¿ Cuáles armas para un Steamer tierra/fuerza de nivel 68 para "curas" y "Al" ?
Estoy buscando las mejores armas para una steamer tierra de nivel 68 para fuerza, curas y al.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, curas y al.
Efectos
Al : 1Potencia : 4..5Vitalidad : 21..25curas : 4..5
Armas
(PdV devueltos) : 2..3
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 100Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30daños : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -25..-21Vitalidad : -25..-21Fuerza > 25Vitalidad > 37Efectos
Fuerza : 11..60
Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 14..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 19Inteligencia > 59Efectos
Fuerza : 51..60
Combates restantes : 34Armas
Daños (fuego) : 14..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Suerte : -5Agilidad > 61Efectos
Fuerza : 60Vitalidad : 5
Combates restantes : 31Armas
Daños (aire) : 8..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 58Vitalidad > 19Efectos
Fuerza : 13..60Vitalidad : 5
Combates restantes : 30Armas
Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -40..-36Inteligencia > 53Efectos
Fuerza : 31..60Sabiduría : 11..35
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 1..60
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 73Efectos
Fuerza : 55Vitalidad : 45
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 9..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAl :
20 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
20 Armas Esquiva pérdidas PA :
21 Armas al retiro de PM :
22 Armas Esquiva Pérdidas PM :
21 Armas curas :
20 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
314 Armas Daños (neutral) :
842 Armas Roba PdV (tierra) :
21 Armas Roba PdV (fuego) :
24 Armas Roba PdV (agua) :
22 Armas Roba PdV (aire) :
23 Armas Roba PdV (neutral) :
29 Armas Dañosdaños de tierra :
26 Armas daños neutrales :
24 Armas daños por empuje :
22 Armas daños con trampas :
20 Armas Potencia Trampas :
20 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
37 Armas resistencia al fuego :
33 Armas resistencia al agua :
34 Armas resistencia al aire :
33 Armas resistencia neutral :
37 Armas % resistencia a la tierra :
20 Armas % resistencia al fuego :
20 Armas % resistencia al agua :
20 Armas % resistencia al aire :
20 Armas % resistencia neutral :
20 Armas Resistencia Críticos- :
21 Armas resistencia al empuje :
21 Armas res. tierra en JcJ :
20 Armas res. fuego en JcJ :
20 Armas res. agua en JcJ :
20 Armas res. aire en JcJ :
20 Armas res. neutral en JcJ :
20 Armas % res. tierra en JcJ :
20 Armas % res. fuego en JcJ :
20 Armas % res. agua en JcJ :
20 Armas % res. aire en JcJ :
20 Armas % Res. Neutral JcJ :
20 Armas EfectosFuerza :
520 Armas - Criterio 1 Al :
520 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
520 Armas Esquiva pérdidas PA :
521 Armas al retiro de PM :
521 Armas Esquiva Pérdidas PM :
522 Armas ArmasDaños (tierra) :
730 Armas Daños (neutral) :
1092 Armas Roba PdV (tierra) :
520 Armas Roba PdV (fuego) :
524 Armas Roba PdV (agua) :
522 Armas Roba PdV (aire) :
523 Armas Roba PdV (neutral) :
528 Armas Dañosdaños de tierra :
525 Armas daños de fuego :
526 Armas daños neutrales :
523 Armas daños por empuje :
522 Armas Daños críticos :
521 Armas daños con trampas :
520 Armas Potencia Trampas :
520 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
536 Armas resistencia al fuego :
529 Armas resistencia al agua :
530 Armas resistencia al aire :
530 Armas resistencia neutral :
536 Armas % resistencia a la tierra :
520 Armas % resistencia al fuego :
520 Armas % resistencia al agua :
520 Armas % resistencia al aire :
520 Armas % resistencia neutral :
520 Armas Resistencia Críticos- :
522 Armas resistencia al empuje :
521 Armas res. tierra en JcJ :
520 Armas res. fuego en JcJ :
520 Armas res. agua en JcJ :
520 Armas res. aire en JcJ :
520 Armas res. neutral en JcJ :
520 Armas % res. tierra en JcJ :
520 Armas % res. fuego en JcJ :
520 Armas % res. agua en JcJ :
520 Armas % res. aire en JcJ :
520 Armas % Res. Neutral JcJ :
520 Armas EfectosFuerza :
517 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
517 Armas Esquiva pérdidas PA :
518 Armas al retiro de PM :
518 Armas Esquiva Pérdidas PM :
518 Armas curas :
517 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
727 Armas Daños (neutral) :
1093 Armas Roba PdV (tierra) :
517 Armas Roba PdV (fuego) :
521 Armas Roba PdV (agua) :
519 Armas Roba PdV (aire) :
520 Armas Roba PdV (neutral) :
525 Armas Dañosdaños de tierra :
522 Armas daños de fuego :
522 Armas daños neutrales :
520 Armas daños por empuje :
519 Armas Daños críticos :
518 Armas daños con trampas :
517 Armas Potencia Trampas :
517 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
533 Armas resistencia al fuego :
526 Armas resistencia al agua :
527 Armas resistencia al aire :
527 Armas resistencia neutral :
533 Armas % resistencia a la tierra :
517 Armas % resistencia al fuego :
517 Armas % resistencia al agua :
517 Armas % resistencia al aire :
517 Armas % resistencia neutral :
517 Armas Resistencia Críticos- :
518 Armas resistencia al empuje :
518 Armas res. tierra en JcJ :
517 Armas res. fuego en JcJ :
517 Armas res. agua en JcJ :
517 Armas res. aire en JcJ :
517 Armas res. neutral en JcJ :
517 Armas % res. tierra en JcJ :
517 Armas % res. fuego en JcJ :
517 Armas % res. agua en JcJ :
517 Armas % res. aire en JcJ :
517 Armas % Res. Neutral JcJ :
517 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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