 Armas daños de fuego :
874 Armas daños neutrales :
870 Armas Reenvía daños :
868 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
869 Armas Daños críticos :
869 Armas daños con trampas :
868 Armas Potencia Trampas :
868 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
880 Armas resistencia al fuego :
878 Armas resistencia al agua :
879 Armas resistencia al aire :
879 Armas resistencia neutral :
880 Armas % resistencia a la tierra :
869 Armas % resistencia al fuego :
869 Armas % resistencia al agua :
869 Armas % resistencia al aire :
869 Armas % resistencia neutral :
869 Armas Resistencia Críticos- :
869 Armas resistencia al empuje :
870 Armas res. tierra en JcJ :
868 Armas res. fuego en JcJ :
868 Armas res. agua en JcJ :
868 Armas res. aire en JcJ :
868 Armas res. neutral en JcJ :
868 Armas % res. tierra en JcJ :
868 Armas % res. fuego en JcJ :
868 Armas % res. agua en JcJ :
868 Armas % res. aire en JcJ :
868 Armas % Res. Neutral JcJ :
868 Armas EfectosVitalidad :
871 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
871 Armas Esquiva pérdidas PA :
872 Armas al retiro de PM :
872 Armas Esquiva Pérdidas PM :
873 Armas huida :
871 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1219 Armas Daños (fuego) :
1323 Armas Daños (neutral) :
1692 Armas Roba PdV (tierra) :
872 Armas Roba PdV (fuego) :
873 Armas Roba PdV (agua) :
874 Armas Roba PdV (aire) :
874 Armas Roba PdV (neutral) :
875 Armas Dañosdaños de tierra :
873 Armas daños de fuego :
876 Armas daños neutrales :
873 Armas daños por empuje :
871 Armas Daños críticos :
872 Armas daños con trampas :
871 Armas Potencia Trampas :
871 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
883 Armas resistencia al fuego :
881 Armas resistencia al agua :
882 Armas resistencia al aire :
882 Armas resistencia neutral :
883 Armas % resistencia a la tierra :
872 Armas % resistencia al fuego :
872 Armas % resistencia al agua :
872 Armas % resistencia al aire :
872 Armas % resistencia neutral :
872 Armas Resistencia Críticos- :
872 Armas resistencia al empuje :
872 Armas res. tierra en JcJ :
871 Armas res. fuego en JcJ :
871 Armas res. agua en JcJ :
871 Armas res. aire en JcJ :
871 Armas res. neutral en JcJ :
871 Armas % res. tierra en JcJ :
871 Armas % res. fuego en JcJ :
871 Armas % res. agua en JcJ :
871 Armas % res. aire en JcJ :
871 Armas % Res. Neutral JcJ :
871 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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